SWGoH: Primární statistiky a jejich význam

Hvězdná válka Galaxie hrdinů

Star Wars: Galaxy of Heroes má mnoho různých atributů charakteru, z nichž většina není důkladně vysvětlena. Vzhledem k tomu, že pochopení těchto statistik je klíčem k tomu, abyste co nejlépe využili své mody a postavy, pokusí se jim projít a vysvětlit každému z nich. Dnes se podíváme na tři primární statistiky a proč na tom záleží.

 

Různé základní statistiky

V SW jsou tři základní statistiky: GoH - Pevnost, agility a taktika. Tyto primární statistiky se zvyšují přidáním rychlostních stupňů, vyrovnáváním a dokonce zvyšováním hodnocení hvězdičky postavy. Každý z těchto primárních statistik zvyšuje další dva statistiky o určitou částku, jak je uvedeno v následující tabulce.

 

 

Pevnost (STR)
Zdraví 18
Armor (fyzická obrana) 0.14

 

Agility (AGI)
Hodnocení fyzických kritických hodnot 0.4
Armor (fyzická obrana) 0.07

 

Taktika (TAC)
Zvláštní poškození 2.4
Odolnost (speciální obrana) 0.1

 

Každá postava má také "hlavní" primární stav, což zvyšuje jejich fyzické poškození. Tento "hlavní" stav se liší od charakteru k charakteru, ale stále zvyšuje jejich fyzické poškození jednotnou částkou.

Hlavní stát
Fyzická újma 1.4

 




 

Růst

Při zvyšování úrovně hvězdy postavy se jejich růstové statistiky zvyšují. Tyto statistiky růstu určují množství každého primárního atributu, který získáte na úroveň, a je použit zpětně. Aplikace zpětně znamená, že nezáleží na tom, zda získáte hvězdy nebo nejprve postavíte svou postavu - konečný výsledek bude stejný.

Jako příklad, Baze Malbus získá 1.1 STR růst, když je aktualizován na 7 *, který na úrovni 85 překládá na zvýšení 93.5 STR, zaokrouhlen na 93. Celkový růst STR 8.1 znamená, že Baze získá celkem 688.5 STR na úrovni 85.

Růst nemůže být přímo ovlivněn hráčem - každá postava bude vždy mít nastavené množství růstu u každé raritní. Z tohoto důvodu není mnoho důvodů, abychom se podívali za základy růstu.

 

Význam

Existuje několik způsobů, jak primární statistiky jsou významné, první a především nárůst ostatních statistik.

Před uvolněním Převodovka 12 (a příchod uzamykacích stupňů za hodnocení hvězd), nebylo neobvyklé vidět tank, jako je Baze Malbus, Shoretroopernebo Generále Kenobi používá se v aréně vysoké úrovně při nízkém počtu hvězdiček. Je to proto, že obranné statistiky získané každou hvězdou úrovní jsou nízké a snadno se nahradí. Použitím výše uvedeného příkladu Baze získáváme pouze zdraví 1,674 z této úrovně poslední hvězdy - zanedbatelné množství v porovnání s zdraví a ochranu z mods.

Prodejci škod, na druhou stranu, byli zřídka vidět na nízké hladině hvězd. Porovnejte Han Solo, který získal růst 1 AGI od hvězdy 7th, která přichází na 85 AGI nebo fyzické poškození 119. Zatímco to může být provedeno s mody, dopad je mnohem větší, zvláště když je kombinován se ztrátou zdraví (1,080) na již snadno zabíjet charakter.

Dalším hlavním významem primárních statistik je, že zvýšení, které poskytují jiným statistikám, jsou okamžitě použity v výpočtech modu. Obecně platí, že pro výpočty modu v procentech se používají pouze dokončené úrovně převodovek, ale v případě primárních statistik tomu tak není. A Mk 12 ArmaTek Multi-nástrojmimo jiné dává zdraví 40 STR a 250. Zdraví 250 není použito pro výpočty mod, ale 720 zdraví získané z 40 STR bude. To dělá primární statistiky na high-end zařízení hodně více než žádoucí, jinak, protože se používá v výpočtech mod může výrazně zvýšit stat zisky.

To uzavírá toto rozdělení toho, co, jak a proč primárních statistik. Pokud máte nějaké téma, o kterém se chcete dozvědět více, zanechte komentář a zaměstnanci zde na gaming-fans.com se budou snažit pokrýt vše.

4 Komentáře na "SWGoH: Primární statistiky a jejich význam"

  1. Ahoj, dělat jakýkoli druh 5 dot mods help executrix být rychlejší? Měla by mou prioritou modding být posádka jako tfp před GM tarkin? Děkuji

  2. Je "hlavní postava hlavních postav" snadné rozlišovat? Například je to hlavní stát s nejvyšším číslem na úrovni každé hvězdy? Pokud ne, existuje seznam známých?

    • Nejsem si jist, jestli je to vždy nejvyšší, protože úroveň, rychlost a úroveň hvězd zvýší primární statistiky, ale pouze hlavní primární stav zvyšuje "fyzické poškození", takže se můžete podívat na to, který primární stav zvyšuje fyzické poškození každého znak na obrazovce statistik.

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*


Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.