SWGoH 101 Mod Guide: Jak si vybrat správné mody

Jak vybrat správné mody

K výběru dobrých modů je několik kusů:

Výběr nejlepších sad Mod

Charaktery nejlépe fungují s nejlepšími přidělenými mody. Každá postava je však odlišná a vyžaduje různé sady a statistiky. Nezapomeňte zkontrolovat modifikátory individuálních znaků pro konkrétní podrobnosti o tom, co nejlépe fungují mody pro které znaky.

Kritické poškození (Vzorové toony: Chirrut Imwe, TIE stíhací pilot, Darth Maul)

  • Znaky, které se používají k největšímu poškození v bitvě
  • Postavy, které pravděpodobně velmi tvrdě zasáhnou a také často zasáhnou kritické škody

síla (Vzorové toony: TIE stíhací pilot, císař Palpatine, Teebo)

  • Znaky, které způsobují debuffy, jako Stun, Buff Immunity, Ability Block atd.
  • Znaky, které mají schopnost snížit Turn Meter
  • Vysoká účinnost je vyžadována, aby se zajistilo, že aplikované debufy budou držet
  • Je také potřebná účinnost, která pomáhá snížit snížení otáček měřiče, pokud je to požadováno, skutečně snížit otáčkoměr

Houževnatost (Vzorové toony: Rex, Old Ben, Chewbacca)

  • Postavy, které musí často využívat své schopnosti
  • Těžnost snižuje pravděpodobnost, že se debuff bude držet
  • Vyšší houževnatost zajišťuje, že znaky mohou v případě potřeby použít své speciální útoky

Kritická šance (Vzorové toony: Lando Calrissian, Ezra Bridger, Jedi Knight Anakin)

  • Charaktery, které dostávají bonusy, když zaznamenávají více kritických zásahů
  • Kritická šance zaručuje, že znaky, které zasáhnou tvrdě, budou mít častěji kritické škody

Rychlost (Vzorové toony: Velmistr Yoda, velitel Admirál Thrawn, Stormtrooper Han)

  • Znaky, které mají co nejrychleji zvláštní schopnosti nebo útoky
  • Příklady: Tvrdá síla Mistra Yody prostřednictvím schopností meditace v bitvě nebo schopnosti Thrawnova zlomeniny

Zdraví (Vzorové toony: Luminara Unduli, Shoretrooper, Savage Oppress)

  • Postavy, které mají schopnosti léčení, jelikož mnoho léčebných schopností odkazuje na Maxova zdraví
  • Nádrže, ať už pojíždějící nebo netrpělivé, potřebují vysoké zdraví pro největší přežití
  • Téměř všichni postavy mohou mít užitek ze zdravotních modů, protože vyšší zdravotní stav se rovná přežití v bitvách

Přestupek (Vzorové toony: B2, Gar Saxon, Hera Syndulla)

  • Charaktery, které mají nižší fyzické poškození nebo mají schopnosti, které vyžadují více zvláštních škod
  • Nádrže nebo znaky s nižší základní rychlostí
  • Znaky se speciálními schopnostmi, které nabízejí více působivé debuffy a jiné efekty než základní útok

Obrana (Vzorové toony: Darth Nihilus, Sun Fac, Old Ben)

  • Tanky a postavy s vyššími zbrojními a odporovými statistikami
  • Postavy, které v bitvě žijí, se podobají většímu využití svých silných schopností

Primární výběr podle tvaru:

Čtverce a kule:

  • Náměstí a diamanty mají primární útočné a obranné nálezy
  • Sekundární pro tyto tvary mají největší důležitost, protože se jejich primární rozdíly nemění

Kruhy:

  • Je téměř vždy lepší mít ochranný primární stav pro kruhy než zdraví
  • Zdravotní primárně max. + 5.88%, zatímco primární ochrana max + 23.5%
  • 1 * Primární kruhy zdraví max + 1.88% Zdraví; Lvl 1 5 * Ochranné primární kruhy jsou ještě lepší s ochranou + 2.5%
  • Např. Znak s 5000 Health a 5000 Protection uvidí maximální zdravotní primární kruh Zvýšení zdraví na 5294 a vidět max. Ochrana primární Zvýšení výšky Ochrana proti 6175
  • Jediný čas, kdy je vybráno Ochrana před nadměrnou ochranou, je situace, kdy primární modus Zdraví je dodáván s velmi vysokými sekundárními rychlostmi nebo když nejsou k dispozici žádné primární kruhy ochrany

Šipky:

  • Rychlost je jediným cenným prvkem pro šipky
  • Zatímco Crit vyhýbání a přesnost může mít jejich použití, rychlost je ohromně lepší stat
  • Ochranná primární vrstva může být užitečná pro specifické potápěčské tanky a pouze v případech, kdy není k dispozici žádná další primární šipka Arrow
  • Offense, Defense, Health, a také Crit Avoidance a Accuracy primaries pro Arrows by měly být prodávány za kredity, pokud nejsou dočasně používány k dokončení sad pro bonusové sady Mod Set

Trojúhelníky:

  • Kritická škoda je obvykle nejlepší pro trojúhelníky
  • Většina znaků může mít prospěch z primární kriminální hranice max + 36% kritické škody
  • Nádrže mohou často využívat ochranný primární trojúhelník
  • Kritická šance může být užitečná, pokud nejsou k dispozici kritické poškození nebo primární ochrana
  • Útoky, obrana nebo primární zdraví mají jen málo využití, ale vzhledem k tomu, že trojúhelníky jsou nejtěžší formou získání, je užitečné udržet si trojúhelníky, dokonce i s těmito primárními základnami,

Křížky:

  • Nejlepší primární stav pro kříže závisí na typu charakteru
  • Postavy, které používají debuffs (Expose, Daze, Tenacity Down) vyžadují primární kříž Potency
  • Nádrže mohou nejvíce využívat primární ochranu
  • Tenacity primární kříž může být prospěšné pro postavy, které nevyžadují hodně síly a jsou více zaměřeny na odolnost proti debuffům
  • Offense, Defence a Health by se měly prodávat za kredity, pokud nejsou dočasně použity k dokončení sázek pro modifikační bonusy

Výběr sekundárního statu:

S možnými sekundárními statistikami 12, jeden mod může skončit s některými jednotlivými statistikami as těmito statistikami v jakémkoli rozsahu. V Primární a sekundární statistiky jsou uvedeny minimální hodnoty sekundárního stavu.

Nejdůležitější sekundární stat je Speed! Všechny ostatní sekundární součásti jsou v porovnání s rychlostí bledé.

Celkový úspěch v hvězdných válkách Galaxy of Heroes pochází ze schopnosti odlišit "dobrý" mod od "špatného" modu založeného na jeho primárním a sekundárním statistice.

1) Níže uvedený přestupek nastavený čtvercový mod má následující sekundární statistiky:

  • + Přestupek 36
  • + Rychlost 13
  • + Zdraví 754
  • + 1.94% účinnost

Útočníci, zdraví a potencionální sekundári jsou všichni velmi průměrní, ale + 13 Speed ​​je vynikající sekundární stat, což z něj dělá dobrý mod. S přidanou účinností by tento mod pracoval nejlépe na znaku, který aplikuje debuff a obecně má nižší kritickou šanci. Poznámka: Sada modu je Offense, což znamená, že pro vytvoření nastaveného bonusu jsou požadovány tři další mody setkání.

2) Níže uvedená položka Health set triangle mod má následující statistiky:

  • + 36% Kritické poškození primární
  • + 1.29% Obrana
  • + Přestupek 43
  • + 1.87% Kritická šance
  • + Ochrana 756

I když má tento trojúhelník poměrně užitečnou ochranu a má primární poškození Crit, tento trojúhelník nemá sekundární rychlost. Vzhledem k tomu, že trojúhelníkové mody jsou vzácné a mají primární poškození Crit, není to zcela zbytečné, ale jejich hodnota je závažně snížil protože nemá rychlost.

3) Níže uvedený Crit Damage set arrow mod má následující statistiky:

  • + 9.5% Obrana primární
  • + Rychlost 8
  • + Ochrana 5
  • + Přestupek 32
  • + 0.37% přestupek

Tento mod má sekundární rychlost 8, která by byla skvělá v jakémkoli jiném tvaru, ale je to šipka. Obrana primární na šipku je a strašný stát. Navíc je tento mod vyrovnaný až na úroveň 12, což znamená, že + 8 Speed ​​je nejvyšší, co u sekundární rychlosti uvidíme, i když je vyrovnáno na level 15.

Zatímco mod má nějaký hodnota s hodnotou + 8 Speed, je to hodnota vážně zmizela s obranou primární na šíp.

4) Níže uvedený počet okruhů Health set má následující statistiky:

  • + 23.5% Ochrana primární
  • + Ochrana 1393
  • + 0.71% Zdraví
  • + Rychlost 5
  • + 0.43% přestupek

Zatímco zdravotní% a přestupek% jsou velmi průměrné, mod stále má trochu hodnotu. Ochrana + 1393 přidává příjemné množství k základně Ochrana a + 5 Rychlost je stále lepší než mod bez sekundární rychlosti vůbec.

5) Podívejte se na níže uvedené mody:

  • Jedním z nich je úroveň 1, šedá, 5 * rychlost nastavená čtvercem.
  • Jedním z nich je trojúhelník nastavení rychlosti s následujícími statistikami:
    • + 7.5% Ochrana primární
    • + 0.9% Zdraví
    • + 0.66% Kritická šance
    • + Rychlost 1
    • + 0.55% účinnost

Který je lepší? Ani. Oba mody mají velmi omezené použití a jsou stejně hrozné.

Jednoduchá rarita v modu s pouze + 1 Rychlost, když maxed nabízí statistiky, které jsou tak nízké, že je stěží stojí za přidělení vůbec.

Na druhou stranu musí být šedý modrý režim 5 * rarity plně aktualizován, aby viděl některý z jeho sekundárních částí. Tento mod mohl skončí s rychlostí sekundární, ale protože rychlost se momentálně nezobrazuje, max Rychlost sekundární je + 5. Výzkum modů ukázal, že existuje šanci na 6%, aby šedý mod skončil se sekundární rychlostí.

Pochopení hodnoty modů při kontrole dostupných statistik je klíčem k tomu, aby bylo zajištěno, že postavy hráče budou nejlépe modifikovány.

Mix a zápas:

Jak je uvedeno v Mod Sady , vytváření hodnotných sad je téměř stejně důležité jako nalezení správných sekundárních částí.

Tři páry zdravotních modů mohou poskytnout ~ 15% bonus ve zdraví (5% + 5% + 5%), ale dokonce + 15% vypnout znak základny Zdraví není tolik. Spíše než tři sady zdravotních modů, bylo by lepší zahrnout jednu sadu zdravotních modů, jednu sadu modulů Potency a jednu sadu modulů Tenacity.

Namísto pouhého nárůstu ve zdravotnictví o 15% by výměna měla být + 10% Potenci a + 10% Těsnost, která vytváří více dobře zaokrouhlený znak.

Čtyři Crit Damage mody poskytují + 30% Crit Damage a přidání pár Crit Chance mods dává + 5% extra Crit Chance, což obecně napomáhá frekvenci, která + 30% Crit Poškození je aplikován.

Někdy může být jeden mod set více hojný než jiný. Často je lepší aplikovat i pár obranných modů se čtyřmi Crit Damage nebo Speed ​​mody, než použít pouze jednu sadu. To znamená, že v některých případech může mít úplně nesprávné mody užitečné, když všechny mody mají velmi vysoké sekundární rychlosti.

další: Farming Rychlé tipy

Další stránky:

Poslední aktualizace: 11 / 3 / 2017