SWGoH 101 Mod Guide: Rychlost, aka Svatý grál

Rychlost, aka Svatý grál

Jak je popsáno v Pochopení statistik modulů v sekci Speed ​​stat určuje rychlost, s jakou mohou znaky vzít další kolo. Čím vyšší je rychlost, tím rychlejší je postava a čím rychlejší je postava, tím více útoků a schopností lze použít v bitvě. Rychlost je nejdůležitějším statem v celé hře a rychlý tým často znamená rozdíl mezi výhrou a ztrátou v jakékoliv bitvě.

S rychlostí jako nejdůležitějším statem je využíváním modů s primárními a sekundárními rychlostmi ústředním bodem veškerého řízení modu.

Rychlost jako primární:

Jak je uvedeno v Mod Shapes Sekce Rychlost se zobrazí pouze jako primární stav na tvaru Arrow. Žádné jiné tvary, bez ohledu na tečky, barvy nebo úrovně, nikdy neuvidí Rychlost se objeví jako primární stav. Tím získáte modr Arrow s rychlým primárním jedním z nejvyšších cílů v zemědělských mody.

Primární stav rychlosti je mimořádně důležitý z důvodu velkých zesílení poskytovaných při jakékoliv raritě, barvě nebo úrovni.

Rarita Maximální rychlost na LVL 15
+ 17
•• + 19
••• + 21
•••• + 26
••••• + 30

Nejvyšší sekundární rychlost zaznamenaná ve hře je + 27 Speed ​​a rychlost je vysoká. Většina hráčů je velmi šťastná, když získá pár módů se sekundárními rychlostmi v rozsahu + 15-20 Speed. Mnoho hráčů nikdy nemůže získat mod s Secondary Speed ​​v 20s a méně se dokonce setká s hráči s + 27 Speed.

Šipka rychlosti 4 * na úrovni 15 však má automaticky rychlost + 26 a šipková rychlost 5 * má rychlost + 30. Jedna rychlostní šipka 5 * poskytuje větší rychlost než i nejrychlejší, nejrychlejší sekundární speedy! 1 * Speed ​​Arrow také poskytuje větší rychlost než většina ostatních sekundárních rychlostí.

Společnost drtivá většina postav používaných v bitvách pro arénu, galaktickou válku, nájezdy atd. by měl obsahovat šipku rychlosti, i když je pouze 1 * s rychlostí + 17.



 

Rychlost a otáčky:

Plné pochopení rychlosti Stat je důležité ocenit, proč je to nejdůležitější stát.

Řekněme, že dva týmy provozují stejný závod Luminara-L, Qui-Gon Jinn, ST Han, Lando a Rey. Na stejném rychlostním stupni, hvězdách a úrovních, oba týmy Reyho charakteru uvidí základnu Speed ​​na 164 a bez modů se AI v bitvě náhodně rozhodne, jestli bude Team A nebo Team B Rey první.

Nicméně, pokud Rey Team A má dokonce 1 * Speed ​​Arrow a Rey týmu B, Team Rey bude mít 181 Speed ​​versus 164 Speed ​​týmu B. Rey týmu A se nejdříve dostane do útoku. Tím, že právě zahrnete i 1 * Speed ​​Arrow, Rey týmu A se nyní pohybuje mnohem rychleji a může rychleji napadnout postavy týmu B.

Nyní si představte, že Rey týmu A má 5 * Speed ​​Arrow na úrovni 15 v jakémkoliv modu. Reyova základna Rychlost 164u se stává 194 z jediného modu. Pokud Rey Team A má pět dalších modů s pouze druhem + 5 Speed ​​sekundárním modelem, Rey's Speed ​​přechází z 164 na 30 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 nebo 219 Speed. Rey Teamu A bude mít Turn Meter (TM) pohybující se ~ 33.5% rychleji než Team B's Rey. Dvě znaky se stejným převodem, hvězdami, úrovněmi a sestavami schopností jsou zcela odlišné, jakmile je rychlost nastavena pomocí modů.

další: Mod zemědělství

Další stránky:

Poslední aktualizace: 11 / 3 / 2017