SWGoH 101: Rancor Solo - Sólový proces

Vhodná taktika může být použita, jakmile si hráči porozumí, co mohou nepřátelé raidů udělat. ** Klíčem k Heroic Rancor je v konečném důsledku odstranění otáčkoměru a vysoké škody. **

Pokaždé, když se kapitán ve fázi 1 nebo Rancor ve fázích 2-4 změní, odpočítává se směrem k Enrage. V Enrage je obvykle životaschopnost nemožná, takže je důležité, aby se kapitán / rancor neotácel. Ty znaky, které mohou odstranit otočný měřič, jsou nezbytné, stejně jako ty, které mohou použít specifické Debuffy.

Tenacity Down a Speed ​​Down jsou hlavní debuffy potřebné ve všech fázích. Bez Tenacity Down je pro různé postavy extrémně obtížné snížit Turn Meter na některého z nepřátel a bez Speed ​​Down, nepřátelé se ještě budou pohybovat příliš rychle, aby se změnil Turn Meter tak, aby měl optimální efekt. Další debuffy jako Defence Down, Ability Block (ve fázi 1) a Buff Immunity (ve fázi 1) mohou být mimořádně užitečné.

Stejně jako u všech aspektů této hry jsou mody nejdůležitější součástí solitace raidu. Potenciál, rychlost a kritické škody jsou klíčové statistiky, které mají být zvýšeny s mody. Všechny znaky by měly být také minimálně pro Gear 10 a mít všechny schopnosti nastavené na úrovni Omega pro nejlepší úspěch.




 

Fáze 1:

  • V závislosti na rychlosti vašich postav, Brute může potlačit dříve, než některý z vašich postav dostane šanci, aby se obrátil. V některých případech budou Brute i Strážce pochybovat.
    • Pokud oba Brute a Guard stíhají, nejdříve odstraňte strážce (vlevo), abyste odstranili obtěžování i jeho odpuštění.
    • Pokud je v týmu pouze jeden rozptyl, uložte útok Guardel pro Dispel. Brute se bude potýkat s dvěma obrátkami, ale stráž s porážkou, který může způsobit hodně zranění týmu.
  • Buď vyčkejte na střety Guard / Brute nebo vyhoďte je
  • Jakmile strážní už nebudou potápět, věnujte veškerou pozornost kapitánovi
  • Využijte co největšího poškození prodejců a postav s kapitánem, aby se zabránilo hojení nebo oživení strážců nebo aby se dostali natolik, aby se dostali na Enraged
  • Věnujte pozornost strážím jenom, pokud se neobtěžují.
    • Pokud se začnou znovu trápit, rozptýlejte své posměšky co nejdříve, abyste se vrátili ke kapitánovi.
    • Aplikujte Block Ability nebo Buff Immunity na boční kryty, abyste zabránili jejich posměch co nejvíce
  • Připomenutí: Jediné poškození, které je důležité, je škoda, která se na kapitána dopustila.


Jak vidíte, dokonce i na konci Fáze 1 kapitán zůstává na 13u, dokud Enarged a ostatní cooldowns nezůstávají stejní, protože na začátku nájezdu dojel jediný obrat. Každá postavička týmu stále dělá masivní škody, přičemž neustále odstraňuje otočný metr od kapitána na každém z nich. To bude pokračovat v průběhu zbývajících fází nájezdu.

 

Fáze 2-3:

  • Zatlačte dveře, jakmile začne fáze, a použijte všechny nejvyšší škody, když jsou dveře dolů
  • Využijte útoků, které použijí funkci Speed ​​Down a Tenacity Down, jakmile se dvířka zvednou
  • Jakmile se použije Speed ​​Down a Tenacity Down, pokračujte v používání útoků, které zahrnují demontáž
  • Je nesmírně důležité, aby Rancor netrvalo víc než jednu nebo dvě.
  • Vícenásobné otáčky mohou způsobit omráčení znaků nebo pokles povětrnostního vývoje společnosti Devour.
  • Uložte AoE útoky, když mohou být zasaženy i dveře
  • Když se blížíte k poslednímu 2-3% fáze, pokuste se uložit všechny útoky, které používají Speed ​​Down a Tenacity Down pro rychlé použití v prvních několika krocích další fáze

Fáze 4:

  • Připomínka: Neexistuje ovládací panel dveří ani schopnost hýbat, ale Rancor je mnohem rychlejší a hůře hůře
  • Aplikujte Speed ​​Down a Tenacity Down, jakmile začne fáze
  • Využijte co nejvíce útoků s největším poškozením spolu s útoky na odmítnutí
  • Hlavním cílem je přežití v Phase 4 a zajištění toho, aby Rancor nepřijímal jediný obrat

 

Poznámka:


Celý nájezd bude přesně 10,304,366 body. V ideálním případě sólo skončí s 100% bodů dokončených jedním týmem a bez ztráty znaků v procesu.

Stejně jako u všech částí hry je Heroic Pit Raid těžce závislý na RNG. Budou chvíle, kdy znaky bez ohledu na účinnost nemohou odstranit otočný měřič v několika otáčkách. Někdy Rancor skončí s obratností nebo dvěma.


Je moudřejší provozovat plný tým pěti postav, který může pomáhat udržet kapitána / rancor v odbočce v případě, že několik znaků přijme Dodge nebo odbočka je odmítnuta. Dokonce i tehdy, když se kapitán / útočník podaří zopakovat, nálet může být ještě sólo, dokud kapitán / ranor nebude trvat déle než 2-3 během každé fáze.

Nyní se podívejme na ty nejlepší postavy, které se při útoku použijí a proč fungují nejlépe.

Nejlepší Raony Toons a proč