SWGoH 101: Eksponentielle forklaringer (tegnniveauer)

Tegn i Star Wars Galaxy of Heroes er alle låst op på niveau 1 og kan nivelleres til Level 85 ved brug af kreditter.

I dette afsnit gennemgår vi statistikken forøget med niveauforhøjelser og de tilskrivne omkostninger.

Niveau Stats:

Når hvert niveau er forøget, modtager tegn en stigning i styrke (STR), agility (AGI) og taktik (TAC), hvilket generelt forbedrer den samlede karakterydelse.

STR Forøger sundhed, rustning og / eller fysisk skade
AGI Øger fysisk kritisk bedømmelse, rustning og / eller fysisk skade
TAC Øger særlig skade og modstand og / eller fysisk skade

Alle tegn har forskellige vækstmodifikatorer for hvert niveau forøget. I nedenstående eksempel ser Captain Phasma en stigning på 7.1-styrke opnået pr. Niveau, mens Lando Calrissian ser en stigning på 5.3-styrke opnået pr. Niveau. Det betyder, at Phasma vil få mere af en stigning i styrke hver gang hun er planeret højere end Lando. Når det er sagt, Styrke er kun ** en ** karakterstat, og det betyder ikke, at Phasma nødvendigvis er stærkere eller bedre end Lando.

Når man ser nærmere på deres vækstmodifikatorer, får Phasma 7.1 Styrke per niveau, der øger hendes helbred, rustning og fysisk skade, men Lando får 8.0 Agility per niveau, hvilket øger hans fysiske kritiske bedømmelse, rustning og fysisk skade.

Forskellige tegn vil ikke kun have forskellige vækstmodifikatorer, men disse modifikatorer vil også øge forskellige ting, med fysisk skade stigende på nogen af ​​de tre primære attributter. Under Phasma, Lando og Thrawn har hver fysisk skade stigende på hver af de tre attributter og i forskellige satser.

Alt i alt, da forskellige tegn har forskellige vækstmodifikatorer, øges alt niveauet til sidst for hver karakter, da de nærmer sig niveau 85.




 

Niveauomkostninger:

Som tegnets niveau stiger, vil omkostningerne til at niveauere dem til det næste niveau også øges. Denne stigning starter langsomt og trivielt, men omkostningerne stiger eksponentielt fra niveau 1 til niveau 85

Hvis du vil tegne et tegn fra niveau 1 til niveau 2, er prisen 178-credits. At tegne et tegn fra niveau 9 til niveau 10 koster 852-credits. At tegne et tegn fra niveau 84 til 85 koster 355,000 kreditter! Omkostningerne fra niveau 84 til niveau 85 er næsten lige så meget som prisen fra niveau 1 til niveau 48. Den samlede pris fra Level 1 til Level 85 er 6,269,478-credits.

De eksponentielle omkostninger i udjævningskarakterer får størst betydning i forhold til karakteregenskaber og gear.

Individuelle gearstykker kan låses bag forskellige niveauer. I det nedenstående eksempel kunne det valgte redskab udformes og udstyres på Finn, men dette stykke kræver, at Finn er på niveau 65.

Evner kan også låses bag både niveauer og gearniveauer. I nedenstående eksempel er Kylo Ren Unmasked's (KRU) Scarred-funktionen låst indtil Gear Level 6, men KRU kan ikke bringes til Gear 6, indtil han når Level 42, når det sidste stykke Gear 5 kan tilføjes til ham.

Hvad der er mest vigtigt at huske på med udjævning af tegn er, at niveauerne koster mange tegn. Det koster 6,269,478-kreditter at tegne et enkelt tegn fra niveau 1 til niveau 85, og mens få tegn skal være på niveau 85, for alle evner og gearstykker er tilgængelige, skal mange være på niveauer 82-84.

Når man ser på nedenstående diagram, er det nemt at se, hvor hurtigt omkostningerne til udjævning af tegn kan gå op ... eksponentielt.

En ægte eksponentiel kurve er endda i rød tilføjet som reference. Sørg for at gemme dine kreditter og prøv at undgå udjævning af tegn for at nivellere dem. Selv om omkostningerne er billige i de første 50 eller så niveauer, bliver omkostningerne meget dyre mellem Level 55 og Max Level.

Der er en kalkulator til rådighed, der vil fortælle dig specifikt den nøjagtige opgradering koster fra et niveau til et andet:
http://apps.crouchingrancor.com/Calculators/CharacterCost