SWGoH 101 Mod Guide: Dots / Rariteter og Mod Niveauer

Dots / Rarities

Ligesom stjerner for tegn, mod prikker eller sjældenheder (tilskrevet her ved hjælp af *) vedrører en meget generel styrke af modet og også gating for modets maksimale statistik. En 5 * mod er "stærkere" end en 2 * mod på omtrent samme måde som et 5 * tegn er "stærkere" end et 2 * tegn. En 2 * mod og en 5 * mod kan ende med samme primære og sekundære statistikker, men totalerne for 5 * mod vil være meget højere på alle niveauer end for 2 * mod.

I modsætning til karakterstjerner er Mod Dots imidlertid statiske. En 1 * mod vil altid være en 1 * mod, og der er ingen måde at ændre en 1 * til en 5 * mod.




 

Niveauer

Ligesom tegn kan mods udjævnes, men kun mellem niveauer 1 - 15. Alle mods, opdrættet eller købt, starter ud på niveau 1.

Mods er nivelleret eller opgraderet ved brug af kreditter. Mods kan opgraderes med små trin, eller de kan opgraderes til bestemte niveauer på én gang ved hjælp af større trin af kreditter. Omkostningerne ved opgradering øges logaritmisk, som med tegn, hvilket betyder, at det koster flere point for at opgradere til de højere niveauer.

Forskellige modaliteter har også forskellige omkostninger til niveau:

•• 57,750

sjældenhed Samlede Lvl 15-omkostninger
28,875
••• 152,500
•••• 250,250
••••• 486,000

Når mods opgraderes, vil den primære stat øges, en sekundær stat vil enten blive tilføjet eller øge, og mod'et ændrer farver afhængigt af antallet af sekundære statistikker vist. Dette gennemgås mere detaljeret i Farver / Kvaliteter sektion.

Nedenstående tabel indeholder de individuelle niveau opgradering omkostninger ved Mod Rarity:

Niveau 1 * Niveauomkostninger 2 * Niveauomkostninger 3 * Niveauomkostninger 4 * Niveauomkostninger 5 * Niveauomkostninger Niveau Handling
1 0 0 0 0 0 Startniveau
2 750 1500 2500 3500 6750 Primær forøgelse
3 750 1500 2500 5250 6750 Sekundær Addition / Increase; Skifter grøn
4 750 1500 2500 5250 6750 Primær forøgelse
5 750 1500 3750 5250 6750 Primær forøgelse
6 1125 2250 3750 5250 9000 Sekundær Addition / Increase; Drejer Blå
7 1125 2250 3750 5250 11200 Primær forøgelse
8 1125 2250 3750 5250 11300 Primær forøgelse
9 1125 2250 5000 8700 15700 Sekundær Addition / Increase; Slår lilla
10 1500 3000 6200 10500 20300 Primær forøgelse
11 1500 3000 6300 10500 20200 Primær forøgelse
12 1800 3750 17500 28000 54000 Sekundær Addition / Increase; Drejer guld
13 3800 7500 21200 31500 69800 Primær forøgelse
14 4500 9000 23800 35000 69700 Primær forøgelse
15 8200 16500 50000 91000 177800 Primær Forøgelse; Max niveau

Mens mods er gratis at tildele til et tegn, medfører alle mods, uanset niveau, en omkostning for at fjerne afhængigt af mod sjældenhed:

sjældenhed Fjernelse omkostninger
550
•• 1050
••• 1900
•••• 3000
••••• 4750

Næste: Farver / Kvaliteter

Andre sider:

Sidst opdateret: 11 / 2 / 2017