SWGoH 101 Mod Guide: Mod Farming

Mod Farming

Mods kan erhverves gennem Mod Battles, Mod Challenges, og Mod Store. Alle spillere skal først starte med Mod Battles området i spillet, der åbner på Level 50.

I modsætning til Cantina-kampene anvender Mod Battles Cantina Energy for hvert kamp, ​​og eventuelle tegn inden for roster kan bruges til at bekæmpe hver kamp. Hvert trin i Mod Battles refererer til et andet mod sæt.

  • Trin 1 - Sundhed
  • Trin 2 - Forsvar
  • Trin 3 - Kritisk skade
  • Trin 4 - Kritisk chance
  • Trin 5 - Tålmodighed
  • Fase 6 - lovovertrædelse
  • Trin 7 - Potency
  • Trin 8 - Hastighed

Mod Battles området giver spillerne mulighed for at komme i gang med at modtage mods i forskellige sæt på enten 1 * eller 2 * og Afslutningen af ​​Mod Battles Stage 3 er nødvendig for at låse Mod Challenges op.

Det kan være fristende at bonde mods fra Mod Battles, fordi Mod Battles giver spillere mulighed for at vælge et bestemt sæt og form. GØR IKKE DETTE! Færdiggør alle kampe fra alle 8-stadier af Mod Battles og derefter kun Mod Udfordringer bagefter. Mods skal kun blive opdrættet fra Mod Udfordringer.

Efter at have afsluttet de første tre faser af Mod Battles, vil Mod Challenges låse op med de første mod udfordringer: Sundhed, Forsvar og Kritisk Skader. Når alle Mod Battles faser er afsluttet, vil de resterende udfordringer åbne. Hver mod mod udfordringer kræver forskellige fraktioner til at fuldføre og har tre niveauer, der hver kan udfyldes op til 3 *. Mod Store vil også åbne efter at have afsluttet de første tre faser af Mod Battles.

Tier I Mod Mod Challenges tilbyder 3 * mods i enhver form og farve. Tier II tilbyder 3 * og 4 * mods, og Tier III tilbyder 3 *, 4 * eller 5 *. Mods bør altid opdrættes / simmes fra den højeste udfordringsklasse, der er tilgængelig for at give den bedste mulighed for at opnå 5 * mods.




 
Tier I af Mod Udfordringer kræver tre tegn inden for fraktionen ved 3 * hver. Tier II kræver fire tegn på 4 * hver og Tier III kræver fem tegn på 5 * hver. Forskellige modsæt kræver også forskellige fraktioner af tegn, der skal udfyldes.

Alle mod sæt, uden for Sundhed, kræver specifikke fraktioner, så mange spillere vil begynde mod opdræt ved udelukkende landbrugs-sundhedsmodeller, indtil de andre fraktioner og udfordringer er komplette.

De forskellige Mod Set udfordringer er nedenfor angivet sammen med deres respektive fraktion og den lethed at få de tegn, der er nødvendige for hver fraktion. Det Mod udfordringer på 3 * går nærmere i detaljer om udførelsen af ​​udfordringerne.

Mod Set Faction Nem Noter
Sundhed Enhver Easy Gained med første fem 7 * toons
Forsvar Jedi Easy Gained af Yoda prep
Kritisk skade Jawaer Gennemsnit Alle 5 Jawas kræves, men kun ved 5 * -6 * for at fuldføre Tier 3 på 3 *
Kritisk chance Scoundrels Easy Gained af Credit Heist prep
Tenacity Rebels Easy Gained af EP prep
Offense Første ordre Hard Det sværeste med 2 tegn kun på LS / DS Noder
Potens Empire Easy Opnået af R2 prep
Hastighed Modstand Hard Meget lille fraktion med begrænset anvendelse

Mod Sets behandles ikke lige:

Kritisk skade (Crit Dam eller CD) og Potens sæt mods er de to mest værdifulde sæt i spillet.

  • Fire Crit Dam mods kan øge basis crit skade fra 150% til 180% som giver et af de højeste boosts i spillet
  • Højere styrke øger sandsynligheden for, at en karakter, der anvender debuffs (Ability Block, Daze, osv.) Vil kunne få disse debuffs til at holde fast i fjender

Tenancity og Kritisk chance (Crit Chance eller CC) set mods kan have deres anvendelser og er bedre end at køre tegn uden mods overhovedet, men de bonusser, de giver, er ikke altid så magtfulde som Crit Dam eller Potency.

Hastighed er et mere forvirrende mod sæt, selv om det direkte påvirker en stat.

  • Som diskuteret i Hastighed, aka Den Hellige Graal, Hastighed er den vigtigste tegn stat
  • Hastighedsindstillingen giver ikke så meget af en stigning som en pil på et sæt med Speed ​​primær eller nogle af de højere Speed ​​sekundærer
  • Hastighedsindstillingen kræver 4 mods for at give en maksimal bonus på + 10% Hastighed
    • Den 10% -forøgelse er baseret på tegnets bund Kun hastighed.
    • Karakteren med den hurtigste base Hastighed (ved maksimal gear og niveau) er TIE Fighter Pilot (TFP) ved 170.
    • Hvis TFP får 4 Speed ​​set mods, kan den maksimale hastighed han modtager er + 17 fra det mod-sæt.
  • Hastighed på + 17 kan opnås med en enkelt 1 * pil mod med Speed ​​primær og mere end + 17 kan let opnås med Speed ​​sekundærer på de andre modformer.
  • + 17 Speed ​​opnået af 4 Speed ​​set mods betyder, at et tegn som TFP ikke ville kunne få andre bedre indstillede bonusser som Crit Dam eller Potency, som begge er højt værdsatte for TFP.

Sundhed er det mest grundlæggende mod sæt og giver et direkte boost i karakter sundhed, men når andre mod sæt bliver tilgængelige, bør Health mods ikke være et fokus.

Forsvar og Offense er meget forfaldne statistikker, der ikke giver så meget som Crit Dam, Potency, Tenacity eller Speed ​​sæt

  • Forsvar mods kan tilbyde en række forskellige sundhed mods
  • Afslutter forsvarsmodsætets er Tier III ved 3 * åbnes flere mods i Mod Store

Mod Store:

Mods kan købes i Mod Store efter at have afsluttet de første tre faser af Mod Battles. Mod Store opfriskes hver anden 6-timer ligesom andre butikker i modsætning til andre butikker. Mod Store kan manuelt opdateres til kun 15 krystaller i stedet for 50 krystaller.

Mod Store tilbyder mods i enhver sjældenhed eller kvalitet, og mods er tilgængelige for både kreditter og krystaller. det er IKKE anbefales at bruge krystaller til at købe mods. Køb kun mods ved hjælp af credits.

Når der købes mods, er der et par muligheder til rådighed:

  • Køb mod-sæt, der ikke er låst op endnu; fx køb Crit Dam mods, indtil alle fem Jawas er på 5 * for udfordringen
  • Køb mods, der har ønskelig primær eller sekundær statistik

De bedste mods at købe (igen med kun credits) er "farvede" mods, hvor Speed ​​sekundæret allerede er angivet. Grey mods bør sjældent købes, hvis overhovedet. Den eneste gode grå mod at købe er en pil form med Speed ​​primær.

Som henvist til i Mod niveauer og Farver sektioner, en farvet / ikke-grå ​​mod med den hurtige sekundære visning er den bedste mod at erhverve / købe, fordi kun de mods har evnen til at øge hastigheden sekundært.

For eksempel kan en grøn mod med den sekundære visningshastighed vil der blive øget hastighed en gang, når modet opgraderes til niveau 3. EN guld mod med hastighedsvisning som nogen af ​​de fire sekundærer har chancen for, at hastigheden øges på niveauer xnumx, xnumx, xnumx og xnumx. En guldmod med + 3-hastighedsvisning kan stige op fire gange og kunne blive + 6 Speed ​​eller højere.

Bemærk dog, at denne stigning ikke altid garanteres. Der er en chance for, at selv en guldmod med Speed ​​visning kunne have alle de andre sekundærer øget, og Speed ​​sekundæret kunne stadig forblive det samme.

Hastigheden forblev på + 5. D'oh!

Alt dette på trods af, at en grå 5 * mod med nul sekundærer viser kunne få + 5 Speed ​​på et tidspunkt, da det er nivelleret, at Speed ​​sekundær har ingen chance for at øge. I mange, mange tilfælde vil grå modsæt få en anden sekundær stat end Speed, hvilket kan være frustrerende.

Næste: Mod udfordringer på 3 *

Andre sider:

Sidst opdateret: 11 / 3 / 2017