SWGoH 101 Mod Guide: Primær og sekundær statistik

Primær og sekundær statistik

Mods af enhver form, sæt, farve eller niveau har alle primære statistikker. En mods primærstat er fast og kan ikke ændres. Som diskuteret i Mod figurer sektion, nogle primarier er kun tilgængelige på bestemte modformer.

Mod sekundære statistikker vises dog og kan ændres afhængigt af modets farve og niveau. Enhver sekundærstatistik kan forekomme i enhver form og har en meget bred kaj.

  • Mod primære statistikker:
  • Nøjagtighed%
  • Kritisk undgåelse%
  • Kritisk chance%
  • Kritisk skade %
  • Forsvar%
  • Sundhed%
  • Overtrædelse%
  • Potency%
  • Beskyttelse%
  • Fart %
  • Fasthed%
  • Mod sekundære statistikker:
  • Kritisk chance% (+ 10.14%)
  • Forsvar (+ xnumx)
  • Forsvar% (+ 7.27%)
  • Sundhed (+ 1916)
  • Sundhed% (+ 5.01%)
  • Forseelse (+ 201)
  • Forseelse% (+ 2.44%)
  • Potency% (+ 9.63%)
  • Beskyttelse (+ 3630)
  • Beskyttelse% (+ 9.74%)
  • Hastighed (+ 29)
  • Fasthed% (+ 10.19%)



Nogle sekundærer er flad statistik, som + 750 Protection, mens andre sekundærer afspejles som procentdele, som + 3.36% Protection. Sekundærer, der tilføjer flad statistik, øger summen af ​​den specifikke stat fra sin base.

Eksempel, hvis et tegn med base Health at 10,000 får en mod med + 500 Health, vil tegnets samlede helbred være 10,500. Hvis et tegn med base Health of 10,000 får en mod med 5.88% Health, vil tegnets samlede sundhed stige med 5.88% af basen (588) til 10,588.

En bemærket forskel mellem primær og sekundær statistik er maksimumet for hver stat. Beskyttelse% stat kan maks. Ved 23.5% Beskyttelse som en primær stat, men vil kun nå maksimalt ~ 10% som en sekundær stat.

Generelt sagt, procentstatistik foretrækkes over flad statistik for primære og sekundære.

Næste: Forstå Mod Stats

Andre sider:

Sidst opdateret: 11 / 3 / 2017