Hvilke tegn først? Territory Battles

Territory Battles (Åbner på Level 65) - Hoth Imperial Invasion

Vi går ind masser af detaljer om territoriale kampe og jeg anbefaler at gennemgå så meget materiale som muligt for at forberede og hjælpe din guild for territoriale kampe. {Guide til påkrævede tegn og skibe}

Territory Battles udnytter næsten alle en spillerens roster på et eller andet tidspunkt. Mens den fulde roster bliver brugt, er det vigtigt at bemærke, at der er specifikke tegn, der har forskelligartet brug på andre steder, men skal deltage i forskellige faser og bekæmpelsesopgaver.

Bemærk: Din landbrugsindsats for territoriale kampe bør være sammenholdt med din karakter landbrug til andre dele af spillet. Territory Battles er en fuld guild indsats, og landbrug disse tegn bør ikke ske på bekostning af Arena hold.

For at være lige så meget brug for en guild som muligt, skal en spiller opdrætte følgende:

  • Hoth Rebel Soldier kræves ved 5 *
  • Hoth Rebel Scout på 6 *
  • Kaptajn Han Solo på 5 * +
  • Fulcrum Ahsoka Tano på 3 * +
  • Fem Phoenix-hold på 6 * +
  • Fem Rogue One hold på 7 *
  • Tre 7 * Light Side hold (One Full Rebel team)



 
Landbrugsdetaljer:

5 * Hoth Rebel Soldier

Fandt på Dark Side Node 3B, har Hoth Soldier kun en enkelt knude og er en langsom gård. Hoth Soldier er påkrævet ved 3 * i tidlige faser og ved 5 * i senere faser. I modsætning til karakterer, der kræves til andre razziaer og begivenheder, har Hoth Soldier meget begrænset brug, men da han er en krævet karakter og kun har en enkelt knude, er det nyttigt at begynde at opdrætte ham, så snart en relativt stærk base roster er nået.

6 * Hoth Rebel Scout

Gårbare gennem Cantina Battles Store, vil Hoth Scout være lettere at låse op og stjerne end Hoth Soldier. Hoth Scout har også anstændigt brug i et Rebel-hold og kan bruges til at vinde Palpatine, så Hoth Scout bør også være en tidlig gård.

5 * + Kaptajn Han Solo

CH Solos sæt gør det muligt for ham at være en formidabel Rebel allieret, så han kan bruges til at låse op Palpatine og der er specifikke missioner inden for territoriale kampe, der kræver ham på 5 * og højere. Selvom det er vigtigt at sikre, at CH Solo er en spillers gårdsliste, er der andre Rebelere, der er lettere opnåelige, og stjernerne, der er opnået inden for territoriale kampe ved at bruge ham, bør betragtes som tættere mod slutspil.

3 * + Fulcrum Ahsoka Tano

På trods af at der er lysspreder, har Fulcrum en Rebel-tag i stedet for en Jedi-tag. Fulcrum vinder buffs og rammer hårdere med flere buffs på hende. Fulcrum er imidlertid en meget lang gård fra Ship Fleet Store. Mens Fulcrum ikke er specifikt påkrævet for nogen af ​​kampens missioner, er Fulcrum påkrævet for flere af de færdige platoner i de senere faser af territoriale kampe. Selv et 3 * Fulcrum kunne være nyttigt for en guild, der bare skal skrabe en anden stjerne i en fase, men med det sagde, bør Fulcrum også overvejes i forhold til slutspillet.

6 * + Phoenix Team

Som Phoenix-teamet er forpligtet til at vinde Thrawn, vil en spiller i sidste ende inkludere dem på tværs af det samlede rosterbrug. Bemærk dog, at hele holdet ved 6 * er nødvendigt for de sidste faser i territoriale kampe. Når man dyrker Phoenix for Thrawn, kan det være umagen værd at skubbe dem mod 6 * i stedet for at bremse ned ved 5 *. Den ekstra stjerne vil låse Thrawn op på højere stjerner, og den ekstra stjerne vil gøre hele holdet nyttigt til en guild indenfor TB.

7 * Rogue One Team

Rogue One holdet har ikke et bestemt tag i spillet, men alle er oprørere, og holdet består af følgende tegn:

  • Jyn - Guild Store
  • Cassian - Arena Store
  • K2S0 - GW Store
  • Baze - LS Node og Guild Events Store
  • Chirrut - Fleet Store
  • Scarif Pathfinder - Cantina Node
  • Bistan - Cantina Store
  • Pao - Cantina Store og Guild Events Store
  • Bodhi - GW Store

Noter:

  • Jyn er den eneste med lederegenskaber, og med TM-reduktion genopliver og AoE-angreb, burde hun være en primær gård fra Guild Store
  • Baze og Chirrut er en af ​​de mest formidable duoer i spillet. Selvom det ikke er 7 *, er de Arena-levedygtige ved lave stjerner og kan bruges til at fylde Territory Battles Platon.
  • Det bedste Rogue One-teamet ville være Jyn-L, Cassian, K2, Baze og Chirrut, og alle kunne opdrættes samtidigt
    • Baze's LS Node er en af ​​de sværeste i spillet, og selv ved 5x sænker et daggarn om 1-2 en dag, hvilket betyder en gård i mange måneder at komme til 7 *
    • Chirrut vises kun i Fleet Store, der gør sin gård lang og uregelmæssig
  • An alternativ Rogue One hold kunne være: Jyn-L, Cassian, K2, Bistan og Bodhi

Rebel og Light Side Teams

Da Rogue One-holdet er alle Rebels og Light Side, kunne en spiller bruge et fuldt udbygget Rogue One-team til at arbejde gennem Phase 6-kampens mission såvel som til enten Light Side eller Rebel-specifikke kampmissioner i de foregående faser.

Hvis en spiller ikke har et fuldt Rogue One-hold, er de Rebel-hold, der plejede at vinde Palapatine eller Thrawn, også alle Light Side og kan bruges til disse specifikke kampmissioner. Det er meget usandsynligt, at en spiller bliver nødt til at opdrætte specifikt til Rebel eller Light Side Territory Battles kamp-missioner.

Næste: Mod udfordringer

Andet:

Sidst opdateret: 10 / 9 / 17