Welche Charaktere zuerst? Mod Herausforderungen

Mod Herausforderungen

Mods sind ein unglaublich komplexer Teil eines bereits komplexen Spiels. Mit so vielen beweglichen Teilen, die mit Mods zu tun haben, decken wir die Besonderheiten ab an mehreren Stelleneinschließlich Beste Mods für bestimmte Charaktere, Mod-Paketeund wie man Mods farmt.

In Bezug darauf, welche Charaktere zuerst erreicht werden sollten, werden Mod-Herausforderungen zu einem Fokus, wenn ein Spieler Level 50 + erreicht.

Es gibt 8 verschiedene Mod Sets, jede mit ihren eigenen Herausforderungen und jede benötigt verschiedene Fraktionen zum Freischalten und Farmen. Das ultimative Ziel mit Mod-Set-Herausforderungen ist es, bei jeder Herausforderung 3-Star-Stufe III zu erreichen, wodurch die Herausforderung einfacher wird und schneller in Farm-Mods hilft.

Die verschiedenen Mod-Set-Herausforderungen sind unten aufgelistet, zusammen mit ihrer jeweiligen Fraktion und der Leichtigkeit, die Charaktere zu gewinnen, die für jede Fraktion notwendig sind.




 

Mod-Set Fraktion Erleichtern Aufzeichnungen
Gesundheit Jemand Leicht Gewonnen mit den ersten fünf 7 * Toons
Verteidigung Jedi-Ritter Leicht Von Yoda Prep
Kritischer Schaden Jawas Durchschnittlich Alle 5 Ja war erforderlich, aber nur bei 5 * -6 * um Stufe 3 bei 3 abzuschließen *
Kritische Chance Schurken Leicht Gewonnen durch Credit Heist prep
Hartnäckigkeit Rebels Leicht Gewonnen von EP prep
Vergehen Erste Bestellung hart Am schwierigsten mit 2-Zeichen nur auf LS / DS-Knoten
Potenz Empire Leicht Von R2 prep
Geschwindigkeit Widerstand hart Sehr kleine Fraktion mit begrenzter Nutzung

Bauerncharaktere für Mod Set Challenges sollten wie folgt priorisiert werden:

  1. Jawas für kritischen Schaden
  2. Widerstand für Geschwindigkeit
  3. Erste Order für einen Angriff

Priorisierungsgrundsatz:

Kritischer Schaden ist einer der wichtigsten Mod-Sets und sollte bei der Bearbeitung der Mod-Herausforderungen oberste Priorität haben. Da Jawas im Allgemeinen an anderer Stelle im Spiel eine eingeschränkte Funktion hat, ist es sehr ratsam, mit der Zucht zu beginnen, um die Critical Damage Mod Set Challenge so schnell wie möglich zu beenden, nachdem eine starke Basisliste erstellt wurde.

Potenz Mods gehören speziell zu Charakteren, die Debuffs anwenden. Während dieser Mod-Set früh 3-Stern sein sollte, ist das Erwerben von fünf 5 * Empire-Charakteren relativ einfach, während man weiter für andere Zwecke farmt.

Hartnäckigkeit und kritische Chance sind nützlich, haben aber keine Priorität gegenüber anderen Mod-Sets. Außerdem gibt es eine Menge verfügbarer Rebellen und Schurken sind für Credit Heists erforderlich, also werden die Toons für diese Mod Sets beide natürlich erworben.

Gesundheit Mods werden den Großteil aller Mods ausmachen, die ein Spieler auf Anhieb erwerben wird, da diese bei 5 * mindestens fünf Toons erfordern (vorzugsweise 7 *, um 3 einfach die Herausforderungen zu meistern). Es gibt keine speziellen Toons für Farm für Gesundheit.

Verteidigung ist eine kompliziertere Statistik, die hauptsächlich für Panzer nützlich ist, und selbst dann nur für bestimmte Situationen. Die Defense Mod Challenge benötigt Jedi, der bereits in Vorbereitung auf Yodas Legendary-Event gezüchtet wird. Es besteht also keine Notwendigkeit, Bauerncharaktere speziell auf Defence-Mods zu konzentrieren.

Vergehen Mods werden eine der härtesten und langsamsten Farmen sein. Mit genau 5 First Order Zeichen sind die Optionen bereits limitiert und von diesen 5 sind zwei Charaktere nur durch Light / Dark Side Kämpfe verfügbar. Offensive ist auch eine nuanciertere Statistik, die nicht so direkt auf einen Charakter wie Crit Damage oder Speed ​​wirkt. Daher sollten Bauerncharaktere für Offense-Mods als Endspielziel belassen werden.

Geschwindigkeitsmods:
Speed-Mods werden anfangs geschätzt, da Speed ​​für jeden Toon der wichtigste Wert ist. Das heißt, der Gesamt-Speed-Set-Boost ist im Vergleich zu dem, was in Speed-Secondaries zu einzelnen Mods gefunden werden kann, begrenzt.

Zum Beispiel benötigt ein kompletter Satz 4 Speed ​​Mods, um + 10% Speed ​​(auf Mod Level 15) zu liefern. Dieser + 10% Bonus kommt von der unmodierten Basisgeschwindigkeit eines Charakters. Ein Charakter mit einer Grundgeschwindigkeit von 150 (aus dem Set + Ausrüstung) erhält nur maximal + 15 Geschwindigkeit von 4 Speed ​​Mods, unabhängig davon, ob es sechs weitere Speed ​​Secondaries gibt, die jeweils mehr Speed ​​bieten. Der + 10% Boost verblasst oft im Vergleich zu Speed ​​Secondaries, die mit nur einem Mod + 26 Speed ​​erreichen können.

Mit einer begrenzten Anzahl von Resistance-Charakteren, von denen einige Nischenfarmen mit begrenzterem Einsatz sind (Finn, Pilot, Trooper), sollten die Charaktere für die Speed ​​Mod Set Challenge für die spätere Landwirtschaft übrig bleiben.

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Andere:

Letzte Aktualisierung: 8 / 25 / 17