SWGoH 101: Rancor Solo - Η διαδικασία Solo

Οι κατάλληλες τακτικές μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόλις οι παίκτες καταλάβουν τι μπορούν να κάνουν οι εχθροί των επιδρομών. ** Τελικά, το κλειδί για την Heroic Rancor είναι η αφαίρεση του μετρητή και η μεγάλη ζημιά. **

Κάθε φορά που ο καπετάνιος στη φάση 1 ή το Rancor στις φάσεις 2-4 παίρνει μια στροφή, η αντίστροφη μέτρηση προς Enrage μειώνεται. Στο Enrage, η επιβίωση είναι συνήθως αδύνατη, οπότε είναι σημαντικό ότι ο καπετάνιος / rancor δεν παίρνει μια στροφή. Χαρακτήρες που μπορούν να αφαιρέσουν μετρητή στρέψεων είναι επιτακτικοί, καθώς και αυτοί που μπορούν να εφαρμόσουν συγκεκριμένα Debuffs.

Τα Downacity Down και Speed ​​Down είναι τα κύρια Debuffs που χρειάζονται σε όλες τις φάσεις. Χωρίς το Downacity Down, γίνεται πολύ δύσκολο για τους διαφορετικούς χαρακτήρες να μειώσουν το Turn Meter σε οποιονδήποτε από τους εχθρούς και χωρίς Speed ​​Down, οι εχθροί θα συνεχίσουν να κινούνται πολύ γρήγορα για να μειώσουν τον μετρητή για να έχουν το βέλτιστο αποτέλεσμα. Άλλα Debuffs όπως Defence Down, Block Ability (Φάση 1) και Immunity Buff (στο Phase 1) μπορούν επίσης να είναι εξαιρετικά χρήσιμα.

Όπως με όλες τις πτυχές αυτού του παιχνιδιού, mods είναι το πιο σημαντικό συστατικό για soloing της επιδρομής. Η ισχύς, η ταχύτητα και η κρίσιμη ζημιά είναι τα βασικά στατιστικά στοιχεία που πρέπει να αυξηθούν με mods. Όλοι οι χαρακτήρες θα πρέπει να είναι τουλάχιστον Gear 10 και να έχουν όλες τις ικανότητες που ορίζονται στο επίπεδο Ωμέγα για την καλύτερη επιτυχία.




 

Φάση 1:

  • Ανάλογα με την Ταχύτητα των χαρακτήρων σας, ο Brute μπορεί να χλευαστεί πριν κάποιος από τους χαρακτήρες σας δώσει την ευκαιρία να πάρει μια στροφή. Σε μερικές περιπτώσεις τόσο ο Βρουτός όσο και ο Φρουράς θα ταλαιπωρούν.
    • Αν και ο Brute και ο Guard φλερτάρουν, Διαδώστε το Φρουρά (στα αριστερά) πρώτα για να αφαιρέσετε τόσο την ταλαιπωρία όσο και την Retribution.
    • Εάν υπάρχει μόνο ένας διανομέας στην ομάδα, αποθηκεύστε την επίθεση Dispel για το Guard. Ο Brute θα κλαίει για δύο στροφές, αλλά η φρουρά χλευάζει με Retribution που μπορεί να προκαλέσει μεγάλη ζημιά στην ομάδα.
  • Είτε αναμείνετε τις φλύαρες / βόμβες είτε τις διασκεδάστε
  • Μόλις οι φρουροί δεν πείθουν πλέον, εστιάστε όλη την προσοχή στον καπετάνιο
  • Χρησιμοποιήστε μεγάλες μονάδες αντιπροσώπων και χαρακτήρες ζημιών με την αφαίρεση του μετρητή στροφής στον Καπετάνιο όσο το δυνατόν περισσότερο για να τον εμποδίσετε να θεραπεύσει ή να αναζωογονήσει τους φρουρούς ή να πάρει αρκετές στροφές για να φτάσει Enraged
  • Δώστε λίγη προσοχή στους φρουρούς, εκτός αν θορυβώδεις.
    • Αν αρχίσουν να χλευάζουν ξανά, Διαδώστε τα ταλαιπωρίες τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να επιστρέψετε στον Καπετάνιο.
    • Εφαρμόστε Block Ability ή Buff Immunity στους πλευρικούς φρουρούς για να αποφύγετε όσο το δυνατόν περισσότερο τις κοροϊδίες τους
  • Υπενθύμιση: Η μόνη ζημία που έχει σημασία είναι η ζημιά που τυχόν εφαρμόζεται στον Καπετάνιο.


Όπως μπορείτε να δείτε, ακόμα και κοντά στο τέλος της φάσης 1, ο καπετάνιος παραμένει στο 13 κινείται μέχρι Enraged και τα άλλα cooldowns έχουν παραμείνει τα ίδια γιατί παίρνει μόνο μια στροφή στην αρχή της επιδρομής. Κάθε χαρακτήρας στην ομάδα συνεχίζει να κάνει μαζικές ζημιές, ενώ παράλληλα αφαιρεί συνεχώς τον μετρητή στροφών από τον καπετάνιο σε κάθε στροφή. Αυτό θα συνεχιστεί σε όλες τις υπόλοιπες φάσεις της επιδρομής.

 

Φάσεις 2-3:

  • Ξεμπλοκάρετε την πόρτα μόλις ξεκινήσει η φάση και χρησιμοποιήστε όλες τις μεγαλύτερες επιθέσεις ζημιών ενώ η πόρτα είναι κάτω
  • Χρησιμοποιήστε επιθέσεις που θα εφαρμόσουν το Speed ​​Down και το Tenacity Down μόλις τραβηχτεί η πόρτα
  • Μόλις εφαρμοστεί η ταχύτητα και η αντοχή κάτω, συνεχίστε να χρησιμοποιείτε επιθέσεις που περιλαμβάνουν την αφαίρεση του μετρητή στροφής
  • Είναι εξαιρετικά σημαντικό το Rancor να μην λαμβάνει περισσότερο από μία μόνο στροφή ή δύο.
  • Οι πολλαπλές στροφές μπορούν να οδηγήσουν σε αναισθητοποιημένους χαρακτήρες ή σε μείωση της κατάψυξης του Devour.
  • Αποθηκεύστε επιθέσεις AoE όταν η πόρτα μπορεί να χτυπηθεί επίσης
  • Όταν πλησιάζετε στο τελευταίο 2-3% της φάσης, προσπαθήστε να αποθηκεύσετε όλες τις επιθέσεις που ισχύουν για το Speed ​​Down και την Tenacity Down για γρήγορη χρήση στις πρώτες περιόδους της επόμενης φάσης

Φάση 4:

  • Υπενθύμιση: Δεν υπάρχει Πίνακας Ελέγχου Πόρτας ή κατακρήμνιση, αλλά το Rancor είναι πολύ πιο γρήγορο και χτυπά πολύ πιο δύσκολο
  • Εφαρμόστε την Ταχύτητα κάτω και την Ταχύτητα κάτω μόλις ξεκινήσει η φάση
  • Χρησιμοποιήστε όσο το δυνατόν περισσότερες επιθέσεις μεγάλων ζημιών μαζί με επιθέσεις κατάργησης μετρητή
  • Ο κύριος στόχος είναι η επιβίωση στην Φάση 4 και η διασφάλιση ότι το Rancor δεν λαμβάνει μια μόνο στροφή

 

Σημείωση:


Η πλήρης επιδρομή θα είναι ακριβώς σημεία 10,304,366. Στην ιδανική περίπτωση, ένα σόλο θα τελειώσει με το 100% των πόντων που ολοκληρώθηκαν με μία ομάδα και χωρίς να χάσουν τους χαρακτήρες της διαδικασίας.

Όπως συμβαίνει με όλα τα μέρη του παιχνιδιού, η Heroic Pit Raid εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το RNG. Θα υπάρξουν στιγμές που, ανεξάρτητα από την ισχύ, οι χαρακτήρες απλά δεν μπορούν να αφαιρέσουν τον μετρητή στροφών σε πολλαπλές στροφές. Μερικές φορές, το Rancor θα καταλήξει να κάνει μια σειρά ή δύο.


Είναι πιο συνετό να εκτελέσετε μια πλήρη ομάδα πέντε χαρακτήρων που μπορεί να βοηθήσει να κρατήσει τον καπετάνιο / rancor να πάρει μια στροφή σε περίπτωση που αρκετοί χαρακτήρες λάβουν ένα Dodge ή η αφαίρεση μετρητή στροφής αντιστάθηκε. Ακόμα και αν ο καπετάνιος / καπετάνιος καταφέρει να πάρει μια στροφή, η επιδρομή μπορεί ακόμα να είναι ατομική, εφόσον ο καπετάνιος / οργή δεν παίρνει περισσότερα από τα 2-3 στροφές κατά τη διάρκεια κάθε φάσης.

Τώρα, ας δούμε τους καλύτερους χαρακτήρες που θα χρησιμοποιήσουν στην επιδρομή και γιατί λειτουργούν καλύτερα.

Καλύτερους Raiders Toons και γιατί