SWGoH: le migliori mod per il boia del primo ordine

SWGoH - Primo ordine boia

Benvenuti nell'ultimo articolo della nostra serie sul popolare gioco Star Wars Galaxy of Heroes in cui prendiamo uno sguardo alle migliori mod per ogni personaggio SWGoH. Anche se non pretendo di avere tutte le risposte in questo gioco, faccio la mia ricerca e ho usato ampiamente tutti i toon di cui scrivo.

Primo ordine Executioner - SWGoHIl primo ordine boia, reso disponibile presto per me via Il programma SWGoH GameChangers di EA, è l'aggiunta più recente alla fazione del Primo Ordine che aggiunge la capacità di dissipare i buff, rimuovere Turn Meter tutto mentre si accumula salute. Anche se sembra una bella aggiunta al Primo Ordine, il suo kit sembra fantasticoDark Side Territory Battles, alias Imperial Retaliation. L'ho testato nel Eroico AAT(Fase 2), Galactic War e Squad Arena su Gear 11, 7-stars. Senza ulteriori indugi, diamo un'occhiata alle migliori mod per il Primo Ordine Executioner.

Focus sulle mod principali:La velocità è praticamente sempre l'obiettivo principale di Star Wars Galaxy of Heroes e il First Order Executioner non fa eccezione. Tuttavia il suo valore arriverà in lunghe battaglie o battaglie con molte ondate di combattimenti (come Territory Battles and Raids) quindi vado con un focus principale di Critical Chance and Health. Ogni colpo critico di FOE aumenta la sua salute massima di 10% (stacking), quindi una maggiore probabilità critica e un numero maggiore di salute aumenteranno le sue capacità.

Aree aggiuntive da mettere a fuoco:Velocità, danno critico e attacco. La sopravvivenza è già coperta dalla Salute sopra, e con un'alta probabilità critica, aumentando sia la sua Offesa che alzando il suo numero di danni critici a 180% o superiore, i suoi attacchi saranno ancora più potenti. Sembra che First Order Executioner sia progettato per essere usato sotto un cavo Kylo Ren Unmasked che dà 25-40% CD (25% senza Zeta, 40% con esso), così come 25-30 Speed, quindi queste aree di messa a fuoco sarà migliorato ancora di più per rendere l'UFE più efficace. Nelle prove sotto il comando KRU in HAAT, FOE è stato in grado di colpire 20k + sul suo basic e 35k + sull'attacco speciale.


Impostazione Mod ideale per il boia First Order Executioner:

Ho deciso di testare i set 3 di mod 2 Critical Chance per un totale di mod 6 CC con secondarie ad alta velocità e mi piace quello che vedo. Ecco i miei consigli, bilanciando le statistiche di cui sopra, per i migliori Mod per il Primo Ordine Executioner in SWGoH:

  • Trasmettitore (quadrato) - Modica possibilità di colpo critico con focus sull'offesa e fuoco secondario su velocità, salute, possibilità critica e attacco
  • Ricevitore (Freccia) - Probabilità critica con + Velocità 30 - tutte le altre statistiche acquisite sono bonus (guadagnando salute, offesa o possibilità critica sarebbe una bella aggiunta)
  • Processore (Diamante) - Modica possibilità di critico con focus sulla difesa e attenzione secondaria su velocità, salute, possibilità e potenza critiche
  • Holo-Array (Triangolo) - Mod critico con + 36% di danno critico - tutte le altre statistiche acquisite sono bonus (guadagnando velocità, salute, potenza, attacco o probabilità critica sarebbe una bella aggiunta)
  • Data-Bus (Cerchio) - Modica possibilità di criticità focalizzata sulla salute e attenzione secondaria su velocità, salute, possibilità critica e potenza
  • Multiplexer (Plus) - Mod critica con modalita '+ 24% - tutte le altre statistiche acquisite sono bonus (guadagnando velocità, salute, attacco o probabilità critica sarebbe una bella aggiunta)

 

Nota: i mod trasmettitori, processori e bus dati sono MOLTO più comuni. Se puoi massimizzare le statistiche da queste usando un MK V, il ti Tier A è l'ideale.

Immagini per gentile concessione di SWGOH.gg

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