Quali personaggi prima? Il tuo futuro in SWGoH

Il tuo futuro in SWGoH:

Quando un giocatore raggiunge Level 81 e oltre, l'obiettivo finale (per un giocatore competitivo) sarà raggiungere il Top 100 di Arena in base al tempo di vincita giornaliero.

Uno dei problemi più sconcertanti nell'ottenere il Top 100 di Arena, e stare lì, è che la stessa squadra che aiuta un giocatore a raggiungere Rank 61 oggi, potrebbe non aiutare un giocatore a raggiungere il Rank 161 un mese dopo.

Per rimanere in cima alle classifiche dell'Arena (e ottenere così il maggior numero di cristalli liberi ogni giorno), i giocatori devono essere consapevoli del "Meta" e adattarsi man mano che cambia.




 

The SWGoH Meta, una storia

Quando il gioco ha iniziato a guadagnare terreno, Barriss-L era Meta dal momento che era in grado di rimuovere i debuff e di bilanciare la salute tra tutti i toon di una squadra. La Meta, comunque, passò alla Sidious-L da quando portò un set di deboli AoE inizialmente dannoso, ed era molto più veloce di Barriss poteva debuff e heal. Da lì, i giocatori si adattarono ulteriormente e iniziarono a usare Dooku e Old Ben come Leads, che permesso una meta focalizzata su Dodge, dal momento che a toons potrebbe essere impedito di ricevere i debuff. I Lead di Luminara hanno ancora visto un significato grazie all'aumento di Schivare sotto il suo comando e al fatto che lei poteva guarire e applicare gli appassionati di Heal Over Time.

La protezione è stata quindi introdotta e spostato ulteriormente il Meta, rendendo quasi inutile la maggior parte dei toons di guarigione (Lumi / Barris / JC) durante la notte. Intorno allo stesso periodo, Leia fu rimossa da Chromium e divenne farmable, il che le permise di creare una Meta nuova se combinata con un taunter come STHan poiché poteva colpire fino a tre volte in un singolo turno.

Il turno di tre colpi di Leia si è rivelato troppo inaffidabile per l'uso costante dell'Arena, e una volta che Rey è diventato coltivabile, una nuova Meta è emersa con Rey in combinazione con RG o STHan. Dato che Rey era uno dei toon più duri al momento e con RG auto-taunting ogni volta che Rey (o chiunque altro) scendeva sotto il 50% di salute, Rey + RG sembrava quasi imbattibile per alcuni mesi.

Anakin ha visto una rilavorazione ed è stato anche presentato come personaggio di accesso mensile, consentendo a più giocatori di abituarsi alle sue nuove abilità. Per mesi, le migliori squadre hanno incluso Anakin e QGJ sotto un vantaggio Lando, con Rey + RG lanciato per rendere le cose difficili.

Le mod, tuttavia, sono state rilasciate poco dopo, consentendo ai giocatori di creare personaggi veloci ancora più velocemente, e hanno cambiato il Meta andando avanti. Wedge divenne anche coltivabile in questo periodo, e poi in coppia con Biggs, Wedge + Biggs divenne "Wiggs" e divenne una delle migliori coppie nel gioco. Biggs 'Special ha portato Wedge insieme ad un altro personaggio della squadra per attaccare tutti in una volta, permettendo ai giocatori di sparare un personaggio in un solo turno. Lando, specialmente sotto un Wedge Lead, ha attaccato velocemente e spesso, e il suo Special lo ha trovato che inviava continuamente attacchi AoE che colpivano sempre più duramente. Fino ad oggi, Wiggs + Lando funziona ancora bene ei team di Wiggs possono ancora essere trovati in Top 50 di Arena.

Sulla scia di Mods e dell'emergere di Wiggs, i personaggi di Rogue One sono caduti, il che ha di nuovo aumentato la Meta. Scarif Pathfinder è stato tra i primi ad arrivare e ha portato un Meta di breve durata, ma poi sono arrivati ​​i Tornei che hanno introdotto l'età "pre-taunter" con Shoretrooper, che doveva essere ucciso o eliminato prima che altri personaggi potessero essere uccisi. Altri tornei e lo Shard Shop hanno dato a Chirrut e Baze, in seguito conosciuto come il duo "Chaze", che ha creato una coppia di meta-definizione lenta e costante che continua ancora bene in 2017.

Mentre Chaze continua a guadagnare trazione, Palpatine torna a dare una nuova Meta di team EP + RG che sono stati spesso accoppiati con i team di Wiggs e hanno piovuto distruzione per un tempo considerevole.

Navi e Zeta apparvero nel gioco poco prima del ritorno di Palpatine, e una volta diventati numerosi, i giocatori videro l'ascesa delle squadre di zVader-L che dominavano il Meta. Quella Meta fu di breve durata, tuttavia, poiché i team di zMaul raggiunsero rapidamente l'eminenza e continuarono in un Meta multi-mese che non sembrava avere una soluzione.

Per un breve periodo, zBarriss sembrava essere la chiave di tutto, ma gli sviluppatori aggiustarono l'effetto della sua abilità Zeta, e con zBarriss non più utile, il Meta tornò alla prominenza zMaul.

La continua ondata di Zeta ha apportato alcuni cambiamenti sporadici alla Meta, con i team di zKylo che hanno fatto progressi insieme allo zBoba rielaborato e hanno inaugurato l'era dei toons "plug-and-play".

Una luce apparve nel regno della storica meta di zMaul con squadre di Rex-L in ascesa con il buff di Tenacity Up che sconfigge zMaul, e con l'aggiunta di Darth Nihilus, e un numero maggiore di squadre di alto livello del generale Kenobi e di Chaze apparve uno dei Metas più difficili: Rex-L, Nihilus, GK e Chaze.

R2D2 è arrivato come un eccellente plug-and-play e ha permesso a Meta di spostarsi leggermente ed espandersi per includere R2 al posto di Nihilus, ma i team Chaze regnavano ancora supremo.

L'arrivo a sorpresa di Thrawn ha portato un ulteriore leggero spostamento da Rex + Chaze mentre le squadre dell'Impero hanno visto un piccolo risveglio, ma la Meta ha continuato a favorire Chaze.

L'introduzione del comandante Luke insieme a reworks e Zeta di tutti i personaggi necessari per raggiungerlo ha iniziato a disturbare l'attuale Meta, con un Lead CLS che ha sorpassato il precedente numero 1 Rex Lead quasi da un giorno all'altro. Combinato con altri ribelli, CLS ha dimostrato ancora una volta che il Meta non è mai stabile, anche se le coppie di potere come Wiggs e Chaze potrebbero impiegare molti più mesi per diminuire.

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Allora, qual è il punto di tutta questa lunga storia della diatriba di SWGoH Meta? Per illustrare a fondo che il Meta è costantemente mutevole. Personaggi che non esistevano quando il gioco è stato lanciato per la prima volta a novembre 2015 sono oggi parte della Meta. Man mano che i personaggi ricevono le abilità di Zeta, man mano che nuovi componenti vengono aggiunti al gioco, quando vengono introdotti nuovi personaggi o quando i personaggi più vecchi ricevono rielaborazioni, il Meta cambierà.

L'Arena SWGoH è molto competitivo e per raggiungere e rimanere all'interno del Top 100, che offre un pagamento 100 + garantito (fino ai cristalli 500 al Rank #1 ogni giorno), un giocatore deve seguire la Meta e, in alcuni casi, persino tentare di predire i prossimi caratteri Meta . Per raggiungere e rimanere Top 50, un giocatore deve essere disposto a spostarsi con la stessa rapidità con cui il Meta cambia, e per entrare nella Top 5 ogni giorno, un giocatore deve anche avere le migliori Mods insieme ai personaggi più nuovi e migliori del gioco sempre.

Un ottimo esempio di come spostarsi con il Meta è stato visto nel cambio tra i team di zVader Lead, i team di zMaul Lead e i team di Rex Lead. I team di zVader-L offrivano bonus ai personaggi di Sith che i giocatori avevano recitato e arrangiato per mesi nella speranza di un aumento e le squadre hanno anche dato bonus ai personaggi dell'Impero.

Quasi non appena i team di zVader-L hanno iniziato ad affollare i livelli più alti dell'Arena, i giocatori hanno scoperto che zMaul ha offerto un vantaggio ancora migliore tra l'offerta di maggiore Dodge, guadagni Turn Meter e Stealth istantaneo. I giocatori che stavano coltivando e salvando Zeta per settimane e che hanno messo tutto il loro impegno nell'abilità di Zeta di Vader, all'improvviso si sono trovati a lottare per acquisire un'altra Zeta per Maul nella speranza di rimanere competitivi o affrontare una battaglia costante per rimanere rilevanti. Il cambio tra zMaul Lead e Rex Lead era molto più graduale, ma si verificava ancora e un giocatore doveva adattarsi se ci si aspettava di rimanere nella Top 100.

Decidere quale livello un giocatore intende raggiungere ogni giorno è fondamentale, e una volta raggiunto un livello più alto in Arena, è psicologicamente difficile andare indietro. Dopo aver mantenuto Top 200 per diverse settimane, sembrerà impensabile tornare a Rank 500 +, e allo stesso modo, rimanendo Top 50 per settimane, renderà impossibile tornare alle classifiche 51-100.

Chi coltivare per le classifiche Top Arena?

Ogni giocatore viene posto su un server o "shard server" all'avvio dell'Arena per la prima volta. I frammenti dell'arena contengono circa giocatori 20,000 e una volta che uno shard si riempie, si apre un altro frammento. Un giocatore inizia spesso sopra il Rank 5000 e lavora a livelli migliori nel tempo, ma il frammento Arena non cambia mai e tutti i frammenti sono diversi. I giocatori che erano su un frammento una volta aperta Arena saranno sempre lì, il che significa che tutti i giocatori giocheranno costantemente contro altri che hanno iniziato all'incirca nello stesso momento.

Questo è significativo perché un giocatore che ha iniziato a dicembre 2015 ha mesi di gioco in più rispetto a un giocatore che ha iniziato a dicembre 2016 e anche più di un giocatore che ha iniziato ad agosto 2017. Sarebbe ingiusto avere un giocatore con un elenco di un mese che cerca di competere contro un giocatore con il ruolo di 18 di un mese fa, quindi i frammenti di Arena contengono sempre gli stessi giocatori. Detto ciò, comprendere la Meta corrente e rimanere consapevoli dei cambiamenti all'interno del gioco permetterà al giocatore di tenere il passo con la Meta e assicurarsi che si stiano utilizzando i migliori personaggi e squadre in Arena.

Il posto migliore per trovare la corrente è Meta è tramite swgoh.gg: https://swgoh.gg/meta-report/

La Meta Report mostra i Leader più comunemente utilizzati, i team Arena completi e i personaggi più utilizzati nella parte più alta dell'Arena. A partire da ottobre 2017, i cinque Leaders più utilizzati per coloro che raggiungono il livello #1 sono CLS, GK, Rex, zThrawn e Ackbar, mentre i cinque personaggi più usati nelle squadre #1 includono R2, CLS, GK, "Raid Han" e Thrawn.

Fa questo Meta Report significa che un giocatore dovrebbe abbandonare tutto e coltivare questi personaggi? Assolutamente no!

Tra i personaggi 5 più usati nelle squadre, uno è raggiungibile solo tramite HAAT, uno è disponibile solo tramite Heroic Rancor e gli altri sono disponibili solo in Eventi leggendari. Come mostrato nella cronologia di SWGoH Meta, nel momento in cui un giocatore appena partito è riuscito ad acquisire tutti i personaggi attuali di Meta, il Meta sarà completamente spostato.

Invece, concentrati sull'agricoltura di personaggi "core" che permetteranno ai giocatori di fare salti su livelli diversi. Una squadra Anakin-L Jedi può lavorare per il Rank 201-500, ma un team di Wiggs con un 3 * G9 Shoretrooper potrebbe aiutare con il salto sotto Rank 200 regolarmente. Anche se il Meta cambierà sempre, ci sono personaggi chiave che sono molto forti e miglioreranno notevolmente tutte le parti del gioco di un giocatore.

Personaggi core su cui concentrarsi per prestazioni dell'Arena forti (a partire da ottobre 2017):

  • Cuneo
  • Biggs
  • Chirrut
  • Baze
  • Kylo *
  • Selvaggio*
  • Ezra
  • Shoretrooper
  • Leggere
  • Fulcro
  • Nihilus
  • Rex
  • EP **
  • R2 **
  • Thrawn **

 
(*) Richiede una Zeta
(**) Personaggio leggendario
Nota: caratteri CLS e Raid omessi

Ancora una volta, dopo aver raggiunto il Top 100, spetta completamente al singolo seguire la Meta o pianificare le squadre avversarie per raggiungere e mantenere i migliori livelli dell'Arena.

 
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Ultimo aggiornamento: 10 / 9 / 17