Quali personaggi prima? Mod Sfide

Mod Sfide

Le mod sono una parte incredibilmente complessa di un gioco già complesso. Con così tante parti in movimento coinvolte con Mods, copriamo le specifiche in diversi posti, Compreso Modelle migliori per personaggi specifici, Mod Packe Come Farm mod.

Per quanto riguarda i personaggi che devono essere raggiunti per primi, Mod Challenges diventerà un focus nel momento in cui un giocatore raggiunge Level 50 +.

Ci sono diversi Mod Mod 8, ciascuno con le proprie Sfide e ognuno che richiede fazioni diverse da sbloccare e coltivare. L'obiettivo finale di Mod Set Challenges è quello di 3-star Tier III di ogni sfida, che consente di simulare la sfida e di aiutare le mod agricole in modo più rapido.

Le diverse Mod Set Challenges sono elencate di seguito, insieme alla rispettiva Fazione e alla facilità di ottenere i personaggi necessari per ciascuna fazione.

Set Mod Fazione Alleviare Note
Salute Chiunque Easy Ottenuto con i primi cinque token 7 *
Difesa Jedi Easy Ottenuto dalla preparazione di Yoda
Danno critico Jawa Media Tutti i 5 Jawas richiesti, ma solo su 5 * -6 * per completare il Tier 3 su 3 *
Probabilità critica Scoundrels Easy Ottenuto da Credit Heist prep
Tenacia ribelli Easy Ottenuto dalla preparazione EP
Reato Primo ordine Hard Più difficile con i caratteri 2 solo sui nodi LS / DS
Potenza Impero Easy Ottenuto dalla preparazione R2
Velocità Resistenza Hard Fazione molto piccola con uso limitato

I caratteri di allevamento per le Mod Set Challenges devono avere la priorità come segue:

  1. Jawas per danni critici
  2. Resistenza per la velocità
  3. Primo ordine per reato

Prioritizzazione Razionale:

Danno critico è uno dei più importanti dei set di mod e dovrebbe essere la prima priorità di un giocatore quando si lavora sulle sfide mod. Dato che i Jawa generalmente hanno una funzione limitata in altre parti del gioco, è altamente consigliabile iniziare a coltivarli per completare la Sfida dei Mod di Critical Damage il più presto possibile dopo che è stato fatto un solido roster di fondazione.

Potenza le mod appartengono in particolare ai personaggi che applicano i debuff e, mentre questo Mod Set dovrebbe essere 3 con protagonista all'inizio, l'acquisizione di cinque caratteri 5 * Empire è relativamente semplice mentre continua a coltivare per altri scopi.

Tenacia e possibilità critica sono utili, ma non hanno la priorità su altri set di mod. Inoltre, ci sono molti Ribelli disponibili, e Scoundrels sono richiesti per gli Heist di Credito, quindi i toons per questi Mod Set saranno entrambi acquisiti naturalmente.

Salute i mod costituiranno la maggior parte di tutte le mod che un giocatore acquisirà in un primo momento poiché richiedono cinque toon a 5 * (preferibilmente 7 * per facilmente 3-star le sfide). Non ci sono toons specifici da coltivare per la salute.

Difesa è una statistica più complicata che è utile principalmente su Tanks, e anche in questo caso solo per situazioni specifiche. La Defense Mod Challenge richiede Jedi, che sarà già coltivato in preparazione all'evento leggendario di Yoda, quindi non è necessario focalizzare i personaggi agricoli specificamente per le mod di Difesa.

Reato le mod saranno una delle fattorie più difficili e più lente. Con esattamente i personaggi 5 First Order, le opzioni sono già limitate e, di quelle 5, due personaggi sono disponibili solo attraverso battaglie Light / Dark Side. Offesa è anche una stat più sfumata che non ha un impatto diretto su un personaggio come Crit Damage o Speed. In quanto tale, i personaggi agricoli per i mod degli Offense dovrebbero essere lasciati come obiettivo di fine partita.

Mod velocità:
Le mod di velocità sono inizialmente apprezzate poiché la velocità è la singola statistica più importante per qualsiasi toon. Detto questo, il boost complessivo della Speed ​​Set è limitato rispetto a quello che si può trovare nei secondari Speed ​​su mod individuali.

Ad esempio, un set completo richiede mod 4 Speed ​​per fornire + 10% Speed ​​(a Mod Level 15). Quel bonus + 10% proviene dalla velocità base non modificata di un personaggio. Un personaggio con una velocità base di 150 (dal kit + equipaggiamento) riceverà solo un massimo di + 15 Speed ​​dai mod 4 Speed, indipendentemente dal fatto che ci siano altri sei Speed ​​secondari che forniscono più Speed ​​ciascuno. L'aumento di + 10% spesso impallidisce rispetto ai secondi di velocità che possono salire a + 26 Speed ​​su un solo mod.

Inoltre, con un set limitato di personaggi della Resistenza, alcuni che sono allevamenti più di nicchia con usi più limitati (Finn, Pilot, Trooper), i personaggi per la Speed ​​Mod Set Challenge dovrebbero essere lasciati per l'agricoltura successiva.

 
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Ultimo aggiornamento: 8 / 25 / 17