HSTR Farming Guide - Fase 2: Leia Spam, Sith, Troopers e altri

Fase 2: Leia Spam, Sith, Troopers e altri

Nota: Poiché esistono diverse opzioni per Phase 2, potrebbe non essere necessario coltivare e modificare i caratteri precedentemente non utilizzati. Queste squadre dovrebbero essere assemblate usando ciò che fa già parte del roster.

Idealmente, i giocatori dovrebbero pianificare di utilizzare qualsiasi 2 dei team di Phase 2 per ottenere circa il 2% di danno per giocatore. Mentre i team RJT possono essere utilizzati anche in Phase 2, i team RJT extra non utilizzati in Phase 1 devono essere nuovamente salvati per Phase 4 contro Nihilus.

Leia Spam

Squadra: Ackbar-L, Principessa Leia, GK, Thrawn, + Healer

  • Una delle squadre più facili da mettere insieme per i giocatori a lungo termine
  • Non sono richiesti zeta, anche se zHYoda può essere utile
  • Guaritori ottimali: Hermit Yoda (ideale), Jawa Engineer, Visas Marr
  • Nota: I giocatori chiave della squadra sono Leia e GK. Se nessuno dei due è disponibile, potrebbe essere meglio riconsiderare l'uso di questa squadra
  • Ingranaggio: G10 è il minimo assoluto; tutto dovrebbe essere G11 + per ridurre i tentativi di RNG
  • mods:

Sith

Squadra: zPalp-L, Vader, Nihilus, + 2 Sith

  • Se stai seguendo la meta Arena, la squadra dovrebbe essere relativamente facile da mettere insieme
  • Nota: Ci sono una varietà di Sith / Empire che possono ottenere 1% + in Phase 2. La chiave è evitare di usare caratteri che saranno necessari in altre fasi
  • Sith ottimale: Nihilus, Palp, Vader, Sion, zSidious, zDooku, Sith Trooper, zSavage, Sith Assassin, Sith Marauder
  • Lead ottimali: zNihilus, zPalp, zVader
  • Zetas: Se usi Dooku, Sidious o Savage, sono necessari zet Unici. Zeta richiesto sul cavo Sith utilizzato
  • Ingranaggio: G11 è il minimo; Sith dovrà sopravvivere per arrivare a 1%, quindi G11 è la chiave
  • mods: Vedi le singole guide di modifica: http://gaming-fans.com/star-wars-goh/mods/#BestMods

Troopers

Squadra: zVeers-L, Shoretrooper, Snowtrooper, Starck, Stromtrooper (o Death Trooper, se non si usa il team Chex Mix per Phase 3)

  • Nota: Il team di Troopers ideale includerà Death Trooper, ma Death Warper è la chiave del team di Phase 3 Chex Mix. Death Trooper dovrebbe essere usato SOLO in questo team di Phase 2 se Chex Mix non è disponibile.
  • Il team dovrebbe essere relativamente facile da mettere insieme a causa degli eventi di Troopers e dei requisiti della TB di DS
  • Zetas: È richiesta la zeta di Veers; la squadra non funzionerà bene senza di essa. Lo zeta di Starck è facoltativo.
  • Ingranaggio: G11 è il minimo per ottenere il pieno utilizzo fuori dal team
  • mods: Vedi le singole guide di modifica: http://gaming-fans.com/star-wars-goh/mods/#BestMods

fenice

Squadra: zHera, zKanan, zZeb, zSabine, Ezra
Nota: Phoenix richiede G11-12 e 4 zeta solo per avvicinarsi a 1% in una fase. Questa squadra dovrebbe essere utilizzata solo se un giocatore ha già investito molto in Phoenix

  • Zetas: Kanan (richiesto), Sabine, Zeb e Hera in ordine di importanza; tutti sono necessari per esibirsi bene in Phase 2, ma Kanan è assolutamente necessario
  • Ingranaggio: Ingranaggio 11 minimo, preferibilmente G12; Phoenix è la trincea più profonda nel gioco e richiederà ingenti investimenti per gli ingranaggi
  • mods: Vedi le singole guide di modifica: http://gaming-fans.com/star-wars-goh/mods/#BestMods

Ewoks:

Squadra: zChirpa-L, Scout, Elder, Wicket, zLogray

  • Nota: Gli Ewok sono una fazione di nicchia, ma possono avere usi sorprendenti. Questa squadra dovrebbe essere utilizzata solo se un giocatore ha già investito molto in Ewoks
  • Zetas: Lead di Chirpa e Logray's Unique
  • Ingranaggio: Ingranaggio 11 minimo; G12 è fortemente raccomandato
  • mods: Vedi le singole guide di modifica: http://gaming-fans.com/star-wars-goh/mods/#BestMods

Avanti: Fase 3: Chex Mix

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