SWGoH 101: išsamus modemas

Moduliai sudėtingame žaidime prideda itin storą sudėtingumo sluoksnį.

Šio straipsnio tikslas - sugadinti moderatorių statistiką, kaip veikia modai ir kaip veiksmingai valdyti ir modifikuoti lygius.

Būtinai peržiūrėkite mūsų Geriausi modai geriausių individualių simbolių modifikacijų vadovai.

Šiame vadove bus apžvelgta:

Autorius Kaitco iš Imperijos palikuonys
Gaming-fans.com vyresnysis personalas rašytojas




 

Mod pagrindai

Kol žaidime pasirodys modifikacijos, tie patys simboliai visada turėjo tą pačią statistiką tuo pačiu pavaromis.

Kiekvienas 7 * gear 8 QGJ, veikiantis 80 lygyje, turėjo tokį patį greitį, galią, sveikatą ir tt, kaip ir visi kiti 7 * gear 8 QGJ lygyje 80. Modifikacijos sukuria tam tikrą diferenciaciją tose pačiose žvaigždėse, krumpliaraščiuose ir lygiuose ir sukuria tą diferencijavimą, visi modai turi skirtingą statistiką. Yra tiek daug skirtingų visų modifikacijų statistikos ir derinių, kad praktiškai neįmanoma pasiekti dviejų identiškų simbolių.

Modifikacijos yra suskirstytos į Dots, Lygiai, Spalvos, Figūros, rinkiniai, Pagrindinė statistika, ir Antrinė statistika.

yra 5 taškai / retai, 15 lygiai, 5 spalvos / savybės, 6 formos, 8 mod rinkiniai, 11 pagrindinė statistika, ir 12 antrinė statistika "Mods" - tai viena sudėtingiausių "Žvaigždžių karų" herojų galaktikos dalis.

Kiekvienas "50 +" lygio simbolis gali turėti iki 6 atskirų modų (1 kiekvienoje formoje) ir maksimaliai išnaudoti pridėtus modus - tai, kas atskiria žaidėjus, kurie puikiai veikia "Arena", "Galaktikos karui", "Raidams" ir "Territory Battles" bei tiems, kurie nereikia.

Kreditai naudojami visame modingo procese, nes jie reikalingi modų lygiui, taip pat pašalinti modifikacijas iš vieno simbolio ir pridėti prie kito simbolio.

Svetainė https://swgoh.gg yra puikus šaltinis peržiūrint jūsų žurnalo taikomus modus ir yra pagrindinė svetainė, užtikrinanti, kad jūsų komandos visada atliktų geriausius modus.

Sekantis: Taškai / retai ir modifikacijos lygiai

Kiti puslapiai:

Atnaujinta: 11 / 1 / 2017