SWGoH 101 Mod Guide: Mod Farming

Mod žemės ūkis

Modifikacijas galima įsigyti per "Mod Battles", "Mod Challenges" ir "Mod Store". Visi žaidėjai pirmiausia turi pradėti žaidimą "Mod Battles", kuris prasideda 50 lygyje.

Panašus į "Cantina Battles", "Mod Battles" naudoja "Cantina Energy" kiekvienai mūšio operacijai, o visi rotacijos simboliai gali būti naudojami kovojant su kiekvienu mūšiu. Kiekvienas "Mod Battles" etapas reiškia kitą modų rinkinį.

  • 1 etapas - sveikata
  • 2 etapas - gynyba
  • 3 etapas - kritinis pažeidimas
  • "4" etapas - kritiškas įvykis
  • "5" etapas - atsparumas
  • 6 etapas - nusikaltimas
  • 7 stadija - potencialas
  • 8 stadija - greitis

"Mod Battles" srityje žaidėjai gali pradėti įsigyti modus skirtinguose rinkiniuose 1 * arba 2 * ir "Mod Battles" etapo 3 užbaigimas reikalingas, norint atrakinti "Mod Challenges".

Moduliniai mūšiai gali būti pagunda mod modifikuoti, nes "Mod Battles" žaidėjai gali pasirinkti konkretų rinkinį ir figūra. DO NOT DO THIS! Baigk visus mūšius iš visų "Xbox" modulių mūšių etapų, tada atlikite "Mod Challenges". Modifikacijos turėtų tik būti išauginti iš "Mod Challenges".

Baigus tris pirmąsias "Mod Battles" etapus, "Mod Challenges" bus atrakinta su pirmaisiais modų iššūkiais: "Sveikata", "Gynyba" ir "Kritiška žala". Kai bus baigti visi "Mod Battles" etapai, atsiras likusių iššūkių. Kiekvienam iš modų iššūkių reikia atlikti skirtingas frakcijas ir turėti tris lygmenis, kurių kiekvienas gali būti užpildytas iki 3 *. "Mod Store" taip pat bus atidaryta atlikus tris pirmąsias "Mod Battles" etapus.

I pakopa Mod Challenges siūlo bet kokią galimą formą ir spalvą 3 * mods. II pakopa siūlo 3 * ir 4 * modifikacijas, ir III pakopa siūlo 3 *, 4 * arba 5 *. Modifikacijos visada turėtų būti išgaunamos iš aukščiausios išbandymo pakopos, kad būtų galima pasirinkti geriausią 5 * modų pasirinkimą.

I pakopa "Mod Challenges" reikalauja trijų simbolių kiekvienoje frakcijoje po 3 *. II pakopa reikalauja keturių simbolių 4 * kiekvienoje ir III pakopa reikalauja penkių simbolių 5 * kiekviename. Įvairiems modų rinkiniams taip pat reikalingi skirtingi simbolių fragmentai.

Visi modų rinkiniai, nepriklausantys sveikatai, reikalauja konkrečių frakcijų, taigi daugelis žaidėjų pradės modsvorio ūkininkavimą išimtinai žemės ūkio "Health mods", kol kitos frakcijos ir uždaviniai bus užbaigti.

Žemiau išvardytos skirtingos "Mod Set Challenges", kartu su jų atitinkama frakcija ir lengviau įgyti kiekvienai frakcijai reikalingų simbolių. The Modu iššūkiai 3 * išsamiau apibūdina problemas.

Mod rinkinys Frakcija Lengvumas pastabos
Sveikata Bet kas Lengvas Įgytas pirmuosius penkis 7 * tonus
apsauga Jedi Lengvas Įgytas Yoda prep
Kritinė žala Jawas vidutinis Reikalingas visas "5 Jawas", bet tik "5 * -6 *", norint užbaigti "3" pakopą 3 *
Kritinis šansas Nesąmonės Lengvas Pasirodė "Credit Heist" prep
Atkaklumas sukilėliai Lengvas Gauta EP pasiruošimo
Nusikaltimas Pirmas užsakymas Kietas Sunkiausia su 2 simboliais tik LS / DS mazgams
Stiprumas Imperija Lengvas Įgytas R2 prep
Pagreitinti Atsparumas Kietas Labai maža frakcija su ribotu naudojimu

Modo rinkiniai netinka vienodai:

Kritinė žala ("Crit Dam" arba "CD") ir Stiprumas nustatyti modai yra du vertingiausi rinkiniai žaidime.

  • Keturi "Crit Dam" modifikacijos gali padidinti bazinį kritinį nuostolį nuo 150% iki 180%, o tai yra vienas iš didžiausių žaidimo rezultatų
  • Didesnė galia didina tikimybę, kad simbolis, kuris taiko debuffs ("Ability Block", "Daze" ir tt), galės gauti tuos debafus, kurie taps priešais

Tenancity ir Kritinis šansas ("Crit Chance" arba "CC") nustatyti modifikacijos gali būti naudojami ir yra geresni už simbolių naudojimą be jokių modų, bet jų teikiamos premijos ne visada yra tokios galingos kaip "Crit Dam" arba "Potency".

Pagreitinti yra labiau painus modų rinkinys, net jei jis tiesiogiai veikia statą.

  • Kaip aptarta Greitis, dar žinomas kaip Šventasis Gralis, Greitis yra svarbiausias simbolis stat
  • Nustatytas greitis nesikeičia kaip rodyklė bet kokiame nustatytame greičio pagrindiniame arba kai kuriuose didesniuose greičiuose
  • "Speed" nustatymui reikalinga 4 modifikacija, kad maksimali premija būtų + 10% greitis
    • Šis "10%" padidinimas grindžiamas simbolių skaičiumi bazė Tik greitis.
    • Simbolis su greičiausiomis bazėmis Greitis (esant maksimaliai pavarai ir lygiui) yra "TIE Fighter Pilot" (TFP) su 170.
    • Jei TFP gauna 4 Speed ​​modemai, maksimalus greitis, kurį jis galėjo gauti, yra + 17 iš šio modeto.
  • Greitis + 17 gali būti pasiektas su vienu 1 * rodyklės modu su greičiu pirminiu ir daugiau nei + 17 galima lengvai pasiekti greičio sekundžių ant kitų mod formų.
  • "17 Speed" nustatytų modulių sukuriamas "+ 4" greitis reiškia, kad TFP simbolis negalės gauti kitų geresnių nustatytų premijų, tokių kaip "Crit" užtvankos ar potencialas, kurie abu yra labai vertinami TFP.

Sveikata yra labiausiai paprastas modų rinkinys ir tiesiogiai skatina savybių sveikatą, tačiau kai tik atsiranda kitų modų rinkinių, "Health mods" neturėtų būti dėmesio centre.

apsauga ir Nusikaltimas yra labai susiformavę statistiniai duomenys, kurie nesiūlo tiek pat kaip ir "Crit Dam", "Potency", "Tenacity" arba "Speed" rinkiniai

  • Gynybos modai gali pasiūlyti tam tikrą "Health mods" įvairovę
  • Užbaigti Gynybos modeto rinkinius III pakopa ne 3 * atidarys daugiau modų "Mod Store"

"Mod Store":

Modus galima įsigyti "Mod Store" po to, kai baigsite pirmąsias tris "Mod Battles" etapus. Kaip ir kitos žaidimo parduotuvės, "Mod Store" atnaujinamas kartą per 6 valandas, tačiau skirtingai nuo kitų parduotuvių, "Mod Store" gali būti rankiniu būdu atnaujinamas tik 15 kristalams, o ne 50 kristalams.

"Mod Store" siūlo bet kokį retumą ar kokybę modifikacijas, o modifikacijas galima įsigyti tiek kreditams, tiek kristalams. tai yra nE Rekomenduojama naudoti kristalus modų pirkimui. Tik pirkite modus, naudodamiesi kreditais.

Perkant modus, yra keletas variantų:

  • Įsigykite modų rinkinius, kurie dar nėra atrakinti; Pavyzdžiui, nusipirkime "Crit Dam" modus, kol visi penki Jawas yra 5 *
  • Pirkimo modai, kurie turi pageidaujamą pirminę arba antrinę statistiką

Geriausi modai pirkti (vėlgi tik su kreditais) yra "spalvoti" modai, kur antrinis greitis jau yra išvardytas. Greitai modus reikia įsigyti retai, jei ne. Vienintelis geras pilkas modas pirkti yra rodyklės forma su "Speed ​​primary".

Kaip nurodyta Moduliniai lygiai ir Spalvos skirsniai, spalvotas / ne pilkas mod moduliu su greičio antriniu rodymu yra geriausias modas įsigyti / įsigyti, nes tik tie modai gali padidinti sekundės greitį.

Pavyzdžiui, žalia mod su sekundės greičio rodymu greitis padidės vieną kartą, kai mod modifikacija bus atnaujinta iki lygio 3. A aukso mod kai greitis rodomas kaip bet kuris iš keturių sekundžių, Greitis gali padidėti lygiuose 3, 6, 9 ir 12. Auksinis mod + 5 greičio rodymas gali padidėti keturis kartus ir gali tapti + 20 greičiu arba didesnis.

Tačiau atkreipkite dėmesį, kad šis padidėjimas ne visada garantuojamas. Yra tikimybė, kad net auksinis modas su greičio rodymu gali padidinti visus kitus antrinius būgnus ir antrinis greitis vis tiek išliks tas pats.

Greitis liko + 5. D'oh!

Nepaisant to, vis tiek rodoma pilka 5 * mod su nuline sekundėmis Gal pelnas + 5 greitis tam tikru momentu, kai jis yra išlygintas, tai greitis antrinis visai neturi galimybės padidinti. Daugelyje, daug atvejai, pilki modifikacijos įgis bet kurį kitą antrinį stat, išskyrus greitį, kuris gali būti nelinksmis.

Sekantis: Modu iššūkiai 3 *

Kiti puslapiai:

Atnaujinta: 11 / 3 / 2017