SWGoH 101 Mod Guide: Speed, dar žinomas kaip "The Holy Grail"

Greitis, dar žinomas kaip Šventasis Gralis

Kaip peržiūrėta Suprasti "ModStats" skirsnyje Speed ​​Stat nustato greitį, kuriuo simboliai gali atlikti kitą posūkį. Kuo didesnis greitis, tuo greitesnis simbolis ir kuo greitesnis simbolis, tuo daugiau atakų ir sugebėjimų gali būti naudojamas mūšyje. Greitis yra vienintelis svarbiausias statas per visą žaidimą, o greita komanda dažnai reiškia skirtumą tarp laimėjimo ir nuostolių bet kuriame mūšyje.

Su "Speed", kaip svarbiausiu statu, modų naudojimas su "Speed ​​Primary" ir "secondaries" yra pagrindinis visų modų valdymo aspektas.

Greitis kaip pirminis:

Kaip aptarta Modo formos skyriuje, Greitis bus rodyklės forma tik kaip pagrindinis stat. Jokios kitos formos, nepriklausomai nuo taškų, spalvų ar lygių, kada nors matys greitį kaip pagrindinį statą. Tai leidžia įsigyti Arrow mod su greičiu, kuris yra vienas iš aukščiausių tikslų žemės ūkio modifikacijose.

Greitas pirminis stat yra labai svarbus dėl didelių impulsų, pateiktų bet kokio retenybės, spalvos ar lygio.

retenybė Maksimalus greitis esant Lvl 15
17 +
•• 19 +
••• 21 +
•••• 26 +
••••• 30 +

Didžiausia greičio antrinė statistika, įrašyta žaidime, yra + 27 greitis, o greitis, kuris yra aukštas, yra labai retas. Daugeliui žaidėjų labai pasisekė įsigyti tik keletą modų, kurių "Speed" serijos yra "+ 15-20 Speed" diapazone. Daugelis žaidėjų 20 žaidimuose niekada negali gauti "mods" su "Speed" antrosios kartos žaidimais, ir net mažiau žaidėjų su "27" greičiu.

Tačiau "4 * Speed ​​Arrow" lygyje 15 automatiškai turi + 26 greitį, o "5 * Speed ​​Arrow" turi + 30 greitį. Viena "5 * Speed ​​Arrow" užtikrina didesnį greitį nei greičiausiai, greičiausiai pasiekiami "Speed" serijos variantai! "1 * Speed ​​Arrow" taip pat suteikia daugiau greitį nei dauguma visų kitų greitųjų antrinių.

Itu dauguma simbolių, naudojamų mūšiuose "Arena", "Galaktikos karas", "Raids" ir tt turėtų būti "Speed ​​Arrow", net jei tai tik 1 * su + 17 greitis.



 

Greitis ir posūkio matuoklis:

Visiškai suvokti "Speed ​​stat" svarbu suvokti, kodėl tai yra svarbiausias stat.

Tarkime, kad dvi komandos naudoja tą patį kompaktinį diską Luminara-L, Qui-Gon Jinn, ST Han, Lando ir Rey. Toje pačioje pavaroje, žvaigždėse ir lygiuose abiejų komandų "Rey" simbolis pamatys bazinį greitį 164 ir, be modų, mūšio AI atsitiktinai pasirenka, ar pirmasis bus komandos A ar komandos B "Rey".

Tačiau, jei "Team A" Rey turi net "1 * Speed ​​Arrow" ir "Team B" Rey, "Team A" Rey turės 181 Speed ​​versiją komandos B "164 Speed". Komandos A Rey pirmiausia pasinaudos bet kuriuo savo ataku. Komanda A "Rey" tiesiog įtraukdama net "1 * Speed ​​Arrow" judesį daug greičiau ir gali greičiau pulti "Team B" žaidėjus.

Dabar įsivaizduokite, kad "Team A's Rey" turi bet kokio modeto rinkinio 5 lygį "15 * Speed ​​Arrow". Rei bazė Greitis 164 tampa 194 iš vieno modulio. Jei "Team A's Rey" turi penkis kitus modus, kurių vienintelis yra kitas + modulis "5 Speed", Rey's Speed ​​eina nuo 164 iki 30 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 arba 219 Speed. Komandos A Rey bus "Turn Meter" (TM), judantis ~ 33.5% greičiau nei "Team B" Rey. Du simboliai su ta pačia pavara, žvaigždėmis, lygiais ir sugebėjimų rinkiniais veikia visiškai skirtingais būdais, kai "Speed" nustatoma per modifikacijas.

Sekantis: Mod žemės ūkis

Kiti puslapiai:

Atnaujinta: 11 / 3 / 2017