Kuris pirmas simbolis? Jūsų ateitis SWGoH

Jūsų ateitis SWGoH:

Kai žaidėjas pasiekia lygį 81 ir toliau, pagrindinis tikslas (konkurenciniam žaidėjui) bus pasiekti aukščiausią "100" areną per dieną išmokant.

Vienas iš labiausiai įdomių dalykų, dėl kurių pasiekiama "100" "Arena" ir ten gyvena, ta pati komanda, kuri padeda žaidėjui pasiekti "61" reitingą šiandien, gali padėti žaidėjui pasiekti mėnesį po 161 reitingo.

Norėdami išlaikyti "Arena" reitingo viršūnę (ir taip gauti kasdien labiausiai laisvų kristalų), žaidėjai turi būti "Meta" suvokti ir prisitaikyti, kai jie keičiasi.




 

SWGoH Meta, istorija

Kai žaidimas pirmą kartą pradėjo nusileisti, "Barriss-L" buvo "Meta", nes ji sugebėjo pašalinti debafus ir subalansuoti sveikatą visose komandinėse komandose. Tačiau Metas galų gale pasikeitė į Sidious-L, nes jis atnešė iš pradžių sugadintą AoE debuff rinkinį ir buvo daug greičiau, nei Barriss, galėjo debafuoti ir išgydyti. Iš ten grotuvai papildė ir pradėjo naudoti "Dooku" ir "Old Ben" kaip "Leads". leido "Dodge" nukreiptą metą, nes toniams apskritai negalima priimti debuffs. "Luminara Leads" vis dar matė reikšmę dėl "Dodge" padidėjimo po jos vadovu ir dėl to, kad ji galėtų išgydyti ir taikyti "Heal Over Time" mėgėjus.

Po to buvo įdiegtas apsaugos statas ir toliau pakeistas metas, todėl per naktį dauguma gijimo ginklų (Lumi / Barris / JC) buvo beveik nenaudingi. Maždaug tuo pačiu metu "Leia" buvo pašalinta iš "Chromium" ir tapo ūkininkavimu, todėl ji galėjo sukurti naują "Meta", kai ji buvo sujungta su "STHan" meistru, nes ji galėjo pakilti tris kartus per vieną kartą.

"Leia" trijų smūgių ruožas pasirodė pernelyg nepatikimas nuolatiniam "Arena" naudojimui, o kai Rey tapo ūkininkavimu, atsirado naujas "Meta" su Rey kartu su RG ar STHan. Kai Rey yra tuo metu labiausiai nukentėjęs tonas ir RG auto-taunting bet kuriuo metu Rey (ar kas nors kitas) nukrito žemiau 50% Health, Rey + RG pasirodė beveik nepakartojamas keletą mėnesių.

Anakinas pamačiau permąstymą ir taip pat buvo rodomas kaip mėnesio prisijungimo simbolis, leidžiantis daugiau žaidėjų priprasti prie jo naujų sugebėjimų. Jau keletą mėnesių geriausios komandos sudarė "Anakin" ir "QGJ" su "Lando" švinu, o "Rey + RG" buvo išmesti, kad viskas būtų sudėtinga.

Tačiau modifikacijos netrukus buvo paleidžiamos, leidžiant žaidėjams greitesnius simbolius padaryti dar greitesnį ir keisti Metą. Velžas taip pat tapo ūkininkaujantis šiuo metu, o po to suporuotas su Biggais, "Wedge + Biggs" tapo "Wiggso" ir tapo viena iš geriausių žaidimo porų. "Biggs" specialusis "Wed Hill" kartu su kitu simboliu komandoje atakavo visus iš karto, leidžiant žaidėjams vienu smūgiu pavaizduoti vieną ratą. Lando, ypač po Plytų švinu, greitai ir dažnai puolė, ir jo specialusis nustatė, kad jis nuolat siunčia AoE išpuolius, kurie kiekvieną kartą sunkiau ir sunkiau. Iki šios dienos "Wiggs + Lando" vis dar veikia gerai, o "Wigso" komandos vis dar galima rasti "Top 50" arenoje.

Modulių kulniukuose ir Wigso atsiradimo metu "Rogue One" simboliai sumažėjo, o tai vėl padidino "Meta". "Scarif Pathfinder" buvo vienas iš pirmųjų atvykusių ir atnešė trumpalaikį "Meta", bet tada atėjo turnyrai, kuriuose "Shoretrooper" buvo pristatytas "pre-insultus" amžius, kuriuos reikėjo nužudyti ar išsklaidyti prieš kitus simbolius. Kiti Turnyrai ir Parduotuvių Parduotuvė davė Chirrutą ir Bazę, vėliau žinomą kaip duetas "Chaze", kuri sukūrė lėtą ir pastovią Meta apibrėžimo porą, kuri vis dar tęsiasi į 2017.

Kadangi Chaze toliau traukos, Palpatine sugrįžo ir išleido naują "Meta" EP + RG komandoms, kurios taip pat dažnai buvo susietos su Wigso komandomis ir ilgai sunaikino lietus.

Žaidime pasirodė laivai ir Zetas prieš pat Palpatine grįžimą, o kai jie tapo daugybe, žaidėjai pamatė, kad "Meta" dominuoja "zVader-L" komandos. Tačiau "Meta" buvo trumpalaikis, tačiau "zMaul" komandos greitai pasiekė aukščiausią vietą ir tęsėsi daugiametėje "Meta", kuri, atrodo, neturėjo sprendimo.

Trumpai tariant, "zBarriss" buvo raktas į viską, tačiau kūrėjai pakoregavo savo "Zeta" sugebėjimus, o "zBarriss" nebebuvo tokie naudingi, "Meta" grįžo į "zMaul" reikšmę.

Dėl to, kad "Zetas" tęsėsi, "Meta" keletą kartų pasikeitė, o "zKylo" komandos sugrįžo kartu su pertvarkytu zBoba ir pradėjo "plug-and-play" toonų amžių.

Ilgai senojo "zMaul meta" karalystėje atsirado šviesa, kai "Rex-L" komandos augo su "zMaul" pralaimėjančiu "Tenacity Up", o kartu su "Darth Nihilus" ir daugiau žvaigždžių "General Kenobi" ir "Chaze" komandų pasirodė vienas iš sunkiausių Metas: Rex-L, Nihilus, GK ir Chaze.

R2D2 atvyko kaip puikus "plug-and-play toon" ir leido "Meta" šiek tiek paslinkti ir išplėsti, įtraukdamas "R2" vietoj "Nihilus", bet "Chaze" komandos vis dar karaliavo.

"Thrawn" nustebęs atvykimas atvedė dar keletą netikėtai pasikeitę "Rex + Chaze", nes "Empire" komandos pamatė nedidelį atgimimą, tačiau "Meta" toliau pritarė "Chaze".

Vadovo Luko įvedimas kartu su visų simbolių pertvarkymams ir Zetams, reikalingiems jam pasiekti, pradėjo sutrikdyti dabartinę "Meta", o "CLS" lyderis beveik visą naktį pralenkė ankstesnį "1 Rex" numerį. Kartu su kitais sukilėliais "CLS" dar kartą parodė, kad "Meta" niekada nėra stabili, nors galios poros, tokios kaip "Wiggs" ir "Chaze", gali užtrukti dar daug mėnesių.

*****

Taigi, kokia yra visos šios ilgametės SWGoH Meta diatribe istorija? Kruopščiai parodyti, kad Meta yra nuolat keičiasi. Veikėjai, kurių nebuvo, kai 2015 lapkritį pirmą kartą pradėjo naudoti žaidimą, šiandien yra "Meta" dalis. Kadangi simboliai gauna "Zeta" sugebėjimus, nes į žaidimą įterpiamos naujos sudedamosios dalys, kai įvedami nauji simboliai arba vyresni simboliai gauna naujus darbus, Meta pasikeis.

SWGoH arena yra labai konkuruoti ir pasiekti ir išlaikyti "Top 100", kuris siūlo garantuotą 100 + kristalų išmokėjimą (iki 500 kristalų kiekvieną dieną reitinge #1), žaidėjas privalo laikytis Meta ir kai kuriais atvejais net bandyti numatyti kitus Meta simbolius . Norėdami pasiekti ir išlaikyti "Top 50", žaidėjas privalo būti pasiruošęs perkelti kuo greičiau, kaip "Meta", ir patekti į "Top 5" dieną, žaidėjas taip pat turi turėti geriausius "Mods" kartu su naujausiais ir geriausiais žaidimo simboliais. visada.

Geriausias pavyzdys, kaip pereiti prie "Meta", buvo geriausiai pastebimas "zVader" vadovaujančių komandų, "zMaul" vadovaujančių komandų ir "Rex Lead" komandų pokyčių metu. "ZVader-L" komandos pasiūlė bonusus Sitų simboliams, kuriuos žaidėjai daugelį kartų staravo ir reagavo, tikėdamiesi pakilti, o komandos taip pat davė premijas už "Empire" simbolius.

Beveik kaip tik "zVader-L" komandos pradėjo puoselėti aukščiausius "Arena" lygius, žaidėjai atrado, kad "zMaul" siūlo dar geresnį "Lead" tarp siūlomų "Dodge", "Turn Meter" pelnų ir "Instant Stealth". Žaidėjai, kurie buvo ūkininkaujantys ir išsaugojo Zetas savaites ir kurie viską stengėsi Valdero Zeta sugebėjimuose, staiga pasirodė, kad bando įsigyti kitą "Zeta" už Maulą, tikėdamiesi, kad jie išliks konkurencingi arba susidurs su pastoviu mūšiu, kad išliktų aktualūs. Pokytis tarp "zMaul Lead" ir "Rex Lead" buvo žymiai palaipsnis, tačiau vis tiek įvyko ir žaidėjas turėjo prisitaikyti, jei tikimasi, kad jis išliks "Top 100".

Svarbiausia yra nuspręsti, kokį lygį žaidėjas ketina pasiekti kasdien, ir, pasiekus aukštesnę lygį arenoje, psichologiškai sunku grįžti atgal. Po to, kai liktų virš 200 kelias savaites, atrodytų neįsivaizduojama grįžti į "500 +" reitingą, o likusieji "50" likus kelioms savaitėms bus neįmanoma grįžti į 51-100 reitingą.

Kas užima aukščiausią "Arena" reitingą?

Kiekvienas žaidėjas yra dedamas ant serverio arba "serverio shard", kai pirmą kartą pradedamas Arena. Arena shards yra apie 20,000 grotuvus ir, kai tik vienas šokas užpildo, atsiranda dar viena šarvuotis. Žaidėjas dažnai pradeda virš Reitingo 5000 ir laikui bėgant veikia geresniuose lygmenyse, tačiau "Arena shard" niekada nesikeičia ir visi skardžiai yra skirtingi. Žaidėjai, kurie atrado "Shadow" po "Arena", visada bus ten, tai reiškia, kad visi žaidėjai nuolat žaidžia prieš kitus, kurie prasidėjo maždaug tuo pačiu metu.

Tai yra reikšminga, nes žaidėjas, kuris pradėjo gruodžio mėnesį, turi mėnesius daugiau žaidimo nei žaidėjas, kuris pradėjo gruodžio mėnesį 2015 ir net daugiau nei žaidėjas, kuris pradėjo rugpjūčio mėnesį 2016. Būtų nesąžininga, jei žaidėjas su mėnesio sąrašu bandytų konkuruoti su žaidėju su mėnesinių sąrašu 2017, taigi "Arena" skiltelėse visada yra tų pačių žaidėjų. Tai sakydamas suprasdamas dabartinę "Meta" ir likusį žinių apie pakeitimus per žaidimą, žaidėjas galės atsilaikyti nuo "Meta" ir įsitikinti, kad arenoje naudojami geriausi asmenys ir komandos.

Geriausia vieta rasti dabartinę yra Meta per swgoh.gg: https://swgoh.gg/meta-report/

Itu Meta ataskaita rodo dažniausiai naudojamus lyderius, pilnas arenos komandas ir dažniausiai naudojamus simbolius aukščiausių arenų lygių viršuje. Nuo spalio 2017 penki labiausiai naudojami lyderiai tiems, kurie pasiekia reitingą #1, yra CLS, GK, Rex, zThrawn ir Ackbar, o penkių dažniausiai naudojamų "#1" komandų simbolių yra R2, CLS, GK, "Raid Han" ir Thrawn.

Ar tai Meta ataskaita reiškia, kad žaidėjas turėtų atsisakyti visko ir ūkinti šiuos simbolius? Visiškai ne!

Iš labiausiai naudojamų "5" simbolių grupių, vienas pasiekiamas per HAAT, vienas prieinamas tik per "Heroic Rancor", o kiti yra prieinami tik "Legendiniai įvykiai". Kaip matyti iš "SWGoH Meta" istorijos, iki to laiko, kai tik pradedantis žaidėjas sugebėjo įsigyti visus dabartinius Meta simbolius, "Meta" visiškai pasikeitė.

Vietoj to, sutelkite dėmesį į "pagrindinius" ūkininkavimo simbolius, kurie leis žaidėjams šokinėti į skirtingas pakopas. "Anakin-L Jedi" komanda gali dirbti "201-500" reitinge, tačiau "Wiggs" komanda su "3 * G9 Shoretrooper" gali padėti reguliariai šokinėti žemiau "Rank 200". Nors "Meta" visada pasikeis, yra pagrindinių veikėjų, kurie yra labai stiprūs ir žymiai pagerins visas žaidėjo žaidimo dalis.

Pagrindiniai simboliai, skirti susitelkti į stiprią "Arena" veiklą (nuo spalio 2017):

  • pleištas
  • Biggs
  • Chirrutas
  • Bazė
  • Kylo *
  • Laukinis*
  • Ezd
  • Shoretrooper
  • Skaityti
  • Atramos taškas
  • Nihilus
  • rex
  • EP **
  • R2 **
  • Thrawn **

 
(*) Reikia Zeta
(**) Legendinis simbolis
Pastaba: CLS ir Raid simboliai praleisti

Vėlgi, pasiekus aukščiausią 100, visiškai atitinka individualią galimybę sekti meta ar plano "Meta-priešingas" komandas, kad pasiektų ir išlaikytų aukščiausią lygį.

 
Sekantis: TL; DR simbolių ūkių sąrašai

Kiti:

Atnaujinta: 10 / 9 / 17