SWGoH 101 Мод Водич: Како да изберете добри модови

Како да изберете добри модови

Постојат повеќе парчиња за избор на добри модови:

Избирање на најдобрите модови

Карактерите се вршат најдобро со најдобрите модови доделени на нив. Сепак, секој карактер е различен и бара различни сетови и статистика. Бидете сигурни да ги разгледате индивидуални лидери на карактери за конкретни детали за кои модови најдобро функционираат за кои знаци.

Критична штета (Примероци: Чирут Имве, пилот на TIE, Дарт Мол)

  • Карактери кои се користат за да се направи најголема штета во битката
  • Карактери кои најверојатно ќе ја погодат многу тешко и, исто така, честопати ја погодија критичната штета

Моќност (Примероци: Пилот на TIE борец, царот Палпатин, Teebo)

  • Карактери кои предизвикуваат дебаги, како што се зашеметување, заштита од имунитет, блок на способности итн.
  • Карактери кои имаат способност да го намалат бројот на вртење
  • Потребна е голема моќност за да се обезбеди примена на дебаги
  • Потребна е и моќност за да се намали намалувањето на мерачот на вртежи, всушност, го намалувајте мерачот на вртежи кога сакате

Инает (Примероци: Рекс, Стариот Бен, Чевака)

  • Карактери кои треба да бидат способни да ги користат нивните способности често
  • Упорноста ја намалува веројатноста дека дебафот ќе се држи
  • Високата издржливост гарантира дека ликовите можат да ги користат нивните специјални напади кога е потребно

Критична шанса (Примероци: Ландо Калисијан, Езра Бриџер, Ејди Најт Енакин)

  • Карактери кои примаат бонуси кога постигнуваат повеќе критични хитови
  • Критичната шанса гарантира дека знаците што ја погодија тешко ќе ја погодат Критичната штета уште почесто

Забрза (Примероци: Големиот мајстор Јода, Гранд Адмирал Траун, Штормтропер Хан)

  • Карактери кои имаат посебни способности или напади кои се посакувани што е можно побрзо
  • Примери: Упорноста на мајсторот на Јода преку способноста за медијација на бој или способноста на Фраунт на Траун

здравје (Примероци: Luminara Unduli, Shoretrooper, Savage Oppress)

  • Карактери кои имаат лековити способности, бидејќи многу лековити способности упатуваат на Макс здравство на ликот
  • Тенковите, кои се претеруваат и не се потсмеваат, имаат потреба од високо здравје за најголема преживување
  • Речиси сите ликови можат да добијат некоја корист од здравните модови, бидејќи повисокото здравство е изедначено за да преживее подолго во битките

Прекршок (Примероци: B2, Гар Саксон, Хера Синдула)

  • Карактери кои имаат помала физичка штета или кои имаат способности кои применуваат повеќе специјални штети
  • Резервоари или ликови со пониска брзина
  • Карактери со посебни способности кои нудат повеќе влијателни дебавки и други ефекти од основниот напад

Одбрана (Примероци: Дарт Нихилус, Сонце Фак, Стариот Бен)

  • Тенковите и ликовите со повисоки стапки на оружје и отпор
  • Карактери кои долговечноста во битката се совпаѓаат со поголема употреба на нивните моќни способности

Примарен избор по облик:

Плоштадите и Дијаманти:

  • Плоштадите и дијамантите имаат прелиминарни прекршоци и одбрана
  • Вториот за овие форми имаат најголемо значење, бидејќи нивните прелиминарни партии не се разликуваат

Кругови:

  • Речиси секогаш е подобро да се има Примарната статистика за заштита за кругови отколку за здравство
  • Максималните здравствени примали се најмногу до + 5.88%, додека максималната заштита е + 23.5%
  • 1 * Здравствени примарни кругови максимум на + 1.88% Здравство; Lvl 1 5 * Заштитните примарни кругови се уште се подобри со + 2.5% заштита
  • На пример, карактер со 5000 Health и заштита на 5000 ќе видат зголемен здравствен примарен круг зголемување на здравјето на 5294 и да видиме максимална заштита примарна Cirlce зголемување Заштита до 6175
  • Единствениот пат за избор на Health Over Protection е местото каде што здравството примарен мод доаѓа со многу секундарни секундарни брзини или кога нема примарни кругови за заштита

Стрели:

  • Брзината е единствената важна за стрелките
  • Додека Crit Avoidance и точност може да ги користат, Speed ​​е убедливо подобар стат
  • Примарната заштита може да биде корисна за специфични тајните резервоари, и само во случаи каде што нема други основни стрелки за брзина
  • Прекршок, одбрана, здравје, а исто така и Предизвик за избегнување и прецизност за стрели треба да се продаваат за кредити, освен ако не се привремено се користи за комплетирање на ботови за Mod Set

Триаголници:

  • Критичната штета обично е најдобра примарна за триаголници
  • Повеќето знаци можат да имаат корист од примарната максимум + 36% критична штета
  • Резервоарите често можат да имаат корист од основниот триаголник за заштита
  • Критичната шанса може да биде корисна ако не се достапни ниту критични оштетувања или заштита
  • Престапните, одбранбените или здравствените прелиминарни избори имаат мала корист, но бидејќи Триаголниците се најтешка форма за да се здобијат, корисно е да се задржат триаголници, дури и со овие прелиминарни избори, за да се комплетираат целосните модули

Преминува:

  • Најдобар примарен запис за крстови зависи од типот на карактерот
  • Карактери кои применуваат debuffs (Изложување, Daze, Издржливост надолу) бараат Потенцијација примарен крст
  • Резервоарите можат најмногу да ја искористат заштитата примарна
  • Основниот крст на упорност може да биде од корист за ликовите кои не бараат многу потенција и се повеќе се фокусирани на издржливоста на дебагите
  • Нападот, одбраната и здравјето треба да се продаваат за кредити, освен ако привремено се користат за комплетирање на ботови за Mod Set

Секундарна статистика селекција:

Со 12 можни секундарни статистики, еден мод може да заврши со која било од поединечните статистики и со тие статистики во рамките на било кој опсег. Во Примарна и секундарна статистика секција, се прикажани проценетите секундарни статистички максимуми.

Најважната секундарна статистика е брзината! Сите други секундарни бледи во важност кога се споредуваат со брзината.

Целокупниот успех во Star Wars Galaxy of Heroes доаѓа од способноста да се разликува "добар" мод од "лош" мод врз основа на неговата примарна и секундарна статистика.

1) Подесниот квадратен мод подолу напад го има следнава секундарна статистика:

  • + 36 прекршок
  • + Брзина 13
  • + 754 Здравје
  • + 1.94% Моќност

Второстепените за напад, здравје и потентност се многу просечни, но + 13 Speed ​​е одличен секундарен статус, што го прави ова добар мод. Со додадената моќност, овој мод најдобро ќе функционира на карактер кој се однесува на debuffs и обично има пониска критична шанса. Забелешка: Моделот е Напад, што значи дека се потребни три дополнителни нагодени мода за да се создаде поставениот бонус.

2) Подолу Компјутери во собата триаголник МО ја има следнава статистика:

  • + 36% Критична штета Основно
  • + 1.29% Одбрана
  • + 43 прекршок
  • + 1.87% Критична шанса
  • + 756 заштита

Иако овој триаголник има прилично корисна заштита и има примарна штета, овој триаголник нема секундарна брзина. Бидејќи модалитетите на триаголникот се ретки и имаат примарна штета, не е сосема бескорисна, но вредноста е сериозно се намалува бидејќи нема брзина.

3) Подолу на стрелката поставена подолу Крит Штета има следнава статистика:

  • + 9.5% Основно за одбрана
  • + Брзина 8
  • + 5 одбрана
  • + 32 прекршок
  • + 0.37% Прекршок

Овој мод има секундарна брзина 8 Speed ​​која би била одлична во која било друга форма, но ова е стрелка. А одбрана примарна на стрела е ужасен стат. Покрај тоа, овој мод е израмнат до ниво 12 што значи дека + 8 Speed ​​е највисока што ќе ја видиме за секундарната брзина, дури и ако е изедначена на Level 15.

Додека модот има некои вредност со брзина 8, вредноста е сериозно намалена со одбраната примарна на стрелка.

4) Подолуниот круг за здравство ја има следнава статистика:

  • + 23.5% Заштита примарна
  • + 1393 заштита
  • + 0.71% Здравје
  • + Брзина 5
  • + 0.43% Прекршок

Додека Health% и Offense% се многу просечни, модот сè уште има малку вредност. + 1393 заштита додава убав износ на базата Заштита и + 5 Брзина е сеуште подобра од мод без секундарна брзина воопшто.

5) Погледнете ги подолу модовите:

  • Една од нив е Ниво 1, сива, 5 * Брзина е поставен квадрат.
  • Едниот е триаголник со подесување на брзината со следнава статистика:
    • + 7.5% Заштита примарна
    • + 0.9% Здравје
    • + 0.66% Критична шанса
    • + Брзина 1
    • + 0.55% Моќност

Кое е подобро? Ниту едно. И двата мода имаат крајно ограничена употреба и се подеднакво ужасни.

Една точка реткост на мод со само + 1 Брзина кога maxed нуди статистика, кои се толку ниски што воопшто не вреди да се додели на сите.

Од друга страна, сивиот 5 * модел на реткост мора да биде целосно надграден за да го види некој од неговите секундарни. Овој мод може завршуваат со секундарна брзина, но бидејќи брзината моментално не се прикажува, на макс Средно брзина е + 5. Истражувањата во модовите покажаа дека има помалку од 6% шанса сивиот мод да заврши со секундарна брзина.

Разбирањето на вредноста на модовите преку разгледување на достапните статистики е клучот за да се обезбеди дека ликовите на играчот се најдобро модифицирани.

Микс и натпревар:

Како што беше дискутирано во Mod Sets дел, создавајќи вредни множества е речиси исто толку важно како и наоѓање на вистински секундарни.

Три пара здравствени модови може да обезбедат ~ 15% бонус во здравството (5% + 5% + 5%), но дури и + 15% надвор од базата на ликови Здравјето не е толку многу. Наместо три групи на здравствени модови, би било подобро да се вклучат еден сет на здравствени модови, еден сет на модификации Potency и еден сет на Tenacity модови.

Наместо само зголемување на 15% во здравството, размената ќе биде + 10% Potency и + 10% Упорност која создава повеќе заоблен карактер.

Мода со четири крит штети обезбедуваат + 30% Крит Штета, а додаден пар Крит шанса модови дава + 5% екстра крит шанса, која обично ја помага фреквенцијата дека + 30% Крит Штета се применува.

Понекогаш еден мод сет може да биде повеќе обилен од друг. Често е подобро да се применат дури и еден пар од одбранбени модови со четири мода за критика за штети или брзина отколку да се користат само еден сет. Тоа, рече, во некои случаи, има целосно несогласување mods може да биде корисно кога сите модови имаат многу висока брзина секундарни.

Следна: Земјоделство Брзи совети

Други страници:

Последно освежено: 11 / 3 / 2017