SWGoH 101 Мод Водич: точки / реткости и нивоа на мод

Точки / реткости

Слично како ѕвезди за знаци, Mod Dots или Rarities (кои се припишуваат тука користејќи *) се однесуваат на многу општата сила на модот, а исто така и gating за макс статистика на модот. Моделот 5 * е "посилен" од мод 2 * на приближно ист начин карактерот 5 * е "посилен" од карактерот 2 *. Моделот 2 * и модемот 5 * би можеле да завршат со истите наведени примарни и секундарни статистики, но вкупните износи за модот 5 * ќе бидат многу повисоки на секое ниво отколку за моделот 2 *.

Меѓутоа, за разлика од карактерните ѕвезди, Mod Dots се статични. Моделот 1 * секогаш ќе биде модел 1 * и нема начин да се смени 1 * во 5 * мод.




 

Нивоа

Како ликови, модовите може да се израмнат, но само помеѓу нивоата 1 - 15. Сите модови, одгледувани или купени, започнуваат на Ниво 1.

Модовите се израмнети или надградени со користење на кредити. Модовите може да се надоградат со мали чекори или може да се надградат до одредено ниво одеднаш користејќи поголеми зголемувања на кредити. Трошоците за надградба се зголемуваат логаритамски, како и со знаците, што значи дека трошоците за повеќе кредити се надоградуваат на повисоките нивоа.

Различни модалитети, исто така, имаат различни трошоци на ниво:

•• 57,750

реткост Вкупно Lvl 15 цена
28,875
••• 152,500
•••• 250,250
••••• 486,000

Бидејќи модовите се надградени, примарниот стат ќе се зголеми, секундарниот стат или ќе се додаде или зголеми, а модот ќе ги промени боите во зависност од бројот на секундарни статистички податоци. Ова е подетално разгледано во Бои / Карактеристики секција.

Табелата подолу ги дава трошоците за надоградување на индивидуално ниво преку Mod Rarity:

Ниво 1 * Ниска цена 2 * Ниска цена 3 * Ниска цена 4 * Ниска цена 5 * Ниска цена Ниво акција
1 0 0 0 0 0 Појдовно ниво
2 750 1500 2500 3500 6750 Примарно зголемување
3 750 1500 2500 5250 6750 Средно дополнување / зголемување; Се претвора во зелено
4 750 1500 2500 5250 6750 Примарно зголемување
5 750 1500 3750 5250 6750 Примарно зголемување
6 1125 2250 3750 5250 9000 Средно дополнување / зголемување; Се претвора во сино
7 1125 2250 3750 5250 11200 Примарно зголемување
8 1125 2250 3750 5250 11300 Примарно зголемување
9 1125 2250 5000 8700 15700 Средно дополнување / зголемување; Се претвора во виолетова
10 1500 3000 6200 10500 20300 Примарно зголемување
11 1500 3000 6300 10500 20200 Примарно зголемување
12 1800 3750 17500 28000 54000 Средно дополнување / зголемување; Врти злато
13 3800 7500 21200 31500 69800 Примарно зголемување
14 4500 9000 23800 35000 69700 Примарно зголемување
15 8200 16500 50000 91000 177800 Примарно зголемување; Max Level

Додека модовите се слободни да му се доделуваат на карактер, сите модови, без оглед на нивото, предизвикуваат цена за отстранување во зависност од модалитетот:

реткост Трошоци за отстранување
550
•• 1050
••• 1900
•••• 3000
••••• 4750

Следна: Бои / Карактеристики

Други страници:

Последно освежено: 11 / 2 / 2017