SWGoH GameChangers: dois favoritos Sith para serem aprimorados

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Com os rumores rodando, alguns sólidos para alguns extremamente risíveis, os fãs da Star Wars Galaxy of Heroes em todo o mundo esperam prever as próximas atualizações para o jogo. Com os devs adicionando combustível ao fogo nos fóruns e sugestões sendo descartadas, finalmente temos um pouco de vislumbre do que pode muito bem ser o mês de Sith. Embora isso não seja mais do que especulações neste momento, os rumores continuam a girar.

Então, quem são os dois Sith que irão retrabalhar nos próximos dias? Graças ao programa SWGoH GameChangers da EA / CG, o Gaming-fans.com tem o prazer de informar que o Imperador Palpatine e Darth Vader são os dois escolhidos. Vamos dar uma olhada nas mudanças que estão próximas, e certifique-se de verificar as imagens de jogabilidade reais nos vídeos feitos por nossos SWGoH GameChangers amigos.

Detalhes do Imperador PalpatineDarth Vader detalhesVídeos do GameChanger

Imperador Palpatine começará com esclarecimentos sobre o que Shuff debuff faz com o texto "Shock: Não pode ganhar Health, Buffs, ou Turn Turner" sendo adicionado. Dele Deixe o Hate Flow Especial vai agora ler "Todas as outras unidades perdem 5% Saúde e Palptina recupera Saúde igual a 150% a quantidade total perdida. Imperador Palpatine - SWGoHPalpatine ganha 50% Turn Meter para cada inimigo chocado. Todos os aliados ganham o Health Steal Up para 1 turn. "A adição é o novo buff - Health Steal Up.

O novo Zeta de Palpatine Crackling Doom vai ler "Enquanto o Palpatine está ativo, no início de cada turno do inimigo, eles tomam dano igual a 20% de sua Saúde Máxima para cada um dos seguintes: eles são chocados; eles são um Jedi; eles são rebeldes. Este dano não pode vencer os inimigos. Palpatine tem + 50% de Proteção Máxima e, quando ele inflige Shock, ele ganha 5% Max Protection até o final do encontro. "Escusado será dizer que a sobrevivência adicional será a chave aqui.

Finalmente, a nova Liderança Zeta do Imperador Palpatine agora lerá "Os aliados do Empire e Sith têm + 35% Potency e 35% Max Health. Os inimigos Jedi e Rebelde têm -35% Potência e -35% Evasão. Quando um Império aliado inflige um debuff durante a sua vez, eles ganham 20% Turn Meter. Quando um aluno de Sith inflige um debuff durante a sua vez, eles recuperam 20% de Saúde. Quando um inimigo do inimigo e do império ganham o 5% Turn Meter. "As novas mudanças com o Zeta aumentaram a Potency e a Max Health para os aliados Empire e Sith, além do ganho 5% TM sempre que expira um debuff em um inimigo .




Enquanto Darth Vader foi retrabalhado uma vez antes, quando a sua capacidade de liderança Zeta foi adicionada, esta nova retrabalagem levará suas habilidades anti-Jedi e as aplicará a Rebels também Balanço aterrorizante. Dada a infinidade de Rebeldes no SWGoH, isso será uma ótima notícia para muitos. Uma adição muito boa para Force Crush será que este ataque não poderá mais ser combatido.

Darth Vader - SWGoH

A adição de uma nova habilidade única, No Escape, é a grande mudança com o texto que lê, com um Zeta, "No início de cada encontro, Darth Vader ganha Velocidade 8 até o final desse encontro para cada um dos seguintes: Aliado do Império, Sith ally, inimigo Jedi, inimigo rebelde. Darth Vader é imune a Turn Meter Reduction e recupera 5% Health quando um efeito de dano ao longo do tempo em um inimigo expira. "Assim, a equipe que você colocou em torno de Darth Vader é tão importante como sempre, e os inimigos que você enfrenta podem fazê-lo mais rápido como bem.

 

Pensamentos rápidos: Isso certamente irá melhorar os dois personagens, mas até que os usemos com suas novas habilidades, é difícil dizer o quanto ele irá ajudar. Sob um Palpatine Lead, Sith e Empire toons ganharão maior sinergia e o 5% TM ganha sempre que um debuff em um inimigo expirar será mais valioso do que parece quando usado com colegas de equipe que colocam muito debuffs sobre os inimigos. A incapacidade dos inimigos para combater a Vader Force Crush é uma adição muito boa - isso será valioso contra equipes CLS e em Batalhas de Território com certeza. Embora eu não tenha certeza se Palpatine e Vader se tornarão parte do mais recente SWGoH META no Squad Arena ou não, esta é certamente uma ótima melhoria em ambos os personagens.

 

SWGoH GameChanger Vídeos para o Imperador Palpatine e Darth Vader

1 Comentários em "SWGoH GameChangers: dois favoritos Sith para serem aprimorados"

  1. Alguma menção de Vader ou Palpatine? Algum Jedi?

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