SWGoH 101: explicações exponenciais (níveis de caracteres)

Personagens em Star Wars Galaxy of Heroes são todos desbloqueados no Level 1 e podem ser nivelados para Level 85 através do uso de créditos.

Nesta seção, analisaremos as estatísticas aumentadas com os aumentos de nível e os custos atribuídos.

Estatísticas de nível:

Com cada nível aumentado, os personagens recebem um aumento na Força (STR), Agilidade (AGI) e Táticas (TAC) que geralmente melhora o desempenho geral dos personagens.

STR Aumenta Saúde, Armadura e / ou Dano Físico
AGI Aumenta a classificação crítica física, a armadura e / ou danos físicos
TAC Aumenta danos especiais e resistência e / ou danos físicos

Todos os personagens possuem diferentes Modificadores de Crescimento para cada nível aumentado. No exemplo abaixo, o capitão Phasma vê um aumento da força 7.1 ganha por nível, enquanto Lando Calrissian vê um aumento da força 5.3 obtida por nível. Isso significa que o Phasma obterá mais um aumento de Força cada vez que ele for nivelado mais alto do que Lando. Dito isto, Strength é apenas ** uma estatística de personagem e isso não significa que o Phasma seja necessariamente mais forte ou melhor do que Lando.

Olhando mais perto de seus modificadores de crescimento, Phasma ganha 7.1 Força por nível que aumenta sua saúde, armadura e dano físico, mas Lando ganha 8.0 Agilidade por nível, o que aumenta sua classificação física crítica, armadura e dano físico.

Diferentes personagens terão não apenas diferentes Modificadores de Crescimento, mas esses modificadores também aumentarão as coisas diferentes, com dano físico aumentando em qualquer um dos três atributos principais. Abaixo de Phasma, Lando e Thrawn cada um dano físico aumenta em cada um dos três atributos e em taxas diferentes.

No geral, uma vez que diferentes caracteres possuem diferentes modificadores de crescimento, todo o nível aumenta eventualmente o equilíbrio para cada personagem à medida que se aproximam do Nível 85.




 

Custos de Nível:

À medida que o nível do personagem aumenta, o custo para nivelá-los para o próximo nível também aumentará. Esse aumento começa lento e trivial, mas os custos aumentam exponencialmente de Level 1 para Level 85

Para levar um personagem de Level 1 para Level 2, o custo é 178 créditos. Para tirar um personagem do Level 9 para Level 10 custa créditos 852. Para levar um personagem de Level 84 para 85 custa créditos 355,000! O custo de Level 84 para Level 85 é quase o custo do Level 1 para Level 48. O custo total de Level 1 para Level 85 é 6,269,478 créditos.

Os custos exponenciais em personagens de nivelamento ganham maior importância em relação às habilidades e artes do personagem.

As peças de engrenagem individuais podem ser bloqueadas atrás de diferentes níveis. No exemplo abaixo, a peça de engrenagem selecionada pode ser trabalhada e equipada em Finn, mas essa peça exige que Finn esteja no Level 65.

As habilidades também podem ser bloqueadas atrás dos Levels e Gear Levels. No exemplo abaixo, a habilidade Scarled de Kylo Ren Unmasked (KRU) está bloqueada até Gear Level 6, mas KRU não pode ser trazido para Gear 6 até atingir Level 42 quando o último pedaço de Gear 5 pode ser adicionado a ele.

O que é mais importante ter em mente com os personagens de nivelamento é que os níveis custam muitos caracteres. Custa créditos 6,269,478 para levar um único personagem do Level 1 para Level 85 e, enquanto alguns caracteres precisam estar no Level 85, todas as habilidades e peças de engrenagem estão disponíveis, muitos precisam estar no Levels 82-84.

Olhando para o gráfico abaixo, é fácil ver a rapidez com que os custos de nivelamento de personagens podem subir ... exponencialmente.

Uma verdadeira curva exponencial é incluso em vermelho adicionado para referência. Certifique-se de salvar seus créditos e tentar evitar nivelar os personagens com o objetivo de nivelá-los. Enquanto os custos são baratos no primeiro 50 ou assim níveis, os custos são muito caros entre Level 55 e Max Level.

Há uma calculadora disponível que irá dizer-lhe especificamente o custo exato da atualização de um nível para outro:
http://apps.crouchingrancor.com/Calculators/CharacterCost