SWGoH 101: Rancor Solo - Breaking Down Raid Enemies

O primeiro passo para soltar o Rancor é ter uma compreensão sobre os inimigos da incursão.

Fase 1 inclui o capitão Gamorrean e dois outros, o Brute e a Guarda. O dano só é aplicado na invasão completa quando o capitão é atacado. Atacar o Brute ou o Guarda não sofrerá danos na invasão. Quando a fase 1 começa, o capitão usa instantaneamente o ataque do Rally the Guards, que gera os outros e, em seguida, coloca este ataque no cooldown. Se o capitão continuar a se revezar, eventualmente ele usará o pedido de matança que aplica o Deathmark Desanexar e danificar gravemente um personagem. O Capitão também é imune para a capacidade aumento de cooldown, Atordoar, Deathmark, Fraturar, Aniquilar, Bloco de habilidade, Choqueou Stagger.


O Brute usará sua habilidade Impede o mais rápido possível para começar Taunt, assim como a Guarda com sua habilidade Muscle In, que também inclui Retribution. Enquanto o Taunt está em vigor, o Capitão só pode ser atingido com os ataques de Área de Efeito (AoE) e não pode ser danificado de outra forma, tornando mais difícil aplicar o dano global da invasão.

Depois que 15 se virar, o Capitão e os outros alcançarão Enraged que faz tanto dano que alguns personagens sobreviverão mais do que um único hit.

Fases 2 e 3 são semelhantes em personagens contra o Rancor e incluem o Painel de controle da porta. O painel de controle da porta, quando eliminado, traz a porta para baixo sobre o Rancor (Topple). Enquanto a porta está baixa, as unidades aumentaram Chance, Acidente e Velocidade Crítica dependendo do caráter e / ou da saúde de Rancor.




 
As habilidades do Rancor aplicam diferentes Debuffs (Imunidade curativa, Atordoare Saúde para baixo) e com cada volta, o cooldown para a habilidade Devour diminui. Devorar causa a morte instantânea, não pode ser evadido, e exceto Nightsister Zombie (através de sua Infinita Horde Única), nenhum personagem pode ser revivido do Devour. Devour começa em um cooldown 5-turn que pode ser reduzido através da habilidade Rancor Slam. Como o capitão Gamorrean, o Rancor também é imune para a capacidade aumento de cooldown, Atordoar, Deathmark, Fraturar, Aniquilar, Bloco de habilidade, Choqueou Stagger.

Semelhante à fase 1, após o 15 virar, o Rancor alcançará Enraged que geralmente termina a batalha com uma derrota.


Fase 4 difere do 2 e do 3, na medida em que o Painel de Controle da Porta já não está disponível e a capacidade de Devolução é removida, mas o Rancor possui maior velocidade e os cooldowns se recuperam mais rapidamente, o que o torna mais difícil de terminar.

Agora, vamos dar uma olhada no processo e táticas usadas para soltar o ataque.

O Processo Solo