SWGoH 101: Territory Wars Guide - Agricultura e Zetas

Dicas de agricultura

Se você está apenas começando a falar sobre o TW ou está jogando na guild 100m + GP, há algumas tomadas gerais da eficácia das equipes acima que podem ajudá-lo a encontrar mais sucesso na TW.

Claro, misture e combine essas idéias agrícolas com o que você está fazendo atualmente para a Arena, como muitos personagens bons em TW não ajudarão a escalar aquela escada para aqueles pagamentos de cristal doce e doce.




 

Zetas

Há um monte de zetas no jogo, e você pode se espalhar por essas equipes. O objetivo é concentrar-se nos zetas com o maior retorno. Estes são geralmente zetas de liderança, que podem levantar uma equipe de cinco personagens com apenas um zeta. R2 obtém sua própria frase aqui porque seus zetas são facilmente os melhores no jogo.

  1. zFinn: Não é nenhum segredo que este ainda é um dos melhores zetas do jogo. Isso ajuda em todas as áreas (Arena sendo o menor impacto), e lhe dá uma equipe que pode contornar com o melhor deles. A melhor parte é que este zeta permite que você atinja um time onde você só precisa se preocupar com a velocidade em um personagem (Poe), e você pode cortar os cantos na engrenagem. Muitas vezes, uma equipe de G8-9 pode vencer uma equipe G10 uma vez que o trem de exposição sai da estação.
  2. Noites: Uma equipe muito bem posicionada para DSTB, Arena, HAAT e TW. Um zeta em Talzin ou Asajj e você quase pode campo dois time (NS e Nute). Você pode fazer uma escolha para pegar o zeta uniques em Asajj e Talzin para melhorar a capacidade de combate.
  3. KRU e Kylo: Com esta dupla de zetas, você gera o esquadrão que você precisa cultivar para BB8 em uma máquina TW. Também fantástico no DSTB e mesmo na arena. Tem o benefício de pilotar um navio incrível, então leve-o ao máximo!
    • A decisão aqui se resume a zKRU ou zMaul para a linha 2nd. Vá com qualquer time que você tenha preparado, pois ambos os personagens possuem ótimos navios e são desagradáveis ​​em TW.
    • Ambos também exigem um segundo zeta, seja ele em Kylo ou Savage, para ser realmente bom. Esteja ciente, no entanto, de que o zKRU é muito melhor no DSTB, Arena, o HAAT e o ajuda a desbloquear o BB8.
  4. JTR: Com apenas uma liderança zeta, você está fora das corridas. Somente quarto, porque é uma fazenda longa e dura para até mesmo desbloqueá-la. Adicione o zeta BB8 e você tem uma dupla desagradável que pode emparelhar-se com qualquer um para ganhar.
  5. CLS e amigos: Esta equipe soaks até zetas. O benefício é que você provavelmente já despejou nessa excelente escória rebelde, e eles são incríveis em todos os lugares em que você pode usá-los. Eles são apenas mais baixos na lista porque é um balde de zetas para vê-los se tornarem verdadeiros monstros (Raid Han, CLS exclusivo, Old Ben Taunt / Unique, Fulcrum Insta-Kill-Whirlwind-of-Death).
  6. zVeers: Adoro esse time e, assim como Finn, a inclusão de apenas um zeta os leva ao topo. Se não fosse para o meta rebelde, eles poderiam ser facilmente uma equipe de arena #1 (reitões estúpidas em todos os lugares). Além disso, como Finn, eles são uma equipe predominantemente PVE, o que ajudará sua guilda imensamente no DSTB. Eles têm uma vantagem na Arena, no entanto, e é para o assassinato da Nightsister. Adicione o zeta de Starck para especiarias extras.
  7. QGJ: Outro zeta que pode fazer uma equipe de personagens subalternos uma dor para lidar. Muito prospectiva, muita vitória. Eu só queria que este time tivesse um pouco mais de socos nos outros modos de jogo (CG: um retrabalho POR FAVOR).
  8. Barriss: Último na lista de zetas notáveis ​​por causa da JTR e porque queremos usar o GK com nossa equipe da Nightsister. No entanto, o zeta deste personagem ainda é fantástico em defesa ou ofensa para ajudar a vencer o CLS / NS ou criar um roadblock que obriga seus oponentes a usar uma boa equipe.
  9. Outros Zetas: Esses são os zetas que eu iria para o primeiro. Há uma abundância de zetas excelentes no jogo, mas geralmente impactam apenas um personagem e não uma equipe inteira. Depois de pegar os zetas acima, eu consideraria pegar alguns zetas de Phoenix (começando com Sabine), Ebb e Flow de Thrawn e outras habilidades de liderança, como Tarkin ou Krennic.

Próximo: TL; DR Summary

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