Que personagens primeiro? Seu futuro no SWGoH

Seu futuro no SWGoH:

À medida que um jogador atinge o Nível 81 e além, o objetivo final (para um jogador competitivo) será chegar ao Top 100 of Arena por hora de pagamento diariamente.

Um dos problemas mais desconcertantes com o aumento do Top 100 da Arena, e ficando lá, é que a mesma equipe que ajuda um jogador a alcançar o Rank 61 hoje, pode não ajudar um jogador a alcançar o Rank 161 um mês depois.

Para ficar no topo dos rankings da arena (e assim ganhar os cristais mais livres diariamente), os jogadores devem estar cientes do "Meta" e se adaptar à medida que ele muda.




 

O SWGoH Meta, um histórico

Quando o jogo começou a ganhar terreno, Barriss-L era Meta, uma vez que era capaz de remover debuffs e equilibrar a saúde em todos os toons em uma equipe. O Meta, no entanto, acabou por mudar-se para Sidious-L, uma vez que ele trouxe um conjunto inicialmente prejudicial de problemas de AoE, e foi muito mais rápido do que Barriss poderia debuff e curar. De lá, os jogadores se adaptaram mais e começaram a usar Dooku e Old Ben como Leads, que permitiu um meta focado em Dodge, já que os toons poderiam ser impedidos de receber debuffs. Luminara Leads ainda viu significância devido ao aumento de Dodge sob sua liderança e ao fato de que ela poderia curar e aplicar Heal Over Time buffs.

O Estatuto da Proteção foi então introduzido e mudou o Meta, tornando a maior parte dos cicatrizes curativas (Lumi / Barris / JC) quase inútil durante a noite. Por volta desse mesmo tempo, Leia foi removida somente de Chromium e tornou-se cultivável, o que permitiu que ela criasse um novo Meta quando combinado com um taunter como STHan, uma vez que ela poderia bater até três vezes em uma única vez.

O turno de três golos da Leia não é confiável para o uso constante da arena, e uma vez que Rey se tornou farmável, um novo Meta emergiu com Rey combinado com RG ou STHan. Com Rey sendo um dos toons mais difíceis na época e com RG auto-provocando sempre que Rey (ou qualquer outra pessoa) caiu abaixo 50% Saúde, Rey + RG parecia quase imbatível por alguns meses.

Anakin viu um retrabalho e também apareceu como o personagem de login mensal, permitindo que mais jogadores se acostumassem com suas novas habilidades. Durante meses, as melhores equipes incluíram Anakin e QGJ sob um Lando Lead, com Rey + RG jogado para tornar as coisas difíceis.

Os mods, no entanto, foram desencadeados pouco depois, permitindo que os jogadores tornem os personagens rápidos ainda mais rápidos e mudaram o Meta para frente. A Wedge também se tornou responsável por esse tempo, e depois emparelhada com Biggs, Wedge + Biggs tornou-se "Wiggs" e se tornou um dos melhores pares no jogo. Biggs 'Special trouxe Wedge junto com outro personagem da equipe para atacar de uma só vez, permitindo que jogadores jogassem um personagem em uma única vez. Lando, especialmente sob uma vantagem de Wedge, atacou rápido e muitas vezes, e seu Special o encontrou continuamente enviando ataques ao Ao que cada vez mais atingem cada vez mais. Até hoje, Wiggs + Lando ainda funciona bem e as equipes de Wiggs ainda podem ser encontradas no Top 50 of Arena.

Nos tacos de Mods e o surgimento de Wiggs, os personagens do Rogue One caíram, o que novamente aumentou o Meta. Scarif Pathfinder estava entre os primeiros chegando e trouxe um Meta de curta duração, mas depois vieram os Torneios que introduziram a idade "pré-taunter" com Shoretrooper, que precisava ser morto ou dissipado antes que outros personagens pudessem ser mortos. Outros Torneios e a Shard Shop deram Chirrut e Baze, mais tarde conhecido como a dupla "Chaze", que criou um par de Meta-definindo lento e estável que ainda continua bem no 2017.

Como Chaze continuou a ganhar força, Palpatine voltou a dar um novo Meta de equipes EP + RG que também eram muitas vezes emparelhados com equipes de Wiggs e destruiu a chuva por um tempo considerável.

Ships e Zetas apareceram no jogo pouco antes do retorno de Palpatine, e uma vez que se tornaram numerosos, os jogadores viram o surgimento de equipes zVader-L dominando o Meta. Contudo, o Meta foi de curta duração, já que os times de ZMul rapidamente se elevaram a uma eminência e continuaram em um Meta de vários meses que não parecia ter uma solução.

Por um breve momento, zBarriss parecia ser a chave para tudo, mas os desenvolvedores ajustaram o efeito de sua habilidade Zeta, e com o zBarriss não mais tão útil, o Meta voltou à proeminência do zMaul.

O aumento contínuo de Zetas trouxe algumas mudanças esporádicas para o Meta com as equipes zKylo que avançaram junto com o zBoba re-trabalhado e inaugurou a idade de "plug-and-play" toons.

Uma luz apareceu dentro do domínio do meta de zMaul de longa data com as equipes de Rex-L subindo com o bufante Tenacity Up de zMaul, e com a adição de Darth Nihilus e um maior número de times gerais de Kenobi e Chaze de alta estrela , apareceu um dos Metas mais difíceis: Rex-L, Nihilus, GK e Chaze.

R2D2 chegou como um excelente plug-and-play toon e permitiu que o Meta deslocasse um pouco e se expandisse para incluir R2 no lugar de Nihilus, mas as equipes de Chaze ainda reinavam.

A chegada surpresa de Thrawn trouxe uma ligeira mudança de Rex + Chaze, pois os times do Império viram um pequeno avivamento, mas o Meta continuou a favorecer a Chaze.

A introdução do Comandante Luke, junto com reworks e Zetas de todos os personagens necessários para atingi-lo, começou a perturbar o Meta atual, com um Lead CLS ultrapassando o número anterior 1 Rex Lead quase durante a noite. Combinado com outros Rebeldes, o CLS mostrou mais uma vez que o Meta nunca é estável, mesmo que os casais poderosos como Wiggs e Chaze possam demorar muitos meses a diminuir.

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Então, qual é o objetivo de toda essa longa história de SWGoH Meta diatribe? Para ilustrar completamente que o Meta é constantemente mudando. Personagens que não existiam quando o jogo lançado pela primeira vez em novembro, 2015 são parte do Meta hoje. À medida que os personagens recebem habilidades Zeta, como novos componentes são adicionados ao jogo, à medida que novos caracteres são introduzidos, ou como caracteres mais antigos recebem retrabalhos, o Meta mudará.

O SWGoH Arena é muito competitivo e para alcançar e ficar dentro do Top 100, que oferece um pagamento garantido de cristal 100 + (até cristais 500 em Rank #1 diariamente), um jogador deve seguir o Meta e, em alguns casos, até tentar prever os próximos Meta . Para alcançar e permanecer o Top 50, um jogador deve estar disposto a mudar tão rápido quanto o Meta muda e, para entrar no Top 5 diariamente, um jogador também deve ter os melhores Mods juntamente com os personagens mais novos e melhores do jogo em todos os momentos.

Um excelente exemplo de mudança com o Meta foi melhor visto na mudança entre as equipes do zVader Lead, as equipes do zMaul Lead e as equipes Rex Lead. Os times zVader-L ofereceram bônus para os personagens Sith que os jogadores estiveram estrelando e se dedicando por meses na esperança de um aumento e as equipes também deram bônus para os personagens do Império.

Quase assim que as equipes do zVader-L começaram a reunir os melhores níveis da Arena, os jogadores descobriram que o zMaul ofereceu um Lead ainda melhor entre oferecer ganhos aumentados de Dodge, Turn Meter e Stealth instantâneo. Os jogadores que haviam cultivado e economizando Zetas por semanas e que fizeram todo o seu esforço na habilidade Zeta de Vader, de repente encontraram-se querendo adquirir outro Zeta para Maul na esperança de permanecer competitivo ou enfrentar uma batalha constante para permanecer relevante. A mudança entre o Líder da ZMaul e o Rex Lead foi muito mais gradual, mas ainda ocorreu e um jogador teve que se adaptar se esperasse ficar dentro do Top 100.

Decidir qual o nível que um jogador pretende alcançar diariamente é a chave, e ao chegar a um nível mais alto na arena, é psicologicamente difícil voltar para trás. Depois de permanecer o Top 200 por várias semanas, parecerá impensável voltar ao Rank 500 + e, assim mesmo, permanecer o Top 50 por semanas, tornará impossível voltar ao ranking 51-100.

Quem faz o Farm for Top Arena Rankings?

Cada jogador é colocado em um servidor ou "fragmento do servidor" ao iniciar a Arena pela primeira vez. Os fragmentos de arena contêm sobre os jogadores 20,000 e, uma vez que um fragmento se enche, outro fragmento se abre. Um jogador geralmente começa acima Rank 5000 e trabalha para melhorar as camadas ao longo do tempo, mas o fragmento de Arena nunca muda e todos os fragmentos são diferentes. Os jogadores que estavam em um pisão, uma vez que Arena abrirem sempre estarão lá, o que significa que todos os jogadores estão constantemente jogando contra outros que começaram quase ao mesmo tempo.

Isso é significativo porque um jogador que começou em dezembro 2015 tem meses mais jogabilidade do que um jogador que começou em dezembro 2016 e até mais do que um jogador que começou em agosto 2017. Seria injusto ter um jogador com uma lista de meses de idade tentando competir contra um jogador com a lista de meses 18, de modo que os fragmentos de Arena sempre contêm os mesmos jogadores. Com isso dito, entender o Meta atual e permanecer consciente das mudanças dentro do jogo permitirá que um jogador acompanhe o Meta e assegure-se de que alguém esteja usando os melhores personagens e equipes da Arena.

O melhor lugar para encontrar a corrente é Meta é via swgoh.gg: https://swgoh.gg/meta-report/

O Meta Report mostra os Líderes mais utilizados, as equipes completas da arena e os personagens mais usados ​​nas maiores categorias da Arena. A partir de outubro 2017, os cinco Líderes mais utilizados para aqueles que alcançam o Rank #1 são CLS, GK, Rex, ZThrawn e Ackbar, enquanto os cinco personagens mais utilizados nos esquadrões Rank #1 incluem R2, CLS, GK, "Raid Han" , e Thrawn.

Faz isso Meta Report significa que um jogador deve soltar tudo e criar esses personagens? Absolutamente não!

Dos personagens mais usados ​​5 em esquadrões, um só é alcançável através de HAAT, um só está disponível através de Heroic Rancor, e os outros só estão disponíveis em Legendary Events. Conforme mostrado na História do Meta SWGoH, no momento em que um jogador que acaba de começar, conseguiu adquirir todos os personagens Meta atuais, o Meta terá mudado completamente.

Em vez disso, concentre-se na criação de caracteres "básicos" que permitirão aos jogadores fazer saltos em diferentes níveis. Uma equipe de Janj de Anakin-L pode trabalhar para o Rank 201-500, mas uma equipe de Wiggs com 3 * G9 Shoretrooper pode ajudar com o salto abaixo de Rank 200 regularmente. Embora o Meta sempre mude, há personagens principais que são muito fortes e melhorarão muito todas as partes do jogo de um jogador.

Caracteres principais para se concentrar no desempenho da Arena forte (a partir de outubro 2017):

  • Cunha
  • Biggs
  • Chirrut
  • Baze
  • Kylo *
  • Selvagem*
  • Ezra
  • Shoretrooper
  • Leia
  • fulcro
  • Nihilus
  • Rex
  • EP **
  • R2 **
  • Thrawn **

 
(*) Requer Zeta
(**) personagem lendário
Nota: os caracteres CLS e Raid foram omitidos

Novamente, ao chegar ao Top 100, cabe ao indivíduo seguir o Meta ou planejar equipes meta-opostas para alcançar e manter as melhores plataformas Arena.

 
Próximo: TL; DR Character Farm Lists

Outras:

Última actualização: 10 / 9 / 17