SWGoH 101 Mod Guide: Понимание модной статистики

Понимание модной статистики

Есть статистика 15, которая может повлиять на моды. Понимание того, что делает каждая из статистики, является ключом к выбору лучших для ваших персонажей.

Есть два типа типов, которые влияют на моды: непосредственный и Косвенное охлаждение: Статистика. Прямая статистика это те, которые могут быть специально нацелены и изменены. Моды, применяемые к Direct Stats, показывают конкретное увеличение или уменьшение видимой статистики персонажа. Косвенная статистика это те, которые работают «за кадром» и специально не нацелены ни на одну область статистики персонажа. Косвенная статистика также намного сложнее объяснить и приписать значение мода.

Прямая статистика

точность относится к физической точности для персонажа, что означает способность персонажа игнорировать Dodge / Evasion. Например, когда вы сражаетесь с персонажем, таким как граф Дуку или Луминара Ундули, которые часто могут атаковать Dodge, более высокая точность повышает вероятность приземления атаки, а не вместо Dodge.

  • Плюсы:
  • Помогает обеспечить приземление атак
  • Neuters чрезмерно Dodge в Арене
  • Минусы:
  • Отображается только как первичный stat на стрелках
  • 12% Точность часто недостаточно, чтобы отклонять высокоуровневые символы

Критическое предотвращение относится к Physical Critical Avoidance, что означает способность персонажа уменьшать вероятность того, что атака станет критической атакой. Например, при борьбе с персонажем, таким как Клин-Антиллес или Ландо Кальриссиан, у которых очень высокий шанс критического удара и критического урона, более высокое критическое предотвращение уменьшает вероятность того, что атака приземлится с помощью Critical Damage и повысит вероятность того, что атака будет регулярной атакой с нормальным повреждением.

  • Плюсы:
  • Ослабляет потенциал для высоких символов Crit Damage
  • Maxes на 24%, один из самых высоких процентов
  • Минусы:
  • Отображается только как первичный stat на стрелках
  • Очень «RNG» зависит и не будет хорошо функционировать против последовательных ударов Crit Damage

Критический шанс относится к Physical Critical Chance, что означает способность персонажа атаковать как критический урон. Например, при использовании персонажа, такого как Клин, у которого есть высокий критический урон, чем выше процент Critical Chance, тем больше вероятность того, что каждая атака приземлится как Critical Damage, а не обычный урон.

  • Плюсы:
  • Помогает обеспечить, чтобы персонажи чаще попадали с помощью Crit Damage
  • Доступен как первичный, так и вторичный stat
  • Минусы:
  • Бесполезный стат для персонажей, у которых нет высокого урона Crit
  • Maxes at + 12% как первичный, и в противном случае обеспечивает очень небольшое увеличение

Критическое повреждение относится к статусу физического повреждения и указывает, сколько урона нанесено, когда атака отмечена как критическая. Например, персонаж с физическим повреждением 2500, у которого + Critical Damage + 31.5%, будет нанесено повреждение 3287.5 (787.5 + 2500) при критическом ударе.

  • Плюсы:
  • Одна из лучших характеристик в игре
  • Максимально увеличивает урон подавляющего большинства персонажей
  • Минусы:
  • Сокращение использования персонажей, таких как Император Палпатин или Мать Тальзин, которые имеют очень низкий базовый Критический шанс и не будут часто наносить критический урон
  • Доступно только в качестве первичного stat на треугольниках

Здоровье и Здоровье% обратитесь к статусу здоровья и укажите, сколько урона персонаж может принять перед смертью. Когда здоровье персонажа достигает нуля, персонаж умирает в игре и не может быть использован в битве, если не будет восстановлен. Например, персонаж с 10,000 Health выживет в битве, в большинстве случаев, намного дольше, чем персонаж с 5,000 Health. Здоровье - это плоский стат, а Health% увеличивает базовый показатель по указанному проценту.

  • Плюсы:
  • Доступен как основной элемент 4 / 6
  • Отличная помощь для улучшения живучести персонажа, особенно перед Gear 7
  • Минусы:
  • Maxes как первичный stat на 5.88%, один из самых низких увеличивается
  • Резкое снижение полезности после того, как символы получат защиту в G7

Потенция относится к статусу потенции и относится к способности персонажа применять пагубный эффект (Debuff). Чем выше потенция, тем выше вероятность того, что персонаж приземлит дебафф. Например, такой персонаж, как TIE Fighter Pilot, который может применять множество различных дебаффов, сможет применять все свои доступные дебаффы чаще с более высокой потенцией.

  • Плюсы:
  • Доступен как первичный, так и вторичный stat
  • Может создавать отличные статические повышения с помощью даже наборов 1-2 * mod и на низких уровнях
  • Минусы:
  • Доступно только в качестве первичной формы на кресте
  • Mod Challenge требует определенной фракции, которая сложнее для новых игроков достичь

защита и Защита% обратитесь к Старту защиты и укажите, сколько урона персонаж может предпринять до того, как Здоровье начнет истощаться. Как только защита достигает нуля, урон будет нанесен на здоровье персонажа, хотя некоторые персонажи могут игнорировать защиту и непосредственно наносить вред здоровью. Например, персонаж с высокой защитой выживет дольше в битве, чем персонаж с низкой или никакой защитой, но здоровье все еще определяет, может ли персонаж сражаться или если персонаж умер. Защита - это плоский стат, а Protection% увеличивает базовый показатель по указанному проценту.

  • Плюсы:
  • Maxes при защите 23.5%, один из крупнейших повышений
  • Доступен как основной элемент 4 / 6
  • Минусы:
  • Превышены другие доступные статистические данные
  • Нет специального набора мод для защиты

Скорость относится к статусу скорости и указывает, как быстро персонаж получает поворот. Чем выше скорость, тем больше поворачивается персонаж, и чем быстрее персонаж может атаковать или наносить урон врагам. Скорость всегда является базовым stat как мода, что означает, что «точки» применяются к базовой скорости. Скорость - это только процент в бонусе Speed ​​mod set, и, тем не менее, процентное увеличение применяется только к базовой скорости.

  • Плюсы:
  • Увеличивает самый важный стат в игре
  • Доступен как первичный, так и вторичный
  • Минусы:
  • Требует персонажей фракции сопротивления 5, чтобы разблокировать проблемы
  • Моды с четырьмя скоростями на уровне 15 обеспечивают только максимум + 17 Speed

Упорство относится к статусу прочности и указывает, насколько хорошо персонаж может избежать пагубных последствий (дебаффы). Чем выше упорство, тем менее вероятно, что персонаж будет страдать от дебаффа. Например, персонаж, такой как Biggs Darklighter, должен использовать свою специальную способность часто и выше. Tenacity помогает ему избежать страдания от дебаффов, таких как Block Block, что помешает ему использовать его особые способности.

  • Плюсы:
  • Требует только модификаций 2 для комплектов
  • Необходимая фракция многочисленна и легко достигается
  • Минусы:
  • Часто даже Tenacity до + 40% недостаточно, чтобы предотвратить дебаффы на сильных персонажах
  • Часто превзойдены как первичные, так и вторичные

Косвенная статистика

Защита и Защита % косвенно влияют на броню, Оборона, как правило, уменьшает количество урона, полученного от атаки. Например, если противник атакует с повреждением 2000, чем выше рейтинг защиты, тем меньше урон будет нанесен атакуемому персонажу. Оборона - это плоский стат, а Defense% увеличивает базовый показатель по указанному проценту.

  • Плюсы:
  • Увеличивает общую выживаемость персонажей, особенно танков
  • Необходимая фракция легко достигается
  • Минусы:
  • Сложный стат, косвенно влияющий на несколько «немодулированных» характеристик
  • Превзойденная многими другими характеристиками

Преступление и Нападение% косвенно влияют на статистику физического и специального ущерба, Нарушение, как правило, увеличивает общий урон, наносимый атакой. Например, чем выше рейтинг преступления, тем больше физический и специальный урон будет при базовой или специальной атаке. Нападение - это плоский стат, в то время как преступление% увеличивает базовый показатель по указанному проценту.

  • Плюсы:
  • Может позволить игрокам с низким уровнем ударов сильнее ударить
  • Может быть полезен для персонажей, которые только доставляют специальный урон
  • Минусы:
  • Требуется одна из наиболее специфических и труднодоступных фракций
  • Превзойденная многими другими характеристиками

Следующяя: Скорость, иначе Святой Грааль

Другие страницы:

Последнее обновление: 11 / 3 / 2017