Cilat Karaktere të Parë? Ardhmëria juaj në SWGoH

Ardhmëria juaj në SWGoH:

Pasi që një lojtar arrin nivelin 81 dhe më tej, qëllimi përfundimtar (për një lojtar konkurrues) do të jetë që të arrijë Top 100 të Arenait me kohën e pagimit të përditshëm.

Një nga çështjet më shqetësuese me fitimin e Top 100 të Arena, dhe të qëndrojnë atje, është se e njëjta skuadër që ndihmon një lojtar të arrijë Rank 61 sot, nuk mund të ndihmojë një lojtar të arrijë Rank 161 një muaj më vonë.

Për të qëndruar në krye të renditjes së Arenës (dhe në këtë mënyrë të fitojë më shumë kristale falas çdo ditë), lojtarët duhet të jenë të vetëdijshëm për "Meta" dhe të përshtaten ashtu siç ndryshon.




 

Meta SWGoH, një histori

Kur loja fillimisht filloi të fitonte terren, Barriss-L ishte Meta pasi ajo ishte e aftë të hiqte debuffs dhe balancimin e shëndetit në të gjitha toons në një ekip. Meta, megjithatë, u zhvendos përfundimisht në Sidious-L pasi ai solli një set debugues fillimisht të dëmtuar, dhe ishte shumë më i shpejtë se Barriss mund të debuffohej dhe të shërohej. Nga atje, lojtarët u adaptuan më tej dhe filluan të përdorin Dooku dhe Old Ben si Leads lejoi një meta të fokusuar në Dodge, meqenëse toons mund të parandalohej nga marrja e debutimeve në të gjitha. Luminara Leads ende pa rëndësi për shkak të rritjes së Dodge nën drejtimin e saj dhe faktin se ajo mund të shërohej dhe të zbatohej bujarët e shërimit gjatë kohës.

Stat Mbrojtja u prezantua më pas dhe e zhvendosi Meta më tej, duke e bërë pjesën më të madhe të shërimit (Lumi / Barris / JC) pothuajse të padobishme gjatë natës. Në të njëjtën kohë, Leia u hoq nga Chromium vetëm dhe u bë fermë, gjë që i lejoi asaj të krijonte një Meta të re kur u kombinuan me një nxënës si STHan pasi ajo mund të godiste deri në tre herë në një kthesë të vetme.

Kthesa tre-hit e Leia u tregua shumë e pabesueshme për përdorimin e vazhdueshëm të Arena, dhe një herë Rey u bë fermer, një Meta i ri u shfaq me Rey-n e kombinuar me RG ose STHan. Me Rey qenë një nga toons më të vështira në atë kohë dhe me RG auto-taunting kur Rey (ose dikush tjetër) ra nën 50% Shëndetësisë, Rey + RG dukej gati unbeatable për disa muaj.

Anakin pa një rework dhe u paraqit gjithashtu si karakter identifikimi mujor, duke lejuar më shumë lojtarë të mësohen me aftësitë e tij të reja. Për muaj, ekipet më të mira përfshinë Anakin dhe QGJ nën një Lando Lead, me Rey + RG hedhur për të bërë gjërat e vështirë.

Mods, megjithatë, u lëshua pak pas kësaj, duke lejuar lojtarët për të bërë karaktere të shpejtë edhe më të shpejtë, dhe ndryshoi Meta shkuar përpara. Wedge gjithashtu u bë i paharrueshëm për këtë kohë, dhe pastaj u bashkua me Biggs, Wedge + Biggs u bë "Wiggs" dhe u bë një nga çiftet më të mira në lojë. Biggs 'Special sjellë Wedge së bashku me një tjetër karakter në ekip për të sulmuar të gjithë në të njëjtën kohë, duke lejuar lojtarët për një të shtënë një karakter në një kthesë të vetme. Lando, sidomos nën një pykë, sulmoi shpejt dhe shpesh, dhe Specialisti i tij e gjeti atë vazhdimisht duke dërguar sulme AoE që goditën gjithnjë e më shumë. Deri më sot, Wiggs + Lando ende punon mirë dhe ekipet Wiggs ende mund të gjenden në Top 50 të Arena.

Në këmbët e Mods dhe shfaqjen e Wiggs, karaktere Mashtrues Një rënë, e cila përsëri shtoi Meta. Scarif Pathfinder ishte ndër të parët që arriti dhe solli një Meta të shkurtër, por më pas erdhi turneu i cili prezantoi moshën "pre-taunter" me Shoretrooper, i cili duhej të vritet ose të shpërndahej përpara se personazhet e tjerë të vriteshin. Turne të Tjera dhe Shitorja e Dyqanit i dhanë Chirrut dhe Baze, më vonë i njohur si dueti "Chaze", i cili krijoi një palë të ngadaltë dhe të qëndrueshme Meta që ende vazhdon mirë në 2017.

Ndërsa Chaze vazhdoi të fitonte tërheqje, Palpatine u kthye duke i dhënë një Meta të re të ekipeve EP + RG, të cilët gjithashtu u bashkuan shpesh me ekipet Wiggs dhe shkatërruan për një kohë të konsiderueshme.

Anije dhe Zeta u shfaqën në lojë pak para kthimit të Palpatines, dhe sapo u bënë të shumta, lojtarët panë ngritjen e ekipeve të zVader-L që dominonin Meta. Megjithatë, Meta ishte jetëshkurtër, pasi ekipet e zMaul shpejt u ngritën në madhësi dhe vazhduan në një Meta shumë-mujore që nuk duket se kishte një zgjidhje.

Për një kohë të shkurtër zBarriss dukej se ishte çelësi i çdo gjëje, por zhvilluesit përshtateshin efektin e aftësisë së saj Zeta, dhe me zBarriss nuk ishte aq e dobishme, Meta u kthye në shquar zMaul.

Rritja e vazhdueshme e Zetas solli disa ndryshime sporadike në Meta me ekipet e zKylo duke bërë përparim së bashku me zBoba ri-punuar dhe çuar në moshën e "plug-and-play" toons.

Një dritë u shfaq në sferën e meta zMaul të gjatë me ekipet e Rex-L që u ngritën me tifozin Tenacity Up të zMaul-defeating dhe me shtimin e Darth Nihilus dhe një numër më të madh të ekipeve të gjeneralit Kenobi dhe Chaze , një nga Metas më të vështira u shfaq: Rex-L, Nihilus, GK dhe Chaze.

R2D2 erdhi si një lojë e shkëlqyer plug-and-play dhe lejoi që Meta të lëvizte pak dhe të zgjerohej për të përfshirë R2 në vend të Nihilus, por skuadrat Chaze ende mbretëronin supremisht.

Ardhja e papritur e Thrawn solli një ndryshim të vogël të vogël nga Rex + Chaze, ndërsa ekipet e Perandorisë panë një ringjallje të vogël, por Meta vazhdoi të favorizonte Chaze.

Futja e komandantit Luke së bashku me reworks dhe Zetas të të gjithë personazheve të kërkuar për ta arritur atë ka filluar të prishë Meta aktuale, me një Lead CLS që parakalonte numrin e mëparshëm të 1 Rex Lead pothuajse brenda natës. Kombinuar me Rebelët e tjerë, CLS ka treguar edhe një herë se Meta nuk është kurrë stabile, edhe pse çiftet e pushtetit si Wiggs dhe Chaze mund të kërkojnë shumë muaj të tjerë për të zvogëluar.

*****

Pra, cila është pika e gjithë kësaj historie të zgjatur të SWGoH Meta diatribe? Për të ilustruar tërësisht se Meta është vazhdimisht ndryshon. Karaktere që nuk ekzistonin kur loja filloi fillimisht në nëntor 2015 janë pjesë e Meta sot. Ndërsa personazhet marrin aftësitë e Zeta, pasi që elementët e rinj i shtohen lojës, pasi shfaqen karaktere të reja, ose kur personazhet më të vjetra marrin reworks, Meta do të ndryshojë.

Arena e SWGoH është shumë konkurruese dhe për të arritur dhe qëndruar brenda Top 100, e cila ofron një pagë të garantuar 100 + kristal (deri në 500 Kristal në Rank #1 përditshme), një lojtar duhet të ndjekë Meta dhe, në disa raste, edhe përpjekje për të parashikuar karakteret e ardhshme Meta . Për të arritur dhe për të qëndruar në Top 50, një lojtar duhet të jetë i gatshëm të zhvendoset sa më shpejt që të zhvendoset Meta, dhe për të hyrë në Top 5 çdo ditë, një lojtar duhet të ketë Modet më të mira së bashku me personazhet më të reja dhe më të mira në lojë në të gjitha kohët.

Një shembull kryesor i zhvendosjes me Meta është parë më së miri në ndryshimin midis ekipeve udhëheqëse të zVader, ekipeve zMaul Lead dhe ekipeve Rex Lead. Ekipet e zVader-L ofruan shpërblime për karakteret Sith që lojtarët kishin qenë starring dhe gearing për muaj me shpresën e një rritje dhe ekipet gjithashtu dha bonuse për karaktere Perandorisë.

Pothuajse sa më shpejt që ekipet e zVader-L filluan të turbullojnë nivelet e larta të Arena, lojtarët zbuluan se zMaul ofroi një Lead edhe më të mirë midis ofrimit të rritjes së Dodge, Turn Meter fitimeve dhe Stealth çastit. Lojtarët që kanë qenë duke punuar dhe shpëtuar Zetas për javë të tëra dhe të cilët i kanë vënë të gjitha përpjekjet e tyre në aftësinë e Vader për Zeta, papritmas e gjetën veten ose duke u përpjekur të fitojnë një tjetër Zeta për Maulin, me shpresë të mbeten konkurruese ose të përballen me një betejë të vazhdueshme për të mbetur e rëndësishme. Ndryshimi në mes të Lead zMaul dhe Lead Rex ishte shumë më gradual, por ajo ende ka ndodhur dhe një lojtar duhet të përshtatet nëse dikush pritet të qëndrojë brenda Top 100.

Për të vendosur se cili nivel që një lojtar synon të arrijë në ditë është çelësi dhe pas arritjes së një niveli më të lartë në Arena, është psikologjikisht e vështirë të kthehesh prapa. Pas 200 të mbetur për disa javë, do të duket e paimagjinueshme të kthehesh në Rank 500 +, dhe gjithashtu, duke mbetur Top 50 për javë, do ta bëjë të pamundur të kthehesh në renditjen 51-100.

Kush të Farm për Top Rankings Arena?

Çdo lojtar vendoset në një server ose "shardër server" pas fillimit të Arena për herë të parë. Shards Arena përmbajnë rreth 20,000 lojtarët dhe një herë një shard mbush, një tjetër shard hapur. Një lojtar shpesh fillon lart Rank 5000 dhe punon deri në nivelet më të mirë me kalimin e kohës, por shardha Arena nuk ndryshon dhe të gjitha shards janë të ndryshme. Lojtarët që ishin në një copë toke sapo të hapet Arena do të jenë gjithmonë atje, që do të thotë që të gjithë lojtarët vazhdimisht luajnë kundër të tjerëve që kanë filluar në të njëjtën kohë.

Kjo është e rëndësishme sepse një lojtar që nisi në dhjetor 2015 ka muaj më shumë gameplay se një lojtar i cili filloi në dhjetor 2016 dhe madje edhe më shumë se një lojtar i cili filloi në gusht 2017. Do të ishte e padrejtë të kishim një lojtar me një listë mujore të vjetër duke u përpjekur të konkurrojmë kundër një lojtari me listën 18 mujore, kështu që shards Arena gjithmonë përmbajnë lojtarë të njëjtë. Me këtë tha, të kuptuarit e Meta aktuale dhe duke mbetur i vetëdijshëm për ndryshimet brenda lojës do të lejojë një lojtar për të vazhduar me Meta dhe për të siguruar që një është duke përdorur personazhet më të mira dhe ekipet në Arena.

Vendi më i mirë për të gjetur aktuale është Meta është nëpërmjet swgoh.gg: https://swgoh.gg/meta-report/

La Raporti Meta tregon udhëheqësit më të përdorur, ekipet e plotë Arena, dhe personazhet më të përdorura në nivelet më të larta të Arena. Që nga tetori i 2017, pesë udhëheqësit më të përdorur për ata që arrijnë Rankin #1 janë CLS, GK, Rex, zThrawn dhe Ackbar, ndërsa pesë personazhet më të përdorura në skuadrat Rank #1 përfshijnë R2, CLS, GK, "Raid Han" , dhe Thrawn.

E bën këtë Raporti Meta do të thotë se një lojtar duhet të heqë gjithçka dhe të fermojë këto karaktere? Absolutisht jo!

Nga personazhet më të përdorura në Skuadrat më të përdorura të 5-it, njëri është i arritshëm vetëm përmes HAAT-it, njëri është i disponueshëm vetëm përmes Rancorit Heroik dhe të tjerët janë të disponueshëm vetëm në Ngjarjet Legjendare. Siç tregohet në Historinë e Meta SWGoH, deri në kohën kur një lojtar që sapo ka filluar të arrijë të fitojë të gjithë karakteret aktuale Meta, Meta do të ketë ndryshuar tërësisht.

Në vend të kësaj, përqëndrohuni te karakteret bujqësore "thelbësore" që do t'u lejojnë lojtarëve të bëjnë hedhje në nivele të ndryshme. Një ekip Anaki-L Jedi mund të punojë për Rank 201-500, por një ekip Wiggs me një 3 * G9 Shoretrooper mund të ndihmojë me kërcimin më poshtë Rendit 200 rregullisht. Megjithëse Meta gjithmonë do të zhvendoset, ka karaktere thelbësore që janë shumë të forta dhe do të përmirësojnë shumë të gjitha pjesët e lojës së një lojtari.

Karakteret kryesore për t'u përqëndruar në performancën e fortë të Arena (që nga tetori 2017):

  • pykë
  • Biggs
  • Chirrut
  • Baze
  • Kylo *
  • Savage *
  • Ezra
  • Shoretrooper
  • Lexoj
  • Bosht
  • Nihilus
  • Rex
  • EP **
  • R2 **
  • Thrawn **

 
(*) Kërkon një Zeta
(**) Karakter legjendar
Shënim: karakteret CLS dhe Raid lënë jashtë

Përsëri, pas arritjes së Top 100, është plotësisht deri te individi që të ndjekë Meta ose të planifikojë ekipet kundërshtare Meta për të arritur dhe mbajtur nivelet e larta të Arena.

 
tjetër: TL; DR Listat e Karaktereve

Të tjerët:

Përditësimi i fundit: 10 / 9 / 17