SWGoH 101: Besegra konstnär av krig - Slaget

Slaget

7th Tier of the Artist of War-händelsen har 4-stadier:

  • Steg 1 inkluderar Stormtroopers och Stormtrooper Commanders
  • Steg 2 inkluderar en Imperial Officer, en Stormtrooper, Magmatrooper, Stormtrooper Commander och TIE Fighter Pilots
  • Steg 3 inkluderar en kejserlig officer, en Stormtrooper, Magmatrooper, Stormtrooper Commander och Death Troopers
  • Steg 4, slutspelet, presenterar spelare med: Thrawn, 2 Death Troopers, 1 Stormtrooper och 2 Stormtrooper Commanders

De första 3-stadierna presenterar praktiskt taget inga problem att besegra och de flesta spelare kommer att slutföra de tre första stegen utan att förlora något Phoenix-skydd. Svårigheten med händelsen kommer helt och hållet i fas 4.

Nyckelfaktorer

Slutspelet börjar med Stormtrooper taunting. Att ta bort denna Taunt så snart som möjligt med Ezra eller Chopper är den viktigaste nyckeln till att vinna striden. Thrawn kommer sannolikt att använda sin Grand Admiral Command Special för att ge 100% Turn Meter och lägga till skydd mot någon av de andra fienderna. Om denna förmåga används för att tillåta Stormtrooper att taunt igen, är det absolut nödvändigt att ha en andra Dispel tillgänglig för att ta bort denna Taunt också.

Death Troopers kommer att använda Death Trooper Grenade AoE-förmågor som deras första attacker. Så länge Kanan fortfarande är aktiv, ska Phoenix alla motverka dessa AoE-attacker. Målet är att tillåta dessa attacker att inträffa medan Stormtrooper är inte med hjälp av Taunt så att när Phoenix all Counter, kommer de att motverka de två Death Troopers istället för att taunting Stormtrooper.

Kill order är som följer: Dispel Stormtrooper, Death Trooper 1, Death Trooper 2, Stormtrooper, Stormtrooper Commander 1, Stormtrooper Commander 2, Thrawn

Attackmetoder

skingrar

En av de svåraste delarna av processen är att inrätta Dispel-förmågorna för Ezra och Chopper i Steg 3 så att de är de första attackerna som kommer att användas i Steg 4.

Att gå in i scenen 4 utan förmåga att dispela Stormtrooper från hans första och andra Taunts betyder att slaget kommer att dra ut mycket längre. Ju längre striden fortsätter, desto mer sannolika spelare ska göra ett misstag och ju mer sannolikt det är att Thrawn kommer att bryta en nyckelförbundet eller låta andra fiender återvinna för mycket hälsa och skydd för att besegra.

Ditt första steg i Stage 4 är att dispela den snygga Stormtrooper och att dispelera honom innan Death Troopers utför sina AoE-attacker. Om Death Troopers lyckas göra sina AoE-attacker med Stormtrooper fortfarande taunting, Dispel honom snabbt snabbt. Det finns en mycket stor chans att Thrawn kommer att använda sin Grand Admiral Command Special och tillåta Stormtrooper att taunt nästan strax efter att den ursprungliga Taunt har tagits bort. Det är därför viktigt att använda både Ezra och Chopper och se till att båda sina Dispels är tillgängliga i början av Stage 4.

Death Troopers

Death Troopers är snabba och de kommer inte att tillämpa Death Mark i de flesta fall, de kommer att tillämpa andra debuffer som kommer att hämma svängmätare och hälsa återfå. Så snart Stormtrooper's Taunt har tagits bort måste allt fokus vara på Death Troopers. Döda en och sedan den andra. Fokusera inte på någon annan medan Death Troopers fortfarande lever. Om Stormtrooper får Taunt igen, Dispel honom igen, och fortsätt att arbeta på Death Troopers. När Death Troopers är nere, blir slaget lite lättare.

Trooper och Commanders

Kommandörerna är läkarna och vissa spelare väljer att döda dem först. Det sägs att det finns två av dem och det är möjligt att fokusera på en Commander, men då läker den andra, så återkommer Stormtrooper sin Taunt, och du kan hamna på samma plats som du började efter flera varv. Det är tillrådligt att fokusera på Stormtrooper i hopp om att tvinga kommandörerna att använda sina läkarna i den tid det tar att döda Stormtrooper. När Stormtrooper är nere, fokusera på en Commander och sedan den andra.

Thrawn

Trots att de fem andra fienderna dödats kan slaget fortfarande lätt gå förlorat med bara Thrawn kvar. Vid denna tidpunkt kommer alla attacker att vara inriktade på Thrawn, men det är viktigt att försöka landa relevanta debuffs på Thrawn och i rätt ordning.

Zeb blir extremt viktigt för att hålla Thrawn i kontroll. Använd Zebs svindlande svep för att landa Stagger på Thrawn. Stagger bör endast läggas till efter Thrawn har använt sin Grand Admiral Command Special. Om Stagger läggs till i förväg, kommer Thrawn använda Grand Admiral Command och rensa Stagger debuff. När Stagger är på Thrawn, kommer Zebs nästa Basic Attack, Thrawn, att bedövas. Detta är lättare att göra när det finns andra fiender kvar på golvet, men kan fortfarande uppnås med bara Thrawn om Hera Basic har landat Expose on Thrawn. Så länge Thrawn har Expose, Daze eller Stagger, kan Zebs grundläggande attack slå Thrawn.

Ett annat sätt att stjäla Thrawn skulle vara att använda Zeb's Basic för att tillämpa Daze och, på Hera's Play to Strengths-förmåga, välj Zeb, som kommer att använda sin Basic igen, vilket förhoppningsvis skulle vara Stun Thrawn.

Alternativ Tre skulle vara om Ezra får en tur före Hera eller om Ezra är nästa upp och Stagger har applicerats på Thrawn. Använd Ezras Watch and Learn-förmåga och välj Zeb. Denna attack kommer att tillåta Zeb att använda sin Basic som ska Stun Thrawn och sedan Ezra kommer att hjälpa till med en kraftfull träff också.

Samtidigt som man försöker Stun Thrawn är det också viktigt att hålla Kanan vid liv så länge som möjligt. Alla Phoenix får en hög motspelskans genom Kanans unika, men så snart Kanan dödas kommer Phoenix inte längre att motverka. Så snart det är tillgängligt, använd Hera Backup Plan på Kanan. Detta kommer att se till att om Kanan dödas via hans taunting eller genom Thrawn's Fracture kan Kanan återupplivas och hålla hela laget motsatta.

Hera behövs för att fortsätta använda Zeb för att hjälpa och förhoppningsvis stun Thrawn och hon behövs för att hålla Kanan vid liv, så för att hålla fokus från Hera, låt Kanan Taunt (med Backup Plan Buff) eller använda Chopper's Taunt att tvinga Thrawn att bryta någon andra än Hera, Seb eller Kanan.

Ezra kommer att bli din stora skada återförsäljare genom hela slaget. Använd Blom varje gång den visas, oavsett om Thrawn har en buff eller inte, och ring alltid Zeb for Watch och Learn.

När slaget är nere till Thrawn, kommer målet att vara att glida ner Thrawn tills han är nere med vem du än är kvar.

Nästa: RNG och tålamod