SWGoH 101: Rancor Solo - Breaking Down Raid Enemies

Det första steget i att sola Rancor är att förstå raidfienderna.

Fas 1 inkluderar Gamorrean Captain och två andra, Brute och Guard. Skada tillämpas endast i full raid när kaptenen attackeras. Att attackera antingen Brute eller Guard kommer inte att leda till skador i razzia. När fas 1 börjar, använder kaptenen omedelbart sitt Rally the Guards-attack, vilket gyter de andra och sedan sätter denna attack på nedkylning. Om kaptenen fortsätter att vända sig, så kommer han till slut att använda Kill Order som tillämpar Deathmark Debuff och kan allvarligt skada ett tecken. Kaptenen är också immun till förmåga kylning ökar, Bedöva, Deathmark, Fraktur, Förinta, Förmåga block, Chock, eller Sprida.


Brute kommer att använda sin Impede förmåga så snart som möjligt att börja Håna, liksom Guard med hans Muscle In förmåga, som också inkluderar Retribution. Medan antingen Taunt är i kraft, kan kaptenen bara träffas med Area of ​​Effect-attacker (AoE) och kan inte annars skadas, vilket gör det svårare att tillämpa övergripande raidskador.

När 15 vänder, kommer kaptenen och de andra att nå Rasande vilket gör så mycket skada att få tecken kommer att överleva mer än en enda träff.

Faser 2 och 3 liknar pitting tecken mot Rancor och inkluderar Dörrkontrollpanel. Dörrkontrollpanelen, när den elimineras, sätter dörren ner på Rancor (Störta). Medan dörren är nere har enheter ökat kritisk chans, anfall och hastighet beroende på tecken och / eller Rancor-hälsa.




 
Rancors förmågor gäller olika Debuffs (Läkande immunitet, Bedövaoch Hälsa ner) och med varje tur minskar kylningen för Devour-förmågan. Förtära orsakar omedelbar död, det kan inte undvikas, och förutom Nightsister Zombie (genom hennes Endless Horde Unique), kan ingen karaktär återupplivas från Devour. Förtäring börjar med en 5-svängning som kan reduceras genom Rancor Slam-förmågan. Liksom den gamorreanska kaptenen är Rancor också immun till förmåga kylning ökar, Bedöva, Deathmark, Fraktur, Förinta, Förmåga block, Chock, eller Sprida.

I likhet med fas 1, efter att 15 vänder, kommer Rancor att nå Rasande som vanligtvis slutar slaget med ett nederlag.


Fas 4 skiljer sig från 2 och 3, eftersom dörrkontrollpanelen inte längre är tillgänglig, och Devour-förmågan är borttagen, men Rancor har högre hastighet och kylningarna återhämtar sig snabbare, vilket gör honom svårare att slutföra.

Nu, låt oss ta en titt på processen och taktiken som används för att sola raidet.

Soloprocessen