Mwongozo wa Moduli wa 101 wa SWGoH: Jinsi ya kuchagua Mods nzuri

Jinsi ya kuchagua Mods nzuri

Kuna vipande vingi vya kuchagua mods nzuri:

Kuchagua Mipangilio Bora ya Mod

Wafanyakazi wanafanya bora na mods bora ambazo zinawapa. Kila tabia ni tofauti, hata hivyo, na inahitaji seti tofauti na stats. Hakikisha uhakike miongozo ya tabia ya mtu binafsi kwa maelezo maalum kuhusu kile ambacho mods hufanya vizuri kwa wahusika.

Uharibifu muhimu (Mfano wa vidole: Chirrut Imwe, Jaribio la Mpiganaji wa TIE, Darth Maul)

  • Wahusika ambao hutumiwa kufanya uharibifu zaidi katika vita
  • Tabia ambazo zinaweza kugonga ngumu sana na pia zinakabiliwa na Uharibifu wa kawaida mara kwa mara

Potency (Mfano wa vidole: Jaribio la Mpiganaji wa TIE, Mfalme Palpatine, Teebo)

  • Watu ambao husababishwa na udanganyifu, kama vile Stun, Buff Immunity, Block Ability, nk.
  • Tabia ambazo zina uwezo wa kupunguza Turn Meter
  • High Potency inahitajika kuhakikisha debuffs kutumika kutumika
  • Potency pia inahitajika ili kugeuka Kupunguza Meta kwa kweli kupunguza Meta ya Meter unapotaka

Tenacity (Mfano wa vidole: Rex, Old Ben, Chewbacca)

  • Watu ambao wanahitaji kuwa na uwezo wa kutumia uwezo wao mara nyingi
  • Uthabiti hupungua uwezekano wa kuwa debuff itashika
  • Uhalifu wa juu unahakikisha kuwa wahusika wana uwezo wa kutumia mashambulizi yao maalum wakati inahitajika

Chance muhimu (Mfano wa vidole: Lando Calrissian, Ezra Bridger, Jedi Knight Anakin)

  • Wahusika wanaopokea mabonasi wakati wanapiga hits muhimu zaidi
  • Chance muhimu huhakikisha kuwa wahusika wanaoathirika ngumu watapata uharibifu muhimu kwa mara nyingi zaidi

Kuongeza kasi ya (Mfano wa vidole: Grand Master Yoda, Grand Admiral Thrawn, Stormtrooper Han)

  • Watu ambao wana uwezo maalum au mashambulizi yanayotakiwa haraka iwezekanavyo
  • Mifano: Utawala wa Mwalimu Yoda Kupitia uwezo wa kutafakari vita au uwezo wa Thrawn's Fracture

afya (Mfano wa vidole: Luminara Unduli, Shoretrooper, Savage Oppress)

  • Watu ambao wana uwezo wa kuponya tangu uwezo wengi wa uponyaji hutaja Max Afya ya tabia
  • Mizinga, yote ya kudharau na yasiyo ya kudharau, yanahitaji Afya ya juu kwa uhai mkubwa zaidi
  • Karibu wahusika wote wanaweza kupata faida kutoka kwa afya za afya kama Afya ya juu inalingana na kuendelea kuishi katika vita

Kosa (Mfano wa vidole: B2, Gar Saxon, Hera Syndulla)

  • Wale ambao wana chini ya Uharibifu wa Kimwili au ambao wana uwezo ambao hutumia Uharibifu maalum
  • Mizinga, au wahusika walio na kasi ya chini ya msingi
  • Tabia na uwezo maalum ambao hutoa debuffs zaidi ya athari na madhara mengine kuliko mashambulizi ya Msingi

ulinzi (Mfano wa vidole: Darth Nihilus, Sun Fac, Old Ben)

  • Mizinga na wahusika wenye stats za silaha na upinzani
  • Wale ambao maisha marefu katika vita wanafanana na matumizi makubwa ya uwezo wao wenye nguvu



 

Uteuzi Msingi na Shape:

Mraba na Almasi:

  • Mraba na Almasi zina vikwazo vya Hitilafu na Ulinzi, kwa mtiririko huo
  • Wajumbe wa maumbo haya wana umuhimu mkubwa kwa sababu zao za msingi hazipo tofauti

Circles:

  • Ni karibu daima kuwa na Sheria ya msingi ya Ulinzi kwa Miduara kuliko Afya
  • Vipawa vya afya max katika + 5.88% wakati Ulinzi wa primaries max katika + 23.5%
  • 1 * Afya ya msingi ya Miduara max katika + 1.88% Afya; Lvl 1 5 * Ulinzi wa msingi wa Miduara bado ni bora na + 2.5% Ulinzi
  • Kwa mfano, tabia na Afya ya 5000 na Ulinzi wa 5000 itaona Mzunguko wa Afya wa msingi uliojitokeza ongezeko Afya kwa 5294 na uone Msaidizi wa Msingi wa Msingi wa Ulinzi Ulinzi wa 6175
  • Wakati pekee wa kuchagua Afya juu ya Ulinzi ni wapi Kituo cha afya cha afya kinakuja na wajenzi wa kasi sana, au wakati hakuna miduara ya msingi ya Ulinzi inapatikana

Mishale:

  • Kasi ni msingi pekee muhimu kwa Mishale
  • Wakati Uzuiaji wa Crit na Usahihi unaweza kuwa na matumizi yao, kasi ni mzigo bora zaidi
  • Msingi wa msingi unaweza kuwa na manufaa kwa mizinga maalum ya taunting, na tu katika hali ambapo hakuna Mshale wa Msingi wa Msingi unaopatikana
  • Hitilafu, ulinzi, Afya, na pia Vikwazo vya Crit na usahihi wa mishale zinapaswa kuuzwa kwa mikopo, isipokuwa isipokuwa muda mfupi kutumika kukamilisha seti kwa Bonuses ya Mod Set

Pembetatu:

  • Uharibifu muhimu ni kawaida ya msingi kwa ajili ya Triangles
  • Wahusika wengi wanaweza kufaidika kutokana na uharibifu wa msingi wa max + 36%
  • Mizinga inaweza mara nyingi kufaidika na Triangle ya msingi ya Ulinzi
  • Chance muhimu inaweza kuwa na manufaa ikiwa hakuna uharibifu muhimu au ulinzi wa primaries zinapatikana
  • Hitilafu, ulinzi, au primaries za Afya hazitumii kidogo, lakini kama Triangles ni sura ngumu zaidi ya kupata, ni manufaa kushikilia kwenye Vipengezi, hata kwa vipindi hivi, kukamilisha seti kamili za mod

Misalaba:

  • Sheria ya msingi ya Msalaba inategemea aina ya tabia
  • Wahusika ambao hutumia debuffs (Kutoka, Daze, Upungufu chini) huhitaji Msalaba wa msingi wa Potency
  • Mizinga inaweza kutumia zaidi ya Ulinzi wa msingi
  • Msalaba wa msingi wa tamaa unaweza kuwa na manufaa kwa wahusika ambao hawana mahitaji mengi ya nguvu na wanakusudia zaidi juu ya kushuka kwa uharibifu
  • Hitilafu, ulinzi, na Afya vinapaswa kuuzwa kwa mikopo, isipokuwa isipokuwa muda mfupi kutumika kukamilisha seti kwa Bonuses ya Mod Set

Uchaguzi wa Sekondari:

Kwa vipimo vya sekondari vya 12 vinavyoweza kupatikana, mod moja inaweza kuishia na stats yoyote ya mtu na kwa stats hizo ndani ya aina yoyote. Ndani ya Takwimu za Msingi na Sekondari sehemu, inakadiriwa maafa ya sekondari ya sekondari yaliorodheshwa

Sheria muhimu ya sekondari ni kasi! Washirika wengine wote ni muhimu wakati ikilinganishwa na kasi.

Mafanikio yote katika Galaxy Star Wars ya Heroes huja kutoka uwezo wa kutofautisha "nzuri" mod kutoka mod "mbaya" kulingana na stats yake ya msingi na sekondari.

1) Kipimo cha chini cha Hitilafu cha Hitilafu kina stats zifuatazo za sekondari:

  • + Hitilafu ya 36
  • + 13 kasi
  • + Afya ya 754
  • + 1.94% Potency

Wafadhili wa Hitilafu, Afya, na Potency wote ni wafuasi sana, lakini + kasi ya 13 ni sanamu bora ya sekondari, ambayo inafanya hii nzuri mod. Kwa Potency aliongeza, mod hii ingekuwa kazi bora juu ya tabia ambayo inatumika debuffs na kwa ujumla ina nafasi Chini ya Chanzo. Kumbuka: Mfumo uliowekwa ni Hitilafu, ambayo inamaanisha kwamba modes tatu za ziada za Offense zinatakiwa kuunda bonus iliyowekwa.

2) Chini ya Afya ya kuweka pembetatu mod ina takwimu zifuatazo:

  • + 36% Uharibifu muhimu kwa Msingi
  • + 1.29% Ulinzi
  • + Hitilafu ya 43
  • + 1.87% Uwezekano wa Critical
  • + Ulinzi wa 756

Ingawa pembetatu hii ina Ulinzi wa hakika na ina uharibifu wa Criteria msingi, pembetatu hii haina kasi ya sekondari. Kwa kuwa mods pembetatu ni chache na ina madhara ya Crit msingi, sio kabisa haina maana, lakini thamani ni kupungua kwa kasi kwani haina kasi.

3) Uharibifu wa Crit chini ulioweka mshale mod una takwimu zifuatazo:

  • + 9.5% Msingi wa Ulinzi
  • + 8 kasi
  • + 5 Ulinzi
  • + Hitilafu ya 32
  • + 0.37% Offense

Mod hii ina salama ya 8 kasi ambayo inaweza kuwa nzuri kwa sura nyingine yoyote, lakini hii ni mshale. Ulinzi chini ya mshale ni sheria mbaya. Zaidi ya hayo, mod hii imefungwa hadi Level 12 inamaanisha kwamba + Speed ​​8 ni ya juu zaidi tutaona kwa kasi ya sekondari, hata ikiwa inafanyika kwa kiwango cha 15.

Wakati mod ina baadhi Thamani na kasi ya 8, thamani ni kwa ukali sana imepungua na msingi wa Ulinzi juu ya mshale.

4) Mzunguko wa chini wa Afya una takwimu zifuatazo:

  • + 23.5% Ulinzi Msingi
  • + Ulinzi wa 1393
  • + 0.71% Afya
  • + 5 kasi
  • + 0.43% Offense

Wakati afya% na Offense% ni mediocre sana, mod bado ina kidogo ya thamani. Ulinzi wa 1393 huongeza kiasi kikubwa kwa Ulinzi wa msingi na kasi ya 5 bado ni bora kuliko mod isiyo na kasi ya sekondari wakati wote.

5) Angalia mods zilizo chini:

  • Moja ni Ngazi ya 1, kijivu, 5 * Speed ​​kuweka mraba.
  • Moja ni pembetatu ya kasi iliyopangwa na stats zifuatazo:
    • + 7.5% Ulinzi Msingi
    • + 0.9% Afya
    • + 0.66% Uwezekano wa Critical
    • + 1 kasi
    • + 0.55% Potency

Je, ni bora zaidi? Wala. Wote mods zina matumizi machache sana na ni sawa sana.

Ufafanuzi wa kipengee moja kwa mod na kasi ya 1 tu wakati stats zinazotolewa kwa mchanganyiko ambazo ni za chini sana ambazo hazipaswi kugawa.

Kwenye upande mwingine, moduli ya kijivu ya 5 * inapaswa kuboreshwa kikamilifu ili kuona yoyote ya wajenzi wake. Hali hii inaweza kuishia kwa kasi ya sekondari, lakini kwa sababu kasi haifai sasa, ya max Kasi ya sekondari ni + 5. Utafiti katika mods umeonyesha kuwa chini ya 6% nafasi ya mod kijivu kuishia na kasi sekondari.

Kuelewa thamani ya mods kwa kuchunguza stats zilizopo ni ufunguo wa kuhakikisha kuwa wahusika wa mchezaji hupendezwa vizuri zaidi.

Changanya na Mechi:

Kama ilivyojadiliwa katika Makala ya Mod sehemu, kujenga seti muhimu ni muhimu sana kama kupata wahalali wa haki.

Jozi tatu za modes za Afya zinaweza kutoa ~ bonus ya 15% katika afya (5% + 5% + 5%), lakini hata + 15% mbali msingi wa tabia Afya sio kiasi. Badala ya seti tatu za modes za Afya, ingekuwa bora kuingiza seti moja ya modes za afya, seti moja ya modes za Potency, na seti moja ya modes ya uaminifu.

Badala ya ongezeko la 15% la Afya, ubadilishaji itakuwa + 10% Potency na + 10% Uteketevu ambao hujenga tabia bora zaidi.

Njia nne za uharibifu wa Crit hutoa + uharibifu wa 30% ya Crit, na kuongezwa jozi ya moduli ya Chrit Chance inatoa + 5% Chance Chrit Chance, ambayo kwa kawaida husaidia frequency kwamba + 30% Crit Uharibifu ni kutumika.

Wakati mwingine kuweka mod moja inaweza kuwa zaidi kuliko mwingine. Mara nyingi ni bora kutumia hata jozi ya modes ya Ulinzi na nne Crit Uharibifu au Speed ​​mods kuliko kutumia seti moja tu. Hiyo ilisema, wakati mwingine, kuwa na mods kabisa isiyofaa inaweza kuwa na manufaa wakati mods zote zina Wachezaji wa kasi sana.

next: Ukulima Tips haraka

Kurasa nyingine:

Imesasishwa mwisho: 11 / 3 / 2017