101 SWGoH: Wilaya ya vita Guide - Kilimo na Zetas

Vidokezo vya Kilimo

Ikiwa unaanza tu kupata kina kuhusu TW au unacheza kwenye kikundi cha 100m + GP, kuna baadhi ya kuchukuaa za kawaida kutoka kwa ufanisi wa timu zilizo hapo juu ambazo zinaweza kukusaidia kupata mafanikio zaidi katika TW.

Bila shaka, changanya na ulinganishe mawazo haya ya kilimo na kile unachofanya sasa kwa Arena, kama wahusika wengi mzuri katika TW hakutakusaidia kupanda ngazi hiyo kwa malipo ya kioo, tamu na mazuri.




 

Zetas

Kuna mengi ya zet katika mchezo, na mengi unaweza kuenea karibu na timu hizi. Lengo ni kulenga katika zetas na payoff kubwa. Hizi ni ujumla zeta za uongozi, ambazo zinaweza kuimarisha timu ya wahusika tano na zeta moja tu. R2 hupata callout yake hapa kwa sababu zeta zake ni rahisi zaidi katika mchezo.

  1. zFinn: Si siri kwamba hii bado ni moja ya zetas bora katika mchezo. Inasaidia katika kila eneo (Arena kuwa athari kubwa zaidi), na inakupa timu ambayo inaweza kupinga na bora yao. Sehemu bora ni kwamba hii zeta hebu shamba lako timu ambapo unapaswa kuwa na wasiwasi juu ya kasi juu ya tabia moja (Poe), na unaweza kukata pembe kwenye gia. Mara nyingi timu ya G8-9 inaweza kupiga timu ya G10 mara tu treni ya nje inatoka kituo.
  2. Nightsisters: Timu ambayo imewekwa vizuri sana kwa DSTB, Arena, HAAT, na TW. Zeta juu ya Talzin au Asajj na unaweza karibu shamba timu mbili (NS na Nute). Unaweza kisha kufanya uchaguzi wa kuchukua kipekee za zeta kwenye Asajj na Talzin kwa uwezo bora wa kupambana.
  3. KRU na Kylo: Kwa duo hii ya zetas unaweza kurejea kikosi unapaswa kulima BB8 kwenye mashine ya TW. Pia ni ajabu katika DSTB na uwanja. Ina manufaa ya kupima meli ya kushangaza, kwa hiyo fanya kwa max!
    • Uamuzi hapa unakuja kwa zKRU au zMaul kwa mstari wa 2nd. Nenda kwa timu yoyote ambayo umetengenezea zaidi, kama wahusika wote wana meli kubwa na wanajisikia TW.
    • Wote pia wanataka zeta ya pili, iwe ni Kylo au Savage, kuwa nzuri sana. Jihadharini, hata hivyo, kwamba zKRU ni bora sana katika DSTB, Arena, HAAT, na inakusaidia kufungua BB8.
  4. JTR: Kwa uongozi mmoja tu wa zeta, wewe ni mbali kwa jamii. Nne tu kwa sababu ni shamba la muda mrefu, ngumu hata kumfungua. Ongeza kwenye zeta ya BB8 na una duo mbaya ambayo inaweza kuunganisha na mtu yeyote kushinda.
  5. CLS na Marafiki: Timu hii soaks up zetas. Faida ni kwamba labda tayari umekwisha kupoteza ndani ya hasira hii ya uasi, na ni ajabu kila mahali unavyoweza kutumia. Wao ni chini tu kwenye orodha kwa sababu ni ndoo ya zetas kuwaona kuwa monsters ya kweli (Raid Han, CLS ya kipekee, Old Ben Taunt / Unique, Fulcrum Insta-Kill-Whirlwind-of-Death).
  6. zVeers: Ninamsihi timu hii na, kama vile Finn, kuingizwa kwa zeta moja tu kunachukua juu. Ikiwa haikuwa kwa meta ya waasi, inaweza kuwa rahisi timu ya uwanja wa #1 (wapumbazi wa kijinga kila mahali). Pia, kama Finn, wao ni timu ya PVE ya kwanza, ambayo itasaidia kikundi chako sana katika DSTB. Wanao na uwanja mmoja wa Arena, hata hivyo, na hiyo ni kwa ajili ya mauaji ya Nightsister. Ongeza zeta ya Starck kwa viungo vya ziada.
  7. QGJ: Zeta nyingine ambayo inaweza kufanya timu ya wahusika wasio na maumivu maumivu kukabiliana na. Maono mengi, kushinda sana. Ninataka tu timu hii iwe na pembe kidogo zaidi kwenye modes nyingine za mchezo (CG: rework PLEASE).
  8. Barriss: Mwisho kwenye orodha ya zetas ya kuvutia kwa sababu ya JTR na kwa sababu tunaweza kutumia GK na timu yetu ya Nightsister. Hata hivyo, zeta ya tabia hii bado ni ya ajabu juu ya ulinzi au kosa ili kusaidia kuwapiga CLS / NS au kuunda barabara ambayo inawashawishi wapinzani wako kutumia timu nzuri.
  9. Zetas Zingine: Hizi ni zetas ningependa kwanza. Kuna mengi ya zetas zenye kushoto katika mchezo, lakini kwa ujumla huathiri tabia tu badala ya timu nzima. Baada ya kukata zetas hapo juu, napenda kufikiria kunyakua baadhi ya zetas za Phoenix (kuanzia na Sabine), Ebrawn's Ebb na Flow, na uwezo mwingine wa uongozi, kama Tarkin au Krennic.

next: TL; DR Summary

Kurasa nyingine:

â € <
â € <