Ni Nini Wahusika Kwanza? Changamoto za Mod

Changamoto za Mod

Mods ni sehemu ya ajabu sana ya mchezo tayari tayari. Kwa sehemu nyingi zinazohamia zinazohusishwa na Mods, tunapitia habari maalum katika maeneo kadhaa, Ikiwa ni pamoja na Best Mods kwa wahusika maalum, Packs za Mod, na jinsi ya kulima mods.

Kwa kuzingatia ambayo wahusika wanapaswa kufikia kwanza, Changamoto za Mod itakuwa lengo wakati mchezaji anafikia Level 50 +.

Kuna 8 tofauti Mod Sets, kila mmoja na Challenges yao wenyewe na kila mmoja wanaohitaji vikundi tofauti kufungua na shamba. Lengo la mwisho na Matatizo ya Kuweka Mod ni ya nyota ya 3 ya III ya kila changamoto, na kuruhusu changamoto ya kuzingatia na kusaidia katika mods za kilimo haraka zaidi.

Vipengele tofauti vya Kuweka Mod ni chini ya orodha, pamoja na Ushiriki wao na urahisi wa kupata wahusika muhimu kwa kila kikundi.




 

Kuweka Mod Ubinafsi kupunguza Kumbuka
afya Mtu yeyote Rahisi Imepewa vidole tano vya kwanza vya 7 *
ulinzi Jedi Rahisi Ilifanywa na Yoda prep
Uharibifu muhimu Jawas wastani Yote ya 5 Jawas inahitajika, lakini tu katika 5 * -6 * kukamilisha Tier 3 katika 3 *
Chance muhimu Scoundrels Rahisi Iliyopewa na mikopo ya Heist prep
Tenacity waasi Rahisi Ilifanywa na prep ya EP
Kosa Kwanza Order Hard Vigumu zaidi na wahusika wa 2 tu kwenye Nodes / DS Nodes
Potency Dola Rahisi Imefanywa na prep R2
Kuongeza kasi ya Upinzani Hard Kikundi kidogo sana na matumizi mdogo

Wahusika wa ukulima kwa Matatizo ya Kuweka Mod lazima wawe na kipaumbele kama ifuatavyo:

  1. Jawas kwa Uharibifu Mbaya
  2. Upinzani kwa kasi
  3. Kwanza ya Hitilafu

Kipaumbele kwa Kipaumbele:

Uharibifu muhimu ni moja ya muhimu zaidi ya seti za mod na inapaswa kuwa kipaumbele cha kwanza cha mchezaji wakati anafanya kazi kwenye changamoto za mod. Tangu Jawas kwa ujumla ana kazi ndogo mahali pengine kwenye mchezo, ni vyema sana kuanzisha kilimo ili kukamilisha Kikwazo cha Uharibifu wa Msaada wa Modeling haraka iwezekanavyo baada ya orodha ya msingi imara.

Potency mods ni maalum juu ya wahusika ambao hutumia debuffs na, wakati hii Mod Set inapaswa kuwa 3-starred mapema, kupata tano 5 * herufi wahusika ni rahisi wakati kuendelea shamba kwa malengo mengine.

Uwepo na Chance muhimu ni muhimu, lakini sio kipaumbele juu ya seti nyingine za mod. Pia, kuna Rebels nyingi zilizopo, na Scoundrels zinatakiwa kwa Heists ya Mikopo, kwa hivyo vidole kwa Mod Sets hizi zitapatikana kwa kawaida.

afya mods zitakuwa wingi wa mods zote ambazo mchezaji atapata wakati wa kwanza kama zinahitaji toni tano tano kwenye 5 * (ikiwezekana 7 * kwa matatizo ya urahisi wa 3). Hakuna vidole maalum vya kilimo kwa ajili ya Afya.

ulinzi ni safu ngumu zaidi ambayo ni muhimu hasa kwenye mizinga, na hata tu kwa hali maalum. Challenge Mod Challenge inahitaji Jedi, ambayo tayari itafanywa katika maandalizi ya tukio la Yoda ya hadithi, kwa hiyo hakuna haja ya kuzingatia wahusika wa kilimo mahsusi kwa modes za ulinzi.

Kosa mods itakuwa moja ya mashamba magumu zaidi, ya polepole zaidi. Kwa wahusika wa kwanza wa 5 Order, chaguo tayari ni chache na, cha wale 5, wahusika wawili hupatikana tu kwa njia ya vita vya Mwanga / Nuru. Hitilafu pia ni stat nyingi zaidi ambayo haina matokeo ya moja kwa moja kwenye tabia kama uharibifu wa Crit au kasi. Kwa hivyo, wahusika wa kilimo kwa modes za Offense wanapaswa kushoto kama lengo la mwisho wa mchezo.

Vipimo vya kasi:
Vipimo vya kasi vimepangiwa awali tangu Speed ​​ni moja ya sheria muhimu zaidi kwa kidole chochote. Hiyo ilisema, kasi ya Kuweka Kasi kwa ujumla ni mdogo kwa kulinganisha na nini kinachoweza kupatikana katika Wachezaji wa kasi kwenye mods ya mtu binafsi.

Kwa mfano, kuweka kamili inahitaji moduli za 4 kasi ili kutoa + kasi ya 10% (kwenye Mod Level 15). Hiyo + bonus ya 10% inatoka kwa kasi ya msingi ya tabia isiyo ya kawaida. Tabia yenye kasi ya msingi ya 150 (kutoka kit + gear) itapata tu kasi ya kasi ya 15 kutoka kwa kasi za 4, bila kujali ikiwa kuna wachezaji wengine wa sita wa kasi ambao hutoa kasi zaidi kila mmoja. Kuongezeka kwa 10% mara kwa mara kwa kulinganisha na Wachezaji wa kasi ambao wanaweza kwenda hadi kasi ya 26 kwa mod moja tu.

Pia, kwa kuweka mdogo wa wahusika wa Upinzani, wengine ambao ni mashamba makubwa zaidi yenye matumizi ya mdogo (Finn, Pilot, Trooper), wahusika wa Challenge Speed ​​Mod Set wanapaswa kushoto kwa kilimo cha baadaye.

next: Vita vya Galactic na Mid-Tier Arena

Wengine:

Ilibadilishwa mwisho: 8 / 25 / 17