SWGoH 101: Довідник про територію воєн - TL, DR Анотація

шлях вперед

Для тих, хто тільки починає працювати

Подібно цьому посібнику, територіальні війни можуть бути трохи складними. Навчитися створювати оборонні команди, що використовувати для протидії, і все інше може бути трохи. Отже, коли прийде час, щоб вирішити, які символи складати для TW, це може бути нервовим заходом. Ви витрачаєте багато часу, зусиль, ресурсів та (іноді) грошей на команди та персонажі, які можуть не розрахуватися.

Сподіваємось, це керівництво дає вам початкову точку, але я також хочу це зробити вивчити один шлях вперед щоб поліпшити свій час на полі бою, підкреслюючи те, що ви можете побудувати прямо зараз. Вони натякають на весь гід, і це, звичайно, нічліги.

З однією дзетою вимагається, і деякі з найлегших передач, які ви будете робити в грі, Nightsisters зможуть надати вам дві команди зірки для TW, чудову команду для Arena та DSTB та одного з найкращих персонажів для HAAT (Asajj з унікальною дзетою) .

Більш конкретно, ви хочете, щоб ваш Аколіт і Зомбі готові битися під Нюте. Отримати зомбі просто 6K GP (чим менше передач, тим краще), а максимальна кількість Acolyte. Аколіт є надзвичайно простою фермою, і під Нут, може спустошити майже будь-яку команду. Ця перша команда не потребує дзета, але ви можете зету Лею на легшу перемогу. Для Нуту просто підніміть його, максимально його лідера, і отримайте його в 6K GP. Додайте до команди G8 першого замовлення, і у вас є надзвичайно проста команда для ферм, яка є дуже ефективний Кожен повинен це зробити.

Тоді ви можете подивитися на інших ваших ночей. По-перше, вирішуйте, з ким керувати ви хочете. Я віддаю перевагу Асаджу, тому що я також можу використовувати її в DSTB (мій Талзин - це лише зірки 4 і все ще дуже ефективний), і її керівництво дуже добре з її унікальною дзетою в HAAT. Асадж, Талія, і Стара Дака мають надзвичайно прості господарські ферми, аж до G10, тому їх витягніть. Мати Талзин - єдиний, котрий вимагає трохи роботи, але тепер у вас є інша команда, яка відмінно підходить для злочину лише з однією жорсткою фермою. Застереження GK, це загальний біль для ферми, але також має перевагу бути кращим персонажем у грі. Після того, як це буде зроблено, саме до вас, якщо ви хочете зав'язати унікальні джети на Талзині, Старій Даці та Асаї.

На мою думку, Nightsisters - обов'язкова ферма якщо ти хочеш бути успішним у Терріторійських війнах, і в цьому дуже простому господарстві. Як тільки ви їх закінчите, працюйте в оборонних командах, які перетинаються з пріоритетами арена та членів екіпажу, поки ви не маєте твердих команд 4. Потім, знову жорстоке поводження з командами, такими як JTR / Finn, Troopers, Empire та інші.




 

TL, д-р

Володіння, це було багато інформації. Дякую, що зробили це далеко, особливо якщо ви в моїй гільдії. Цей довідник не є усім, закінчується, але я сподіваюсь, це допомагає. Це вийшло з необхідності допомогти мій guildmates оптимізувати для TW і зробити його менш стресовим тепер, коли всі працюють хардкор оборони.

Просто запам'ятай: Команди 4 + флот 1 для оборони, а 4-5 - хороші команди за зловживання, і ви тверді.

Якщо ви шукаєте чотири необхідні команди для оборони, з якими ви можете працювати, я б рекомендував CLS, Phoenix, zMaul / First Order, Nightsisters і хороший флот Chimera. Потім ви можете змішувати та збігтися з вашими злочинами на деякі з цих ідей команди та будувати на шляху створення гарної команди проти CLS для атак.

І пам'ятайте, що багато з цих команд краще працюють у різних гільдії GP. Наприклад, "Nightsisters" відмінно ставляться до нижчого гравця на захист, але покрутитимуться, коли ваші супротивники можуть принести чимало військових команд. Те ж саме стосується і Фенікса, і це стає дедалі гіршим, чим більші списки отримують (якщо ви їх не побачите). Це лише два приклади, і я впевнений, що кожен з вас стикається з різними проблемами на різних рівнях ГП. Однак я дійсно сподіваюсь, що це допоможе зрозуміти, які команди ви можете запустити, і тоді ви зможете з'ясувати, що саме для вас.

Краща доля там!

За своїм 0v3r9000 of Галактичний союз.

Інші Сторінки: