SWGoH 101: Rancor Solo - phá vỡ kẻ thù Raid

Bước đầu tiên để solo Rancor là có một sự hiểu biết về kẻ thù đột kích.

Giai đoạn 1 bao gồm Gamorrean Captain và hai người khác, Brute và Guard. Sát thương chỉ được áp dụng trong cuộc tấn công đầy đủ khi thuyền trưởng bị tấn công. Tấn công Brute hoặc Guard sẽ không gây ra thiệt hại trong cuộc tấn công. Khi Giai đoạn 1 bắt đầu, Captain ngay lập tức sử dụng cuộc tấn công của Rally the Guards, nó sẽ sinh ra những người khác và sau đó đặt lần này vào cooldown. Nếu Captain tiếp tục thay phiên nhau, cuối cùng anh ta sẽ sử dụng lệnh Kill Order áp dụng Deathmark Debuff và có thể làm hỏng một nhân vật. Thuyền trưởng cũng miễn dịch khả năng tăng cooldown, Stun, Deathmark, Gay xương, Huỷ diệt, Khả năng Chặn, Sốc, hoặc là Xáo trộn.


The Brute sẽ sử dụng khả năng Impede của mình càng sớm càng tốt để bắt đầu Tò mò, cũng như Guard với khả năng Muscle In của anh, cũng bao gồm Retribution. Mặc dù Taunt có hiệu lực, Captain chỉ có thể bị tấn công bởi Area of ​​Effect (AoE) và không thể bị hư hỏng, gây khó khăn cho việc sử dụng toàn bộ các cuộc tấn công của Raid.

Sau khi 15 quay trở lại, Captain và những người khác sẽ tiếp cận Tức giận gây ra nhiều thiệt hại mà ít nhân vật sẽ tồn tại nhiều hơn một hit duy nhất.

Giai đoạn 2 và 3 tương tự như các nhân vật đúc với Rancor và bao gồm Bảng điều khiển cửa. Bảng điều khiển cửa, khi loại bỏ, đưa cánh cửa xuống trên Rancor (Tã lót). Trong khi cánh cửa là xuống, các đơn vị đã tăng Critical Chance, Offense, và Speed ​​tùy thuộc vào nhân vật và / hoặc sức khoẻ của Rancor.




 
Khả năng của Rancor áp dụng các Debuffs khác nhau (Chữa bệnh, StunGiảm sức khoẻ) và với mỗi lượt, khả năng hồi phục của Devour giảm. Devour gây ra cái chết tức thời, nó không thể trốn tránh, và trừ Nightsister Zombie (thông qua Endless Horde Unique), không có nhân vật nào có thể được phục hồi từ Devour. Devour bắt đầu bằng một khoảng thời gian 5-turn cooldown, có thể giảm qua khả năng Rancor Slam. Giống như thuyền trưởng Gamorrean, Rancor cũng miễn dịch khả năng tăng cooldown, Stun, Deathmark, Gay xương, Huỷ diệt, Khả năng Chặn, Sốc, hoặc là Xáo trộn.

Tương tự như Pha 1, sau khi 15 quay, Rancor sẽ đạt tới Tức giận mà thường kết thúc trận đánh với một thất bại.


Giai đoạn 4 khác với 2 và 3 trong đó Door Control Panel không còn nữa và khả năng Devour sẽ được gỡ bỏ, nhưng Rancor có Tốc độ cao hơn và cooldown cũng phục hồi nhanh hơn, làm cho anh ta khó hoàn thành hơn.

Bây giờ, chúng ta hãy nhìn vào quá trình và chiến thuật được sử dụng để solo các cuộc đột kích.

Quá trình Solo