SWGoH 101: Rancor Solo - Quá trình độc lập

Các chiến thuật thích hợp có thể được sử dụng khi người chơi hiểu được kẻ tấn công có thể làm được gì. ** Cuối cùng, chìa khóa để Heroic Rancor là Turn Meter loại bỏ và thiệt hại cao. **

Mỗi lần Captain trong Phase 1, hoặc Rancor trong Phases 2-4, mất một lượt, đếm ngược Enrage sẽ giảm xuống. Ở Enrage, khả năng sống sót là không thể, vì vậy điều quan trọng là đội trưởng / người hăng hái không mất một lượt. Các nhân vật có thể loại bỏ đồng hồ đo lượt là bắt buộc cũng như những nhân vật có thể áp dụng các Khiếm khuyết cụ thể.

Tốc độ Down và Giảm tốc độ là những lỗi chính trong tất cả các giai đoạn. Nếu không có Tenacity Down, sẽ rất khó khăn cho các nhân vật khác nhau để giảm Turn Meter cho bất kỳ kẻ thù nào và nếu không có Speed ​​Down, kẻ thù sẽ vẫn di chuyển quá nhanh khi Turn Meter giảm hiệu quả tối ưu. Các lỗi khác như Defense Down, Block Khả năng (trong Phase 1) và Buff Immunity (trong Phase 1) cũng có thể rất hữu ích.

Như với tất cả các khía cạnh của trò chơi này, mods là thành phần quan trọng nhất để solo raid. Tiềm năng, Tốc độ, và Sát thương quan trọng là các số liệu thống kê quan trọng sẽ được tăng lên với mods. Tất cả các nhân vật cũng phải ở mức tối thiểu Gear 10 và có tất cả các khả năng được đặt ở cấp Omega để đạt được thành công tốt nhất.




 

Giai đoạn 1:

  • Tùy thuộc vào tốc độ của nhân vật của bạn, Brute có thể chế nhạo trước khi bất kỳ nhân vật của bạn có cơ hội để có một lượt. Trong một số trường hợp cả Brute và Guard đều bị chế nhạo.
    • Nếu cả hai Brute và Guard đều nhạo báng, Dispel the Guard (ở bên trái) trước tiên để loại bỏ cả chế nhạo lẫn Retribution của hắn.
    • Nếu chỉ có một người dispeller trong đội, lưu các cuộc tấn công Dispel cho Guard. Brute sẽ chế nhạo hai lượt, nhưng Guard đã chế giễu Retribution có thể gây ra nhiều thiệt hại cho đội.
  • Hoặc là chờ đợi những lời chế nhạo của Guard / Brute hoặc Dispel them
  • Một khi các vệ sĩ không còn chế giễu nữa, hãy tập trung tất cả vào Captain
  • Sử dụng các đơn vị đại lý và nhân vật có khả năng gây sát thương cao cùng với việc loại bỏ đồng hồ số trên thuyền trưởng càng nhiều càng tốt để ngăn cản anh ta khỏi chữa bệnh hoặc hồi sinh các vệ sĩ hoặc lấy đủ lượt để đạt được Giận dữ
  • Không chú ý đến các vệ sĩ trừ khi họ đang chế nhạo.
    • Nếu họ bắt đầu chế giễu nữa, hãy nhạo báng của họ càng nhanh càng tốt để trở lại thuyền trưởng.
    • Áp dụng Khả năng Chặn hoặc Buff miễn dịch cho các vệ sĩ bên cạnh để ngăn chặn chế nhạo của họ càng nhiều càng tốt
  • Nhắc nhở: Chỉ có thiệt hại là vấn đề thiệt hại được áp dụng cho Captain.


Như bạn thấy, ngay cả khi gần cuối giai đoạn 1, Captain vẫn ở bước 13 cho đến khi Enraged và các cooldown khác vẫn giữ nguyên vì anh ta chỉ thực hiện một lượt duy nhất ngay khi bắt đầu cuộc tấn công. Mỗi nhân vật trong nhóm vẫn tiếp tục gây ra thiệt hại lớn trong khi liên tục di chuyển đồng hồ quay từ Captain trên mỗi lượt của họ. Điều này sẽ tiếp tục trong suốt các giai đoạn còn lại của cuộc đột kích.

 

Giai đoạn 2-3:

  • Tận cánh cửa ngay khi Giai đoạn bắt đầu và sử dụng tất cả các cú đánh thiệt hại cao nhất trong khi cánh cửa là xuống
  • Sử dụng các cuộc tấn công sẽ áp dụng Tốc độ Giảm và Tenacity xuống ngay khi cánh cửa được dỡ bỏ
  • Khi Tốc độ xuống và Tenacity Down được áp dụng, tiếp tục sử dụng các cuộc tấn công bao gồm việc loại bỏ lượng đồng hồ
  • Điều cực kỳ quan trọng là Rancor không mất nhiều hơn một hoặc hai lần.
  • Nhiều lượt có thể gây ra các nhân vật choáng váng hoặc giảm thời gian hồi phục của Devour.
  • Lưu các cuộc tấn công AoE khi cửa có thể bị đánh trúng
  • Khi tiếp cận 2-3% cuối cùng của pha, hãy thử lưu tất cả các vụ tấn công áp dụng Tốc độ xuống và Tenacity xuống để sử dụng nhanh chóng trong vài vòng đầu tiên của pha tiếp theo

Giai đoạn 4:

  • Nhắc nhở: Không có Control Panel hay Devour, nhưng Rancor nhanh hơn nhiều và đánh mạnh hơn
  • Áp dụng tốc độ giảm và Tenacity xuống ngay khi Giai đoạn bắt đầu
  • Sử dụng càng nhiều các cuộc tấn công gây sát thương cao càng tốt cùng với các cuộc tấn công loại bỏ lần lượt
  • Mục tiêu chính là khả năng sống sót trong Giai đoạn 4 và đảm bảo rằng Rancor không mất một lượt

 

Chú thích:


Cuộc tấn công đầy đủ sẽ chính xác là 10,304,366 điểm. Lý tưởng nhất là solo sẽ kết thúc với 100% trong số điểm hoàn thành với một đội duy nhất và không mất bất kỳ nhân vật nào trong tiến trình.

Giống như tất cả các phần trong game, Heroic Pit Raid phụ thuộc rất nhiều vào RNG. Sẽ có lần khi, bất kể hiệu lực, các nhân vật đơn giản là không thể loại bỏ đồng hồ biến trên nhiều lượt. Đôi khi, Rancor sẽ kết thúc lên một hoặc hai lần.


Sẽ khôn ngoan hơn nếu chạy một đội ngũ 5 nhân vật có thể giúp giữ cho thuyền trưởng / người hiềm mặt quay trở lại trong trường hợp một vài nhân vật nhận được Dodge hoặc việc loại bỏ lượng lần lượt được chống lại. Ngay cả khi đội trưởng / người hiềm khích xoay chuyển, cuộc tấn công vẫn có thể được duy trì miễn là đội trưởng / người hăng hái không mất nhiều hơn 2-3 lần lượt trong mỗi giai đoạn.

Bây giờ, chúng ta hãy nhìn vào những nhân vật tốt nhất để sử dụng trong cuộc đột kích và tại sao họ làm việc tốt nhất.

Best Raid Toons và tại sao