SWGoH 101 Mod指南:设置

套数

除了点,水平,颜色和形状MOD也可以有不同的集合用于创建设置奖金。 Mod可以通过Mod的挑战为他们的特定模组进行养殖,包括: 健康, 防御, 致命伤害, 致命一击, 韧性, 犯罪, 效力速度.

Mod集很重要,因为匹配集可以为角色属性提供奖励。 MODS集可以通过2匹配集或4匹配集来提供奖金,奖金可以应用于1-14级之间的MODS或匹配的Level 15 MODS的最大奖金。

设置奖励信息显示在个人角色的mod屏幕的底部。

图标 需要Mod的数量 比赛奖金 Lvl 15比赛奖金
健康 2 mods + 2.5%健康 + 5%健康
防御 2 mods + 2.5%防御 + 5%防御
暴击伤害 4 mods + 15%暴击坝 + 30%暴击坝
致命一击几率 2 mods + 2.5%暴击几率 + 5%暴击几率
韧性 2 mods + 5%坚韧 + 10%坚韧
犯罪 4 mods + 5%进攻 + 10%进攻
效力 2 mods + 5%效力 + 10%效力
速度 4 mods + 5%速度 + 10%速度

一些设定的奖金要求4 mods做一个完整的集合,而另一些只需要2 mods。 这意味着为了获得+ 15%暴击模组的奖励,总共需要4暴击模组。 对于只需要2模组的mod组合,最多可以创建3全套组合。 对于需要4模组的MOD组,可以创建一个单独的4-mod组,然后可以将一个额外的2-mod组添加到一个字符中。

只有在比赛中的所有mod都在等级15的情况下才可以设置最大的奖励。

在下面的例子中,Boba Fett有4 Crit Dam mod和2 Tenacity mods。 强韧模组正在接受最大组合奖励(由连接模组的金线指出),因为圆和十字韧带mod都在等级15。

尽管Crit Dam mod的2的4在Level 15,但Boba Fett只接收+ 15%Crit Dam奖励,而不是+ 30%,因为Crit Dam mod的2只在Level 1。 为了使Boba Fett获得+ 30%Crit Dam模组奖金,所有4 Crit Dam模组必须在15级别。

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最近更新:11 / 3 / 2017