SWGoH 101 Mod指南:形状

形状

Mods可以有六种形状:

形状 通用名称 图标
遥控器 广场
处理器 钻石
数据总线
接收器 箭头
全息阵列 三角形
复用器 十字/加

确定每个MOD可用的主要统计数据时,Mod形状变得非常重要。
*强调独特的初选
(仅列出了5 * mod的最大统计数据)

  • 广场的mods 只有在5.88%offense的情况下,攻击占主导地位
  • 钻石mods 只有防御%主,在11.75%防御最大
  • 圈子mods 可以具有保护%(23.5%保护)或健康%(5.88%健康)初选
  • 箭头mods 可以有以下七种初选中的任何一种:
    • 进攻%(5.88%进攻)
    • 防御%(11.75%防御)
    • 健康%(5.88%健康)
    • 保护%(23.5%保护)
    • 速度 (+ 30速度)
    • 准确性 (12%准确度)
    • 严格规避 (24%暴击回避)
  • 三角形mods 可以有以下六种初选中的任何一种:
    • 进攻%(5.88%进攻)
    • 防御%(11.75%防御)
    • 健康%(5.88%健康)
    • 保护%(23.5%保护)
    • 致命几率% (12%致命几率)
    • 严重伤害% (36%致命伤害)
  • 交叉mods 可以有以下六种初选中的任何一种:
    • 进攻%(5.88%进攻)
    • 防御%(11.75%防御)
    • 健康%(5.88%健康)
    • 保护%(23.5%保护)
    • 效力% (24%效能)
    • 坚韧% (24%韧性)



 
以上信息意味着a 速度主要属性只会出现在箭头形状上,同样,a 关键伤害主要属性只会出现在三角形状中.

MODS现在从100%下降率的挑战中解脱出来,这意味着每次MOD挑战完成后,在该奖励中出现一个MOD的概率为100%。 也就是说,模态不会以相同的速度下降。 正如所研究的 / u / maro2194 on Reddit,掉落率百分比 显示最常见的mod形状 出现的是方形和菱形,而这两种形状的初选总是分别是进攻型或防守型。 最稀有的mod形状是三角形和箭头,这也是最重要的。

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最近更新:11 / 3 / 2017