SWGoH 101:牧场独奏 - 打破袭击敌人

独狼的第一步是要了解有关袭击的敌人。

相1 包括Gamorrean上尉和另外两个,蛮力和卫兵。 只有在队长受到攻击时才能进行全面的突袭。 攻击暴徒或守卫不会在突袭中造成伤害。 当1阶段开始时,上尉立即使用他的拉力警卫攻击,其中派生其他人,然后设置这个攻击冷却。 如果队长继续轮流,最终他将使用杀伤命令 Deathmark 破坏,可以严重伤害一个字符。 船长也是 免疫 能力 冷却时间增加, 眩晕, Deathmark, 骨折, 歼灭, 能力块, 休克, 或 错开.


野蛮人将尽快使用他的Impede能力开始 嘲讽,他的肌肉进攻能力也将包括报应。 在嘲讽生效的时候,队长只能受到效果区域攻击(AoE)的伤害,否则不会受到伤害,从而使整个团队的伤害更加困难。

15转身后,船长和其他人将达到 生气 这会造成很大的伤害,以至于几个角色能够幸存多于一次命中。

阶段2和3 在与Rancor人物角色相似,并包括 门控面板。 门禁控制面板被取消后,把门关在Rancor上 (推翻)。 当门关闭时,单位会根据人物和/或牧场的健康状况增加致命一击,攻击力和速度。




 
Rancor的能力适用不同的Debuffs(治疗免疫, 眩晕健康下降)和每回合,吞噬能力的冷却时间减少。 吞噬造成瞬间死亡,不能逃避,除了夜间僵尸(通过她无尽的部落独特),没有人物可以从吞噬复活。 吞噬开始于5回合的冷却时间,可以通过Rancor Slam能力降低。 像Gamorrean队长一样,Rancor也是 免疫 能力 冷却时间增加, 眩晕, Deathmark, 骨折, 歼灭, 能力块, 休克, 或 错开.

与1阶段类似,15转身后,Rancor将会到达 生气 这通常会以失败告终。


相4 与2和3的不同之处在于门禁控制面板不再可用,吞噬能力被消除,但Rancor的速度更高,冷却时间也更快恢复,使得他更难以完成。

现在,我们来看看用于单独进行突袭的过程和策略。

独奏过程