遊戲模式

在“星球大戰英雄之星”中,可以進行各種各樣的戰鬥,劃分為遊戲模式。 根據你對遊戲的認真和執著,這些戰鬥可能會佔用你很多的時間,而且很有趣。 這裡是看每個戰鬥選項。

星球大戰收藏品光明與黑暗的一面戰鬥 - 與輕/黑暗側角色的人員戰鬥光明/黑暗的一面。

小酒館戰鬥 - 與混合的人物角色混戰。

球隊競技場戰鬥 - 使用一組混合字符與其他用戶進行類似的對戰。 競技場商店使用更高的排名等於更好的獎勵。

大熱戰爭 - 帶著你的混合機組人員,每天對抗對手的混合隊伍,進行12戰鬥。 準備好迎戰6,9和11(以及許多12) - 這些都很難!

國防部戰鬥 - 模型用於加強你的角色,並在一定程度上個性化。 戰鬥國防部爭取獲得新的國防部和更強大的進一步加強你的船員。

公會對戰/團隊攻擊 - 公會與其他遊戲中的聯盟是相同的概念 - 基本上是一組其他玩家,你可以與其他玩家進行互動和戰鬥。 在“星球大戰英雄之星”中,每個用戶都可以使用他們的戰鬥力來收集每天在特定時間存儲的公會的600 Raid門票。 Raid門票然後用於兩個當前Raid選項之一 - Rancor Raid 或者 坦克Takedown襲擊。 突襲是巨型戰鬥,被證明是“星球大戰英雄之星”中最難對付的敵人。 雖然個人可以在團隊中出現全明星,但為了取得成功,整個協會(通常)是需要的。

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