SWGoH 101:指數解釋(字符級別)

“星球大戰英雄英雄”中的角色全部在1級別解鎖,並可以通過使用信用級別進入85級別。

在本節中,我們將回顧隨著級別增加和歸因成本而增加的統計數據。

等級統計:

隨著每個等級的提高,角色的力量(STR),敏捷(AGI)和戰術(TAC)都會有所增加,通常會提升整體角色的表現。

STR 增加生命值,護甲值和/或物理傷害
德盛 增加物理臨界等級,護甲和/或物理傷害
TAC 增加特殊傷害和抵抗力,和/或物理傷害

所有角色的每個級別都有不同的增長修飾符。 在下面的例子中,Phasma上尉看到每級增加7.1力量,而Lando Calrissian則增加了每級增加的5.3力量。 這意味著Phasma在每次比Lando更高的時候會獲得更多的力量。 也就是說,力量只是**一個字符屬性,這並不意味著Phasma必然比Lando強大或者更好。

考慮到他們的增長調整,Phasma獲得7.1 強度 每等級增加她的生命值,護甲值和物理傷害值,但是蘭多獲得8.0 敏捷 每等級增加他的物理重擊等級,護甲和物理傷害。

不同的角色不僅會有不同的成長調整器,而且這些調整器也會增加不同的東西,三個主要屬性中的任何一個都會增加物理傷害。 在Phasma,Lando和Thrawn之下,每個屬性都有不同的物理傷害,並且速度不同。

總的來說,由於不同的角色有不同的成長調節器,所以每個角色的等級都隨著等級85的增加而最終達到平衡。




 

等級成本:

隨著角色等級的提高,將其升級到下一個等級的成本也會增加。 這種增長起步緩慢而微不足道,但成本卻從1級上升到了85級

從1級別到2級別的角色,費用是178積分。 從9級別到10級別的角色需要852點數。 從84級別到85角色需要355,000點數! 從等級84到等級85的成本幾乎等於從等級1到等級48的成本。 從級別1到級別85的總成本是6,269,478積分。

角色水平上的指數成本對於角色能力和裝備來說是最重要的。

獨立的齒輪可以鎖定在不同的水平。 在下面的例子中,所選擇的齒輪可以在Finn上製作和裝備,但是這一塊需要Finn在65級別。

技能也可以鎖定在關卡和裝備關卡之後。 在下面的例子中,Kylo Ren Unmasked's(KRU)的疤痕能力被鎖定,直到Gear Level 6,但是當最後一個Gear 6可以加入時,KRU不能被帶到Gear 42,直到達到Level 5。

平衡角色需要記住的最重要的一點是角色需要消耗大量的等級。 它需要花費6,269,478點數從1級別到85級別,而只有少數角色需要在85級別才能獲得所有技能和裝備,許多人物需要在級別82-84。

看下面的圖表,很容易看出人物級別升級的成本能夠以指數的速度上升。

一個真正的指數曲線甚至在紅色添加參考。 一定要保存你的學分,並儘量避免練級人物。 雖然在50左右的價格中價格便宜,但是55和Max Level之間的成本非常昂貴。

有一個計算器可以告訴你從一個層面到另一個層面的具體升級成本:
http://apps.crouchingrancor.com/Calculators/CharacterCost