Runes

ልክ እንደ ኮከብ ዋሽኖች የሄርጂስ ጋላክሲ (SWGoH) ፣ ‹Runes› የሚባለው ሞዶች፣ ሩጫዎች የ ውስጥ ቁምፊዎችዎን መሰረታዊ ስታቲስቲክስ ለማሳደግ ያገለግላሉ ዘንዶ ሻምፒዮኖች (ዲሲ). ለምሳሌ ፣ የባህሪዎን ፍጥነት ፣ ጋሻ ፣ አቅም እና አስተማማኝነት እና የመሳሰሉትን ሊጨምሩ ይችላሉ… ሁልጊዜ ፈጣን ቡድንን መጋፈጥ? በፈጣን ፍጥነት ሩጫዎች እዚያ ሊረዱ ይችላሉ። Debuffs ወደ መሬት ማግኘት አለመቻል? የበለጠ አቅም ያስፈልጋል!

ዘንዶ ሻምፒዮናዎች - ሩጫዎችእንደ SWGoH ውስጥ ፣ በ ‹‹ Rune Amulet› ›ላይ የተቀመጡ የተለያዩ ቅርጾች ያላቸው 6 Rune ቦታዎች አሉ ፡፡ ይህ ወደ“ XuneX ”አካባቢዎች ተከፋፍሏል - ሰሜን ፣ ደቡብ ፣ ሰሜን ምዕራብ ፣ ሰሜን ምስራቅ ፣ ደቡብ ምዕራብ እና ደቡብ ምስራቅ ፡፡ Runes ከደረጃ 6 ጀምሮ ባሉት ቁምፊዎች ላይ መቀመጥ ይችላል።

እያንዳንዱ rune ዋና የስታቲስቲክስ እና የ 4 ሁለተኛ ስታቲስቲክስ አለው። እነዚህ የሁለተኛ ደረጃ ስታቲስቲክስ በ 4 ፣ 8 ፣ 12 እና 16 ደረጃዎች ይታያሉ። ከ SWGoH በተቃራኒ ፣ ዘንዶ ሻምፒዮናዎች ስታቲስቲክስን ለመጨመር የተወሰኑ ሀብቶች ጥቅም ላይ የሚውሉበት “መቧጠጥ” የለውም።

ማንም Rune ከዋናው እና ከሴኮንድ ስታትስቲክስ ውስጥ አንድ ዓይነት ተመሳሳይ የሆነ የስታትስቲክስ ሊኖረው አይችልም። ለምሳሌ ፣ ጋሻ% በሁለቱም በአንደኛ እና በሁለተኛ ደረጃ መሆን አይችልም ፣ ግን የመከላከያ ጋሻ% የመጀመሪያ እና ጠፍጣፋ ጋሻ እሴት ይፈቀዳል ፡፡

እንደ SWGoH ሁሉ ፣ ሯጮች በሁሉም Rune ላይ የሌሉ የመጀመሪያ ስታቲስቲክስ አላቸው። (ሦስቱ የ Runes XXX ሊሆኑ የሚችሉ የመጀመሪያ ደረጃ ስታትስቲክስ አላቸው ፣ አንዱ ሁለት ሊሆኑ የሚችሉ የመጀመሪያ ስታቲስቲክስ ሲኖር እና ሁለት ሯጮች አንድ ሊሆኑ የሚችሉ የመጀመሪያ ደረጃ ስታትስቲክስ አላቸው)።

ሰሜን ሪያን DAMAGE% የመጀመሪያ ብቻ ነው ማግኘት የሚችለው ፣ የ ደቡብ ምስራቅ Rune የ ARMOR% የመጀመሪያ እና የ ደቡብ-ምዕራብ ራያን HEALTH% ወይም SHIELD% ን እንደ ዋና ሊያገኝ ይችላል።

አሁን ትንሽ የተወሳሰበ ሆኗል።

ሰሜን ምዕራብ አርብ ከ ‹3› አስፈላጊዎቹ አንዱ ነው ፡፡ ARMOR% ፣ DAMAGE% ፣ HEALTH% እና SHEILD% ማግኘት ይችላል። የአቅም ውስንነት% እና Tenacity% እንዲሁ ይቻላል እናም ለዚህ ሩብ ለየት ያሉ ናቸው።

ደቡባዊ Rune እንዲሁም ከከፍተኛዎቹ የ 3 አስፈላጊዎች ስር ነው። ARMOR% ፣ DAMAGE% ፣ HEALTH% ፣ እና SHEILD% ማግኘት ይችላል። ለእዚህ rune ሁለቱም ወሳኝ Critical Chance% (CC) እና ወሳኝ ጉዳት% (ሲዲ) ልዩ ናቸው። አስፈላጊ; ብዙ ቁምፊዎች CC ወይም ሲዲ ያስፈልጋቸዋል ፣ አንድ ውጤት እኔ በግሌ እነዚህን አልሸጥም ፡፡

ሰሜናዊ ምስራቅ በጣም አስፈላጊው ሳይሆን አይቀርም። ARMOR% ፣ DAMAGE% ፣ HEALTH% እና SHEILD% ማግኘት ይችላል። የሰሜን ምስራቅ Rune እንዲሁ የሁለተኛ ደረጃ ስታቲስቲክስ አስደናቂ ካልሆነ በስተቀር እኔ ሁልጊዜ የምሸጥለትን ትክክለኛነት ማጎልበት ይችላል።

ፍጥነት ፣ ፍጥነት ፣ ፍጥነት…

ሁላችንም በመጀመሪያ ሁላችንም የ 99% ጊዜ መጓዝ ሁልጊዜ ጥሩ እንደሆነ እና የተጫዋቹን የማሸነፍ እድልን በከፍተኛ ሁኔታ እንደሚያሻሽል ሁላችንም እናውቃለን። የፍጥነት የመጀመሪያ ሞደሞችን በጭራሽ በጭራሽ አይሽጡ! ፍጥነቱ ጠፍጣፋ ሆኖ የሚቆይ እና ወደ% የማይለወጥ ስታቲስቲክስ ብቻ ነው።

ቀደም ሲል እንደተጠቀሰው ፣ ከዋናው ጋር ተመሳሳይ ከሆነ አንድ ሁለተኛ ደንብ ሊታይ አይችልም ፣ ይህ በመባል የሚታወቅ ከሆነ እያንዳንዱ እያንዳንዱ የመጀመሪያ ደረጃ እንደ ሁለተኛ ሊታይ ይችላል ፡፡

ለምሳሌ እኔ ከ CC የመጀመሪያ ደረጃ ጋር የደቡብ Rune አለኝ። የሁለተኛ ደረጃ ትምህርቶች ከጦር መሣሪያ እስከ ፍጥነት ድረስ ሊሆኑ ይችላሉ ፡፡ መሠረታዊ የሆኑ ስታቲስቲክስን የበለጠ ሊያሻሽሉ ስለሚችሉ የራይን ስብስቦች እንዲሁ በጣም አስፈላጊ ናቸው ፡፡ በድራማ ሻምፒዮኖች ውስጥ እነዚህ ስብስቦች “ቃላት” ተብለው ይጠራሉ ፡፡ የ 8 ስብስቦች አሉ ፡፡ ከእነሱ መካከል 3 አንድ “ቃል” ለማድረግ የ 4 Runes ን ይወስዳል እና የተቀረው ደግሞ የ 2 Runes ብቻ ነው የሚያስፈልገው።

አስፈላጊ ማስታወሻ ከእያንዳንዱ ስታቲስቲክስ ላይ የተጨመረ መቶኛ የተወሰደው ከመሰረታዊ ቁምፊዎች ነው!

የ 4 ሩጫዎች የሚያስፈልጉት ስብስቦች

  • ወሳኝ ጉዳት (እሳት) - ለ ‹ቁምፊ ›ዎ‹ 30% ሲዲ ›ያክላል
  • DAMAGE (ሰይፍ) - በ ‹ቁምፊዎች› ምትሃታዊ እና አካላዊ ጉዳቶች ላይ የ ‹20%› ን ጉዳት ያክላል ፡፡
  • SPEED (ቡት) - ለባህሪዎ የ 10% ፍጥነት ይጨምራል። ሌላ ማንኛውንም ፍጥነት ከማከልዎ በፊት ይህ መሰረታዊ ፍጥነት ነው ፡፡ ይህ የተጠጋጋ ነው። ስለዚህ የ 104 መሰረታዊ ፍጥነት ካለዎት የ 10 ተጨማሪ ፍጥነት ያገኛሉ ፡፡ የ 109 ፍጥነት ካለዎት ፣ ይህ እስከ 10 ፍጥነት ድረስ ያሽከረክራል…

የ 2 ሯጮች ብቻ የሚያስፈልጉት ስብስቦች;

  • ጋሻ (ጋሻ) - የ ‹20% ›ጋሻን ለባህሪዎ ያክላል
  • ወሳኝ ዕድል (የተሻገሩት ጎራዶች) - ወደ ቁምፊዎ ‹8% CC› ያክላል
  • ጤና (ልብ) - ለባህሪህ የ 10% ጤናን ያክላል
  • አቅም (በቡጢ) - ለባህሪህ የ 15% አቅምን ያክላል
  • Tenacity (የራስ ቁር) - ለባህሪህ የ 15% ታማኝነት ይጨምራል

Rune Rarity

ለእያንዳንዱ Rune Rarity ዋናው ስታቲስቲክስ ተጽዕኖ የለውም። የሁለተኛ ደረጃ ስታቲስቲክስን ቁጥር በ ‹0› ላይ ብቻ ይነካል ፡፡ ይህ በቀለም የተጻፈ ነው ፣ ከ ፣ ያልተለመደ (ግራጫ) ፣ የተለመደው (አረንጓዴ) ፣ ያልተለመደ (ሰማያዊ) ፣ ኤፒክ (ሐምራዊ) እና አፈ ታሪክ (ብርቱካናማ)። ከግራጫ ጋር ሁለተኛ ስታቲስቲክስ የለህም ፣ ከአረንጓዴ ጋር ቀድሞውኑ የሚያሳየው የ 1 ሁለተኛ stat ነው ፣ ሰማያዊ ጋር 2 አሳይ ፣ ከሐምራዊ ጋር 3 እያሳየህ እና በአፈ ታሪክ የ 4 ያሳያል። ይህ ማለት አንድ አፈ ታሪክ ራኒንን ከወሰድኩ እና ካሻሽለኝ ዋናው ፣ AS WELL AS ONE በዘፈቀደ ሁለተኛ ስታቲስቲክስ ፣ ራሱን በራሱ በደረጃ ማሻሻል (4 ፣ 8 ፣ 12 እና 16)

ይህ ስለ Runes መሰረታዊ ነገሮች እና እንዴት እንደሚሰሩ በመግለጽ እስካሁን ድረስ ሰዎች ናቸው ፡፡ ለዚህ ይዘት ምንም አርት edቶች ወይም ተጨማሪዎች ካሉዎት እባክዎን አስተያየት ይተዉ ወይም Tweet us @GamingFansDFN ያድርጉ።

ለድራጎ ሻምፒዮንስ ሻምፒዮኖች ምርጥ ሩጫዎች

ከዚህ በታች በድራማ ሻምፒዮኖች ውስጥ ለእያንዳንዱ ቁምፊ ምርጥ ሩጫዎች ይዘረዝራሉ። በባህሪያት ቁምፊዎች እና በእውነተኛ የጨዋታ ጨዋታ ላይ በመመርኮዝ እነዚህ ምክሮቻችን መሆናቸውን ልብ ይበሉ እና እርስዎ በፈለጉት ፍላጎት ውስጥ የበላይነትዎን እንደሚረዱዎት ተስፋ እናደርጋለን ፡፡