አፀያፊ ስልት

አፀያፊው ምዕራፍ ለ በ Marvel Strike Force ውስጥ Alliance War Wars ለ 24 ሰዓታት ይቆያል። ሽልማቶችዎን ከፍ ለማድረግ አጋርነትዎ የ Alliance ጦርነቶች አፀያፊ ጎኑን እንዲይዙ ለማገዝ ከዚህ በታች ምክሮችን እንመለከታለን ፡፡ በተጨማሪም ፣ በሁሉም አካባቢዎች ውስጥ እገዛን ለማግኘት Gaming-fans.com ን ይመልከቱ Marvel Strike Force ጭምር በአሊያንስ ጦርነቶች ውስጥ አፀያፊ ቆጣሪዎች ሌሎችም.

 

የአሊያንስ ጦርነት ደረጃዎች

በደንብ የተካሄዱ ጦርነቶች በተለምዶ 3 ደረጃዎች አሉት

  • ለአለም አቀፍ ዕድገት ውድድር
  • የጦር መሣሪያ እና የጦር ሰፈሮችን እና መድባይ እና ሀንጋርን ፈልግ እና አጥፋ
  • ትላልቅ የእሴት ክፍሎችን ያውጡ
  • ሪአክተር እና ድልድይ
  • ዝቅተኛ ዋጋ ያላቸውን ክፍሎች መጥረግ
  • የበረራ መርከቦች እና የጭነት ወሽመጥ

ግሎቡሽኑ ከተለቀቀ በኋላ ጦርነቱን ለመጨረስ ዝግጁ እስከሆኑ ድረስ ሰፋፊ ክፍሎችን መጨረስ አስፈላጊ አይደለም (ከ 24 ሰዓታት በኋላ ወይም ሙሉ ለሙሉ ዝግጁ እስኪሆኑ ድረስ) ፡፡

ብዙውን ጊዜ ጦርነቶች በአንደኛው ደረጃ አሸንፈዋል ወይም ተሸንፈዋል ፡፡ እነዚህን ማበረታቻዎች ቀደም ብሎ ማስወገድ ጥቃቶችዎን ሊያፋጥኑ ወይም ተቃዋሚዎን ሊያዘገይ ይችላል። ስለዚህ ቀደም ሲል ለእነዚህ ማበረታቻዎች መድረስ ይችላሉ ፣ የሚከተለው ይዘትን በማጽዳት እና ባላጋራዎ የበለጠ ማውጣት ያለበት ያነሰ ሲፒኤ ነው ፡፡

ለድል የሚጓዙ ከሆነ በጣም አስፈላጊው ክፍል የንብረት ባለቤት ነው ምክንያቱም የባለቤትዎን ጥፋት ስለሚገታ ፡፡ በተቃራኒው ፣ አንድ ድል ከእጅ ውጭ ከሆነ ፣ ወደ ሰፈር እና ሜባባይ መሄድ በጣም አስፈላጊ ኢላማዎች ናቸው ፡፡

 

የኃይል ሰዓት

ኃይል በሚከተለው ጊዜ ይመጣል ፡፡ በ 2 ኃይል ይጀምራሉ ፣ የመጀመሪያ ማጠናከሪያዎን ከ 1 45 በኋላ እና ከዚያ በኋላ ከ 3 45 በኋላ ያግኙ

 

ሲኦል ዞን እና ወርቃማ ዞን

ወርቃማ ዞን እና ሲ Hellል ዞን በመባል በሚታወቅ ጦርነት ሁለት ቁልፍ ጊዜዎች አሉ።

በጣም ወሳኝ የሆነው የጦርነት ወቅት የመጨረሻው ዓለም አቀፍ መከላከያ ማጎልበት በሚወርድበት እና የጦር መሣሪያዎ በሚወድቅበት ጊዜ መካከል ነው ፡፡ በዚህ ሂደት ውስጥ ጥፋቱ ባልተጠበቁ የመከላከያ ቡድኖች ላይ 20% ከፍ እንዲል ይደረጋል ፡፡ በዚህ ደረጃ ውስጥ ለመግባት ብዙ ነጥቦችን ማግኘት በቻልዎት መጠን ጥፋታችሁ የተሻለ ይሆናል ፡፡ ይህንን ደረጃ ወርቃማ ዞን ብለን እንጠራዋለን ፡፡ ግቡ በወርቃማው ዞን ላይ ያሉትን ጥቃቶች ቁጥር ከፍ ለማድረግ ነው።

በሌላኛው ወገን ፣ ዓለም አቀፍ ዕድገታቸውን ከማፅዳትዎ በፊት የጦር መሳሪያዎ ቢወድቅ ፣ ያ ይህ የሲኦል ዞን ነው ፡፡ በሞት ቀጠናው ውስጥ በጣም ረጅም ጊዜ የሚጫወቱ ከሆነ በጣም ብዙ የመሰብሰብ ኃይል ያቃጥላሉ እና የነጥቦች የመጨረሻ ውድድር አጭር ይሆናል።

በተለምዶ በጦርነት ጉልህ እድገት እያደረጉ ከሆነ ለተወሰነ ጊዜ በወርቃማው ዞን ወይም በሲኦልዞን ውስጥ ይሆናሉ ፡፡ ግቡም በወርቃማ ዞን ወቅት ጥቃቶችዎን ከፍ ማድረግ ነው እና ወደ ሲ zoneል ከገቡ ከለቀቁ መውጣት በተቻለዎት መጠን አነስተኛ ሀብቶችን ማውጣትን በተቻለ ፍጥነት ይጠቀሙበት ፡፡

በአጠቃላይ ባላጋራዎን በሲ hellል ዞን ውስጥ ለማስቀመጥ የሚደረግ ውድድር የተሻለ ዘዴ ነው ምክንያቱም በሲ hellል ዞን ውስጥ ያለዎትን ተቃዋሚ በማስቀመጥ ወርቃማውን ዞን ለማስገባት ሁለት ክፍሎችን በማውጣት በቀላሉ ሊከሰት ይችላል ፡፡ ስለዚህ የት መሄድ እንዳለብዎ ማወቅ አስፈላጊ ነው ፣ ይህም የአገልግሎት አቅራቢውን አቀማመጥ መለየት ይጠቅማል ፡፡

በግልፅ ፣ በተጠቀሰው ጦርነት ውስጥ የገሃነም ቀጠና ወይም ወርቃማ ቀጠናን ብቻ የሚለማመዱት - ሁለቱንም ሊያጋጥሙ አይችሉም ፡፡ ስለዚህ ይህ ማለት ሊያጋጥሟቸው የሚችሏቸው የጦር ዓይነቶች ናቸው-

  • ሁለቱም ወርቃማ ዞን ያጋጥማቸዋል (ጋሻዎቹ እና ሜባባዮች ከወደቁ በኋላ ሁለቱም የጦር መሳሪያዎች ይወድቃሉ)
  • ሁለቱም የገሃነም ዞን ያጋጥማቸዋል (ጋሻዎቹ እና ሜባባዮች ከመውደቃቸው በፊት ሁለቱም የጦር መሳሪያዎች ይወድቃሉ)
  • ወርቃማውን ዞን ተለማመዱ ፣ ሲ theል ዞንን ያዩታል
  • የገሃነም ሰፈርን ተለማምደህ ወርቃማውን ዞን ያያሉ

የመጀመሪያዎቹ ሁለቱ የውጤታማነት ውጊያዎች ናቸው - ወይ ወርቃማውን ዞን በብዛት ሊጠቀም ወይም በፍጥነት ከሲኦል ዞን መውጣት ይችላል ፡፡ የመጨረሻዎቹ ሁለቱ ወይ ጉልህ ጥቅም ወይም ጉዳት የሚኖርብዎት ሲሆን እነዚህም የመውደቅ ዕድሎች ሊሆኑ ይችላሉ ፡፡

እነዚህ ደረጃዎች ከነጥቦች ጋር ምንም ግንኙነት እንደሌላቸው ልብ ይበሉ - ይህ ሁሉ እነዚህ ክፍሎች ከባላጋራዎ ጋር ምን ያህል በፍጥነት እንደሚገኙ እና ምን ያህል ጊዜ እንደወሰዱ ሊጠቀሙበት እንደሚችሉ ነው ፡፡

ወደ እነዚህ ዞኖች ምን ያህል በፍጥነት መግባት ይችላሉ? በመሳሪያው ውስጥ የጦር መሳሪያውን ለማፅዳትና አንድን ሰው በሲ hellል ዞን ውስጥ ለማስገባት በተለምዶ ከ 5 እስከ 9 ግማሽ ክፍሎችን ያስወግዳል ፡፡ ወደ ወርቃማው ቀጠና ለመግባት በተለምዶ ከ 7 እስከ 11 ግማሽ ክፍሎችን ያስወግዳል ፡፡

ያለ አንዳች የኃይል ግsesዎች ሳይኖሩ በ 6 ጦርነቶች መጀመሪያ ፣ 9 ግማሽ-ክፍሎችን በመጀመሪያ ኃይል የኃይል መሙያ (1 45 ወደ ጦርነት) ፣ እና 12 ግማሽ-ክፍሎችን በሁለተኛ የኃይል ማሙያ (5:30 እስከ ጦርነት) ፡፡

 

ጦርነት አፀያፊ ስልቶች

ለማሸነፍ ሁለት የተለያዩ መንገዶች አሉ-በቀላሉ በመጨረሻው ላይ በጣም ነጥቦችን ማግኘት ወይም የባላጋራውን ተሸካሚ ለማጽዳት የመጀመሪያው መሆን ፡፡ እነዚህ በጦርነት ደረጃዎች ውስጥ ትንሽ ለየት ያሉ ስልቶች አሏቸው ፡፡

በአሊያንስ ጦርነት ከፍተኛ ቅንፎች ላይ ፣ ሙሉ ለሙሉ ለማጽዳት በጣም የሚቻል ነው ፣ ስለሆነም ሁሉም የመከላከያ ዘዴዎች በዚህ መሠረት መስተካከል አለባቸው ፡፡

 

የማሸነፍ ዘዴ-ነጥቦችን ያሸንፋል

የነጥቦችን ማሸነፍ መድረስ በጣም ነጥቦችን ማግኘት ነው። ከላይ ያሉት ደረጃዎች በደንብ ይሰራሉ ​​፡፡ በአጠቃላይ አንድ ተጓዳኝ የክፍል ጉርሻ ባላቸው ክፍሎች ውስጥ መዋጋት በአቅራቢያው የሚገኘውን ጉርሻዎች ከማጥፋት ይልቅ ጊዜን ከማጥፋት ይልቅ ትርጉም ይሰጣል ፡፡ ይህ የሆነበት ምክንያት በፀጥታ ወይም በኢንጂነሪንግ ላይ በጣም ብዙ ጥቃቶች ቢወገዱ ከፍ ያለ ዋጋ ያላቸውን ክፍሎች ለማስወጣት የሚያስችል በቂ የኃይል አቅም ላይኖርዎት ስለሚችል ነው። ወርቃማው ዞን ከሌለዎት ፣ በአጠቃላይ አንድ ድምጸ-ተያያዥ ሞደምን ለማፅዳት አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል ፣ በተለይም ጥምረትዎ ከፍተኛ-ሮዝ ዝርዝር ካለው ፡፡

 

የድል ስትራቴጂ በመጀመሪያ ማጣራት

ይህ የተፎካካሪ ተሸካሚውን ለማጽዳት ውድድር ነው ፣ በቴክኒካዊ ፣ ይህ ከሁለተኛው የኃይል ማደሻ በኋላ ፣ 5:30 ጦርነቱ ከተጀመረ በኋላ ሊከናወን ይችላል ፡፡ በእርግጥ ጥምረት ሁሉም 24 ተጫዋቾች 4 ተጨማሪ ኃይልን የሚገዙ እና አንድም ውጊያ የማያጡ ናቸው ፡፡ ግን በደለኛ-ከባድ ወይም በጣም በተሸነፉ ተቃዋሚዎች ላይ በሚዋጉበት ጊዜ እድገታቸው በፍጥነት ሊከሰት እንደሚችል መታወስ አለበት።

በነጥቦች ማሸነፍ ላይ ሙሉ በሙሉ ግልፅነት ለማግኘት ትልቁ ልዩነት መላውን ድምጸ-ተያያዥ ሞደም ለማንሳት እቅድ ማውጣት ነው ፣ ስለሆነም በተቻለዎት መጠን ሁሉንም የመንገድ ላይ መሰናክሎችን ማስወገድ አለብዎት። ይህ የሚጀምረው ከዓለም አቀፍ ማጎልበቻዎች ጋር ነው ነገር ግን በአጠገብ ያለውን ክፍል ጉርሻዎች ወዲያውኑ ለማፍሰስ ይዘልቃል።

 

ሽንፈት ስትራቴጂ-ነጥቦችን ከፍ ማድረግ

አንዳንድ ጊዜ ማሸነፍ አይቻልም። ስለዚህ በጣም ጥሩው ነገር ነጥቦችን ከፍ ማድረግ ነው ፡፡ ወደ ሞት ቀጠና ከገቡ እና ባላጋራዎ ወደ ወርቃማ ዞን ከገባ ሽንፈት ብዙውን ጊዜ ዋስትና ይሰጣል። ይህ ከተከሰተ በጣም አስፈላጊው ነገር በተቻለ ፍጥነት ወደ ሞት ቀጠና መውጣት ነው። የሃንጉርን ወይም የጦር መሳሪያን ማጥቃት መተው አለብዎ እና ወዲያውኑ ሜባባይ እና አደባባዮችን ያግኙ እና ያውጡ ፡፡ ከዚያ ለ Bridge እና Reactor እቅድ ማውጣት አለብዎት። ይህ የሚያበሳጭ ሲፒዎን ለመጠበቅ ደህንነት እና / ወይም ኢንጂነሪንግ ማውጣትን ሊያካትት ይችላል። ሀንጉር እና አርማጭሆ ከበረራ ማስተላለፊያዎች የበለጠ ዋጋ አይሰጡም እናም እርስዎ ለማጥቃት አይረዱዎትም ፡፡ የጦር መሣሪያ የጦር መሣሪያ ሁል ጊዜ በደንብ ይሟገታል ፣ ስለዚህ በእሱ ላይ ሲፒሲ ማባከን ለ pyrrhic ድል የመጨረሻ ዋና ዋና ነጥቦችንዎን ዝቅ ያደርጋል።

 

በጦር ስልት ላይ መወሰን

በሁለቱ የጦር ስልቶች መካከል መወሰን ዋናው ነገር በእራስዎ ጥምረት ላይ የተመሠረተ ነው ፡፡

የውሳኔ ነጥብ-ጥምረት

ህብረትዎ 192 የሚያሸንፉ ጦርነቶች አሉት? ይህ ላይ የተመሠረተ ነው

  1. የሮስተሮች ጥልቀት-ጥልቅ ዝርዝር ከሌልዎት ማሸነፍ አይቻልም ፡፡ ጦርነትን ለማሸነፍ ሙሉ ዝርዝርን መጠቀሙ አስፈላጊ ባይሆንም ፣ እስከ 100 ቶን - 60 በደል እና 40 በመከላከያ ላይ መጠቀም ይችላሉ - በተደረደሩ ቶኖች ውስጥ የተወሰነ ክፍልፋይ ያስፈልግዎታል ፡፡
  2. ምን ያህል ሲፒ ለ መከላከያ ምን ያህል ያበረክታል-CP ምን ያህል CP ለመከላከያ ያበረከተ ነው ፣ በተለይም በሜታ ቡድን መልክ።
  3. ህብረቶችዎ ምን ያህል ውጊያዎች በተለምዶ እንደሚሰሩ ነው-ይህ በጣም ቀጥታ ወደ ፊት ነው ፣ ግን ህብረ-ህብረቶችዎ ብዙ ባደረጉ ቁጥር ማሸነፍ የሚቻል ነው ፡፡ ምንም ዓይነት አሸናፊ ጥቃቶችን የማያደርጉ ሙሉ መከላከያ ሙሉ ተጫዋቾች ካሉዎት 192 አሸናፊ ጦርነቶችን ማግኘቱ የበለጠ ከባድ ያደርገዋል ፡፡
  4. ህብረትዎ ምን ያህሉ የትጥቅ ትግል ያሸንፋል-ጥምረትዎ ግጥሚያዎች እንዴት እንደሚፈጥር እና በጦርነት ውስጥ መጫወቱ ምን ያህል ትልቅ ለውጥ ሊያመጣ ይችላል ፡፡
  5. ጥምረት ምን ያህል አፀያፊ ሲፒን ይመደባል-ጥምረትዎ በደካማ ቡድኖች ላይ በጣም ብዙ ኃይል የሚያወጣ ከሆነ አስቸጋሪ ቡድኖችን የመውሰድ ኃይል ላይኖረው ይችላል ፡፡

 

የውሳኔ ነጥብ: መመሳሰል

በሙሉ ግልፅ ማሸነፍ የሚቻል ጦርነት ነው? ይህ ላይ የተመሠረተ ነው

  1. የህብረቱ አንጻራዊ ሲፒ: ጥምረትዎ በጣም ትልቅ ሲፒ ጥቅም ወይም ጉድለት ካለው ይህ ወዲያውኑ የትኛውን ስትራቴጂ መጫወት ይችላል። ይህ እርስዎ ወይም ባላጋራዎ አጭር እጅ የሚይዙ ከሆነን ያካትታል ፡፡
  2. የተቃዋሚ መከላከያ-ተቃዋሚው ብዙ ሲ.ዲ. መከላከያ (መከላከያ) ሲመደብለት ለጥበብ የተመደበ እና በአስተማማኝ ሁኔታ ተከናውኗል ፡፡
  3. አፀያፊ በሆነ ስትራቴጂ ውስጥ ስህተቶች-ጥምረትዎ አላስፈላጊ ሲ.ፒን እንዲጠቀም ያደረጋት በአጥቂኝ ጥቃቱ ውስጥ ማንኛውንም የተሳሳተ አካሄድ ወስደዋልን? ለምሳሌ ፣ ቀደም ሲል ወደ ዓለም አቀፍ ማጠናከሪያ መድረስ አለመቻል እና ከሶስት እጥፍ በላይ ከፍ ያሉ ክፍሎቹን ከያዙ ጋዝ አምሳያዎች ጋር መታገል ሲፒኤን ያስወግዳል።

 

ቀን: - 2020-06-23
ተፃፈ በ-አቨን አሱሰን