SWGoH: كيفية التغلب على الفريق 501 Skywalker العام

SWGoH Squad Arena ث / العام Skywalker

نبدأ SWGoH فرقة دليل الساحة هنا في Gaming-fans.com مع كيف تغلب على الفريق 501 Skywalker في الفريق. منذ إضافته (الاستيلاء على المال) إلى Star Wars Galaxy of Heroes ، بدأ الجنرال Skywalker ببطء في صدارة اللعبة ، ويرجع ذلك في جزء كبير منه إلى إطلاق فئة GS الخفية من فئة الخمسة نجوم والسخرية للحصول على رموز Guild Event Tokens. لشراء قطع له. ولكن مع ما قيل ، هزيمة GS ، وخاصة إصدار 5 نجوم ، إن لم يكن مهمة سهلة. أسفل كاتبنا الجديد ، ohpoodoo ، يقوم بتقييم إستراتيجية المعارك مع GS ، أو كما يسميه ، G $.

المشكلة: يجب حماية حماية الجنرال سكاي ووكر قبل أن تتمكن من مهاجمة القوات 501 الأخرى. يحصل على + 25٪ دفاع + + 25٪ مثابرة ، و + 15٪ حماية لكل حليف 501 (في الأساس ، سيكون لدى جميع الشركات 4 501 100 من الحلفاء ، مما يمنحه + 60٪ دفاع و + 2٪ زيادة الحماية مما يجعل من الصعب للغاية الحصول على من خلال حمايته وأنه من المستحيل أساسا الهبوط معظم debuffs). تتفاقم أضراره مع استمرار القتال أيضًا (يحصل الفريق على 2٪ من الضرر المتراكم لكل برتقالي مضاف إلى فريقك حتى تنتهي المعركة). في كل مرة تضغط فيها على G $ ، يقوم بالرد مرة أخرى (أي شخص يقوم بمضاعفة الهجمات يسترجع 501 ويعيد المساعدة ويعاني من الرسوم المتحركة بالطبع لا يعاني من العدادات). إذا تمكنت من التغلب على هذه الحماية وتركع G $ ، فستواجه تخطي الحلفاء الـ XNUMX قبل أن تتراجع G $ (يمكن لفرق قليلة جدًا البقاء على قيد الحياة بعدد كبير من الإصابات). اختياراتك هي اجتياز "الخمسات" الذين يتعارضون (ويضرب نفسه بشدة) ، أو لقتل حليف استنساخ آخر يؤدي إلى تضحيته (من بلده) الوعي التكتيكي زيتا) الذي يمنح بقية جنود الاستنساخ رقم 501 الحلفاء له أقصى درجات الصحة والحماية القصوى والسرعة والإحصائيات المخالفة بالإضافة إلى ما تبقى من المعركة (يعني في الأساس أنك إذا قتلت شخصًا آخر ، فمن الأفضل ألا تدع الحيوانات المستنسخة الأخرى تذهب مرة أخرى). إذا تمكنت من التخلص من جميع الحلفاء الـ 501 ، فستحتاج بعد ذلك إلى إنزال G $ مع ضرر كبير لا يمكن إصابته بأضرار جسيمة (يقوم بالتطهير عندما يكون حرجًا لذا على الأقل لن يقوم بالتطهير خلال هذا) وقتلوه قبل أن يقتلك. بالإضافة إلى أنه يحصل على 35 ٪ متر بدوره في كل مرة يحصل فريقك بدوره عندما يكون وحده.

تكوين التعريف الحالي: بالنسبة لهذا الدليل ، نفترض أنك تواجه General Skywalker (G $) و Rex و Echo و ARC Trooper و Fives. نحن نفترض أيضًا أن الفريق الذي تقاتله هو أحد الأفضل. فريق Relic 7 بالكامل مع تعديلات مذهلة وكل من Zetas. تم إجراء معظم مقاطع الفيديو التي تم اختبارها في هذا الدليل ضد فريقي MAW الرائدين اللذين يتوجب على زملائي في كثير من الأحيان القتال معه يوميًا على الساحة. إنها الحيتان الأكثر حوتًا من ثاني أكبر نقابة في العالم. جعلت من نقابتهم عادة من السيطرة على الجميع في TW لفترة طويلة. لن تجد العديد من الفرق الأفضل من تلك الموجودة في العالم.

إذا كنت تستخدم تكوين Darth Revan ، فيجب عليك الإجابة على سؤال مهم قبل المتابعة: يمكن لي دارث ريفان تفوق G $ الخاصة بهم؟ تحصل G $ على مكافأة سرعة 20٪ من Rex فريدة من نوعها ، لذا خذ G $ speed x 1.2 وهذه هي السرعة الفعلية لـ G $. G $ يجب أن أحارب كل يوم هو 261 سرعة حاليًا (261 * 1.2 = 313.2 طالما أن DR الخاص بي أعلى من 315 أعرف أنني آمن). إذا كان يمكنك جعل DR الخاص بك أسرع من السرعة الفعلية لخصم G $ الخاص بخصمك ، فتابع إلى الخيار A. إذا لم يكن كذلك ، فتابع إلى الخيار B.

  • دارث ريفان (دكتور) ، باستيلا (الساقطة) ، دارث ملاك ، ثرون ، هان سولو
  • يصل معدل النجاح إلى 100٪ تقريبًا إذا كنت تعرف ما تفعله ، ويمكن أن يفوق DR الخاص بك G $ (حتى لو كانت المكافأة بسرعة 20٪ من rex فريدة ، راجع الرياضيات أعلاه). يتطلب تعديلًا جيدًا ولعبًا وأضرارًا للفوز. تتمثل إحدى المشاكل المحتملة في حالة حصول خصمك على ARC Trooper سريعًا جدًا ، و Thrawn الخاص بك هو إسفنجي للغاية ، ويمكن أن يخرج المعركة بالكامل عن مسارها.
  • الحد الأدنى من الترس: G13 على جميع رسوم الإمبراطورية الثلاثية (المزيد يساعدك على المزيد من الضرر والبقاء على قيد الحياة بسهولة أكبر لذلك نقترح على الأقل r3 + لجعل هذا العمل ثابتًا) ، g3 + Han Solo و g12 ++ Grand Admiral Thrawn (يحتاج إلى النجاة من الهجوم الأولي حتى لو كان Fives أو Clone آخر يستهدفه ، فإن مساعدة medpac وغيرها من معززات البقاء على قيد الحياة). إذا مات قبل أن يتمكن من الكسر ، أو حتى بعد تعرضه للكسر ، فأنت لم تعد توقف عدادات G $ التي تعد أخبارًا سيئة. أقوى كان ذلك أفضل. تتمثل إحدى المشاكل المحتملة في حالة حصول خصمك على ARC Trooper سريعًا جدًا ، و Thrawn الخاص بك هو إسفنجي للغاية ، ويمكن أن يخرج المعركة بالكامل عن مسارها.
  • مرجع فيديو YouTube: https://youtu.be/AuX69RATNY8

  • وزارة الدفاع
    • دارث ريفان: التركيز على السرعة. لا تعد أهمية الانتخابات التمهيدية في وزارة الدفاع أمرًا مهمًا إذا كانت تأخذ سرعتك كثيرًا ولم يعد بإمكانك تجاوز G $. ضبط السرعة (آخر تعديل لمجموعتي التعديل). يفضل دائمًا استخدام مثلث الأقراص المضغوطة على إمبراطورية السيث نظرًا لأنهم ينتقدون كثيرًا ، لكن لا تتخلى عن السرعة الزائدة. تريد أن تكون قادرًا على خوفهم في أقرب وقت ممكن.
    • باستيلا (الساقطة): التركيز على السرعة / الهجوم. ضبط السرعة (آخر تعديلين ، مرة أخرى ، لا يهم ضبط الحكمة). تتقاطع سرعة السهم أو مثلث القرص المضغوط / المخالف أو المخالف (أو الفاعلية إذا تمتص المخالفات) مع الحفاظ على سرعة مذهلة. أركز على الحصول على أكبر قدر ممكن من الإهانات والأقراص المدمجة عليها مع البقاء فوق 2 سرعة إضافية.
    • دارث ملاك: مجموعات الصحة / الدفاع (تعديل الدفاع فعال فقط إذا كانت 6 نقاط). التركيز على حماية الانتخابات التمهيدية. المرتبات الثانية التي تريد الحماية (كل من الخام و ٪ على ما يرام) ، وبعض السرعة والدفاع ٪. يُفضل استخدام سهم السرعة مع بعض الحماية الإضافية أو سهم الحماية ذي السرعة الثانوية الكبيرة. مثلث الحماية ، دائرة الحماية ، الصليب الحماية. يجب أن يكون قادرًا على تناول بعض اللكمات الخطيرة.
    • الأدميرال الكبير: ضبط السرعة. التركيز على السرعة والبقاء على قيد الحياة. يجب أن يكون سريعًا (يفضل 280 سرعة أو أعلى) حتى يتمكن من استخدام الكسر بسرعة. السهم السرعة أمر لا بد منه. يُفضل تفضيل الحماية على المثلث والصليب والدائرة لمساعدته على البقاء ولكنه لا يتخلى عن السرعة.
    • هان سولو: CC و CD مجموعات. سرعة السهم ، مثلث القرص المضغوط ، الهجوم المخالف. إنه يحتاج فقط إلى وضع بعض الأضرار. انه حقا هنا فقط لهذا الصاعقة الأولي على ريكس. أي ضرر إضافي يمكن أن يفعله هو مكافأة

اللعب:

  1. يجب على هان أن يذهل ريكس لمنعه من إعطاء الفريق 60٪ من عداد الدوران والخروج أمامك (وهذا هو سبب وجود هان هنا).
  2. سيؤدي Hitting Rex إلى إطعام Fives بعض المنعطفات ، لذا من المحتمل أن تأخذ بضع ضربات ، لكن DR الخاص بك سيذهب بسرعة كبيرة. الحصول على الخوف من الفريق باستخدام الخطوة الجنون على G $.
  3. بالنسبة لي ، فالين باستيلا هو التالي. أنت لا تريدها أن تأخذ عدادات من G $ ، لذلك يمكنك دائمًا استخدام قدرتها على الخوف على G $ إذا لم يتم كسره حتى تتمكن من البقاء أطول فترة ممكنة.
  4. كسور الرمي G $. هذا يوقفه في مساراته ويساعدك على إنزاله دون الحاجة إلى مواجهة العدادات.
  5. الحصول على G $ على الركوع.
  6. هجوم الخمسات وجعله ميتا في اسرع وقت ممكن. لا تقتل أي شخص آخر أولاً! كن حذرا!
  7. اقتل بقية الحيوانات المستنسخة قبل استعادة G $.
  8. الآن فقط أنت و G $ لذا قتله. سوف يلتصق Debuffs ولن يتمكن من تطهيرها لفترة أطول عندما يتعرض لإصابة خطيرة.

  • دارث ريفان (DR) ، باستيلا (الساقطة) ، دارث ملاك ، وات تامبور ، هان سولو
  • يعتمد معدل النجاح على DR قبل G $ (Weapon Mod يعطي DR 15٪ عداد دوران في بداية كل أعداء بدوره). معدل النجاح هو 50-60٪ إذا حصلت على DR قبل G $ وكان لديك ما يكفي من السرعة والأضرار على رسوم متحركة من إمبراطورية sith.
  • الحد الأدنى من الترس: آثار على جميع رسوم الإمبراطورية السيثية الثلاثة (المزيد يساعدك في المزيد من الضرر والبقاء على قيد الحياة ، نقترح على الأقل r3 +) ، g4 han solo و g12 على Wat Tambor
  • مرجع فيديو YouTube: https://youtu.be/zZ1dZTfHVi4
  • وزارة الدفاع:
    • دارث ريفان: ركز على السرعة والأضرار (الهدف هو 8k + ضرر خاص). لا يهم بالضرورة إجراء تعديلات مبدئية إذا كانت السرعة بعيدة جدًا عن سرعتك ، لكن مثلث القرص المضغوط يساعد حقًا في زيادة التلف ويكون التقاطع الأساسي في المخالف جميلًا أيضًا للمساعدة في دفعك فوق عتبة الضرر الخاصة. مجموعة السرعة هي ، بالطبع أمر لا بد منه. النهائي 2 تعديل لا يهم بشأن مجموعة. إنهم فقط بحاجة إلى أن يكونوا سريعين وربما يوفرون بعض الجرائم الإضافية إن أمكن.
    • باستيلا (الساقطة): التركيز على السرعة / الهجوم. ضبط السرعة (آخر تعديلين ، مرة أخرى ، لا يهم ضبط الحكمة). سرعة السهم ، مثلث القرص المضغوط ، المخالف (أو الفاعلية إذا كنت مضطرًا) للعبور مع الحفاظ على سرعة مذهلة.
    • دارث ملاك: مجموعات الصحة / الدفاع (تعديل الدفاع فعال فقط إذا كانت 6 نقاط). التركيز على حماية الانتخابات التمهيدية. المرتبات الثانية التي تريد الحماية (كل من الخام و ٪ على ما يرام) ، وبعض السرعة والدفاع ٪. سهم السرعة أو الحماية ذو السرعة الثانوية الكبيرة ، مثلث الحماية ، دائرة الحماية ، صليب الحماية. يحتاج إلى أن يكون قادرًا على تناول بعض اللكمات الخطيرة لكنه يحتاج إلى سرعة كافية لمواكبة الأمر.
    • وات تامبور: ضبط السرعة. التركيز فقط على السرعة. يجب أن يكون سريعًا (يفضل 110 سرعة إضافية لكننا رأينا القليل من العمل). زيتا هو شرط.
    • هان سولو: CC و CD مجموعات. السرعة (أو الهجوم) السهم ، مثلث القرص المضغوط ، والصليب المخالف. إنه يحتاج فقط إلى وضع بعض الأضرار بعد صاعقه الأولي. من المحتمل أن يموت سريعًا في هذه المعركة إذا هاجم G $ قبل الإطاحة بها حتى تريد أن يكون الأبطأ. حوالي 225-235 السرعة هو ما لدينا.

اللعب:

  1. صاعق ريكس مع هان سولو واستخدم Tam Tambor لإعطاء Weapon Mod إلى DR بحيث يكسب 15 ٪ دوران متر في كل مرة يتحرك فيها العدو.
  2. استخدام نقل الجنون DR على G $
  3. الآن ، من سيأتي بعد ذلك سيعتمد على الفريق ، لكن سيكون من بين الأمور التالية للحصول على G $ إلى Kneel: استخدم حركة الخوف Fallen Bastila حتى لا تأخذ عدادًا من G $ ؛ سيكون دور ملاك الأول هو التعذيب ، وستكون هربته الثانية من الحياة ؛ وسوف تستخدم DR قوة العاصفة. نأمل إسقاط G $ الآن.
  4. المقبل ، انتقل مباشرة للخمسة. الحصول عليه أسفل.
  5. اقتل ريكس. ثم الآخر 2
  6. الآن عليك أن تقتل G $ وحده. يجب أن تحاول إنقاذ هان الصاعقة لهذا الجزء من المعركة. محاولة للسيطرة على G $ مع الخوف والصاعقة وقتلوه.
  7. فزت!

كن أول من يعلق على "SWGoH: كيفية التغلب على الفريق 501 Skywalker الجنرال"

اترك تعليقا

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.


*


يستخدم هذا الموقع Akismet لتقليل المحتوى غير المرغوب فيه. تعرف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.