SWGoH - Geonosis: ريبابليك ريسيفس المرحلة الثالثة مهمة قتالية ، جنوب جيدي ، 3+ قوة

المعارك جيونوسيس الأرض

تم إطلاق معارك إقليم الجيونوسيان في يونيو 2019 بدءًا بمعارك الجانب المظلم ، والتي سميت رسميًا Geonosis: انفصاليًا ، ثم تبعتها Geonosis: Republic Offensive على Light Light في ديسمبر.

و Geonosis: جمهورية الهجوم إقليم، باتل يتميز بأربع مراحل والتي ، على الأقل في البداية ، تدوم ساعات 36 لكل منها. تحتوي كل مرحلة من المراحل الأربع للحدث على جوائز خاصة بعنوان Mk II Guild Event Tokens في مراحل 1 و 2 و 4 و Ki-Adi-Mundi في المرحلة 3.

فيما يلي عرض تفصيلي لتجربتي في المرحلة الثالثة سيتم تحديثه بمرور الوقت. المرحلة 3 لديها خمس بعثات قتالية ، بما في ذلك مهمة قزم كي عدي موندي، جنبا إلى جنب مع واحدة من البعثات القتالية التي تتطلب 7 نجوم ، 22,000+ قوة جدي. أدناه هو ما استخدمته في هذه المهمة المحددة:

المرحلة 2 (جنوب) متطلبات جيدي مهمة القتال:

  • الحد الأدنى من أحرف نجم 7 ، 21,000 + الطاقة
  • الوافي

قائمة أبطال جيدي:

  • جيدي نايت ريفان - القدرة الآن 29,844،7 - 13 نجوم - الترس XNUMX ، أثر قديم 3 - ستة تعديلي من 6 نقاط (مجموعات الهجوم والإساءة) - جميع القدرات بلغ الحد الأقصى ، 293 سرعة
  • باستيلا شان - القدرة الآن 24,496،7 - 13 نجوم - الترس XNUMX ، أثر قديم 2 - خمسة أوضاع 6 نقاط و 1 ذهب ، 5 نقاط (مخالفات وصحة) - جميع القدرات بلغت الحد الأقصى ، 252 سرعة
  • جراند ماستر يودا - قوة 25,399 - نجوم 7 - جير 13 ، أثر قديم 4 - خمسة أوضاع من 6 نقاط و 1 ذهب و 5 نقاط (مجموعات CD و CC) - جميع القدرات بلغت الحد الأقصى (باستثناء قدرة الزعيم) ، 288 سرعة
  • جولي بيندو - قوة 30,042 - العتاد 13 ، أثر قديم 7 - 7 نجوم - أربعة تعديل 6 نقاط و 2 تعديل ذهب ، 5 نقاط (مجموعات الصحة والدفاع والمثابرة) - جميع القدرات بلغ الحد الأقصى ، 229 سرعة
  • هيرميت يودا - القدرة الآن 24,397،7 - 13 نجوم - الترس XNUMX ، أثر قديم 1 - تعديلان من 6 نقاط ، وأربعة أوضاع ذهبية ، و 5 نقاط (مجموعات السرعة والصحة) - جميع القدرات بلغ الحد الأقصى ، 305 سرعة

المرحلة 3 (جنوب) جدي معركة مهمة المعركة ملاحظات:

01.20.20 - قد تكون هذه المعركة أكبر عرض لمدى غباء هذا الحدث في معركة الإقليم ككل. عندما يتم استثمار حرف واحد أو أكثر من 100 دولار أمريكي تم استثمارها فيه مرة واحدة أو قبل إتلافه ، فهذا يظهر لك عدم فهم المطورين في رأيي. هذا يدل على عدم الاحترام للاستثمارات ، سواء أكانت حديثة أم سابقة ، التي حققها اللاعبون في اللعبة.

بعد نضوب GMY وإعادتها تلقائيًا من خلال قدرة قائد JKR ، أبدأ العمل على B2 وأفقد JKR. بعد إحياءه والحصول على جميع شخصياتي بالقرب من الصحة والحماية الكاملة ، يقوم Geo Spy بتصوير لعبة Relic 2 Bastila. الآن 4 مقابل 3 ، لدي هدف JKR على Geo Spy وأنا أتطلع لإزالته أولاً ، ثم الثاني Geo Soldier ، وترك MagnaGaurd حتى آخر. الآن ، على الرغم من ذلك ، أحاول أن أقوم بإخراج هذا الأمر بحيث يمكنني الحصول على إحياء آخر من Jolee قبل اكتمال هذه الموجة. أنا قادر على ضبط الوقت بشكل صحيح والدخول في الموجة الثانية مع فريقي الكامل.

أما الموجة الثانية من الأعداء فتحتوي على اثنين من طائرات B1 ، و B1 Heavy Gunner ، و Sniper Droid ، و BX-series Commando Droid و Geonosian Spy. بسبب جريمة تكديس Sniper Droid ، استهدفته بـ JKR وأستطيع إخراجه سريعًا إلى حد ما ، ولكن بعد ذلك يحصل الأعداء على 8-10 هجمات في ترك JKR و GMY بالكاد على قيد الحياة. أنا قادر على إزالة كلا B1s من الشاشة ثم تفقد GMY للهجوم المجنون Geo Spy. أخرج The Gun Gunner ثم أذهل Geo Spy وأقتله أيضًا ، ثم يحيي Jolee GMY ولديّ Commando Droid فقط وفريقي الكامل على السبورة. الآن مع 775,500،XNUMX نقطة الأرض ، وأنا المضي قدما.

الموجة الثالثة من الأعداء هي فريق كامل مكون من 5 (+1) Geonosians مع GBA في المقدمة. تثبت هذه المعركة أنها صعبة بقدر ما تأتي ، حيث أستخدم JKR مرة أخرى لاستهداف GBA ومحاولة إزالته فقط لتحقيق النجاح صفر. تم قتل JKR و GMY بسرعة ، وتم إحياءهما لاحقًا ، لكن الزخم كان في صالح العدو ، وأنا أذهب إلى أسفل مع 775,500،XNUMX نقطة من نقاط الأرض لأعرضها لجهودي.


قائمتي المحدثة لأبطال جدي:

  • جيدي نايت ريفان - القدرة الآن 29,754،7 - 13 نجوم - الترس XNUMX ، أثر قديم 3 - أربعة تعديل 6 نقاط و 2 ذهبي ، 5 نقاط تعديل (مجموعات Offense و CC) - جميع القدرات القصوى ، 287 سرعة
  • الجنرال أنكين سكاي ووكر - القدرة الآن 37,504،7 - 13 نجوم - الترس XNUMX ، أثر قديم 7 - ستة تعديل من 6 نقاط (3 مجموعات صحية) - جميع القدرات القصوى ، 279 سرعة
  • جيدي نايت لوك سكاي ووكر - قوة 26,773 - نجوم 7 - جير 13 ، أثر قديم 3 - أربعة تعديل من 6 نقاط و 2 من الذهب ، تعديل من 5 نقاط (مجموعات الهجوم والصحة) - جميع القدرات القصوى ، 152 سرعة
  • جولي بيندو - قوة 30,087 - العتاد 13 ، أثر قديم 7 - 7 نجوم - خمسة تعديل 6 نقاط و 1 ذهبي ، تعديل 5 نقاط (مجموعات الصحة والدفاع والمثابرة) - جميع القدرات القصوى ، 234 سرعة
  • هيرميت يودا - القدرة الآن 26,863،7 - 13 نجوم - الترس XNUMX ، أثر قديم 3 - ستة تعديل 6 نقاط (مجموعات السرعة والصحة) - جميع القدرات بلغوا الحد الأقصى ، 310 سرعة

المرحلة 3 (جنوب) جدي معركة مهمة المعركة ملاحظات:

07.19.20 - بعد شهور من الخروج على المدونة / الإرشادات المباشرة ، عدت اليوم في وضع غريب. بالطبع تتراكم معظم النقابات في جهودها في معركة الإقليم هذه ، حيث تصل إلى درجة قريبة من نجمة واحدة ثم تتركها للمرحلة التالية من الحدث. ونتيجة لذلك ، أصبحت منطقتنا الوسطى مغلقة الآن ، وقد تأخرت في الهجوم ، لذا فإن مجموعتي الكاملة متاحة لمهمته القتالية هذه. في النهاية ، اخترت Hermit Yoda على Grand Master Yoda من أجل البقاء الإضافي على المزيد من الهجوم في هذه المعركة.

لم يكن من الصعب للغاية التنقل بين الموجتين الأوليين من الأعداء ، على الرغم من أن جواسيس Geonosian ليست سوى ألم في المؤخرة لمواجهة هذا الحدث بغض النظر عن عدد الآثار التي لديك على أبطالك. استخدام JKLS و GAS على هذه اللوحة يعني الكثير من القوة النارية الهجومية ، وكان لدى JKLS بعض الصدمات في الوقت المناسب في أول موجتين.

تتضمن الموجة الثالثة من الأعداء لعبة Sniper Droid ، وقمت بإعداد الأشياء جيدًا للحصول على JKR أولاً وأول له التركيز المباشر هجوم خاص متاح. إذا لم أقم بإخراج Sniper Droid أولاً ، فلا توجد طريقة تمكنت من النجاة من هذه المعركة حيث واجهت صعوبة في الحفاظ على مكدسات B1 و B2 من الارتفاع ، لكن إحياء Jolee كانت المفتاح حيث حصلت في النهاية على B2 ، ثم B1 . بعد ذلك أخرجت Geo وعملت على تحديث الهدوء البارد بالهجمات الأساسية وسمحت لـ HYoda بالشفاء قبل التوجه إلى الموجة الرابعة والأخيرة من الأعداء.

ظهرت الموجة الأخيرة من الأعداء اثنين من B1s ، B2 ، سلسلة BX Commando Droid والجنرال كالاني. الجنرال كالاني لديه دعوة فريدة النهج المحسوب مما يعني أن B1s لا يمكن أن تخسر أكثر من 8 مكدسات في دور شخصية واحدة ولا يمكن أن تخسر B2s أكثر من مكدس واحد ، وهذا يغير الاستراتيجية في هذه المعركة بشكل جذري. بعد استهداف B1 وإدراك خطأ طرقي ، أتلقى الكثير من الزيارات وأخسر JKR و Jolee و GAS تاركًا فقط مجموعة Jedi Knight Luke و Hermit Yoda. أنتقل بسرعة إلى التروس لضرب Commando Droid ومع آليات المساعدة والشفاء في الوقت المناسب ، أخرجه. ومع ذلك ، فإن خطئي في بداية هذه المعركة هو سقوطي حيث تم قتلي بتسجيل نقاط 1,014,750 نقطة فقط لنقابي.


قائمتي المحدثة والمنقحة لأبطال Jedi:

  • جيدي نايت ريفان - القدرة الآن 31,893،7 - 13 نجوم - الترس XNUMX ، أثر قديم 5 - ستة تعديلي من 6 نقاط (مجموعات الهجوم والإساءة) - جميع القدرات بلغ الحد الأقصى ، 290 سرعة
  • جراند ماستر يودا - قوة 25,354 - نجوم 7 - جير 13 ، أثر قديم 4 - أربعة تعديلات من 6 نقاط و 2 Gold و 5-dot mod (مجموعات CD و CC) - جميع القدرات بحد أقصى (باستثناء قدرة القائد) ، 280 سرعة
  • جيدي نايت لوك سكاي ووكر - قوة 26,760 - نجوم 7 - جير 13 ، أثر قديم 4 - أربعة تعديل من 6 نقاط و 2 من الذهب ، تعديل من 5 نقاط (مجموعات الهجوم والصحة) - جميع القدرات القصوى ، 152 سرعة
  • جولي بيندو - قوة 30,087 - العتاد 13 ، أثر قديم 7 - 7 نجوم - خمسة تعديل 6 نقاط و 1 ذهبي ، تعديل 5 نقاط (مجموعات الصحة والدفاع والمثابرة) - جميع القدرات القصوى ، 234 سرعة
  • هيرميت يودا - القدرة الآن 27,850،7 - 13 نجوم - الترس XNUMX ، أثر قديم 4 - ستة تعديل 6 نقاط (مجموعات السرعة والصحة) - جميع القدرات بلغوا الحد الأقصى ، 310 سرعة

المرحلة 3 (جنوب) جدي معركة مهمة المعركة ملاحظات:

08.19.20 - اعتدت على الطريقة التي تعاملت بها نقابتي مع المناطق غاز مع أهسوكا تانو في المرحلة الثانية من مهمة القتال الأوسط، لذلك يعود Grand Master Yoda إلى تشكيلة بلدي. منذ أن كنت أستخدم JKR في Squad Arena مع Rey مؤخرًا ، تمت ترقيته قليلاً وهو ما يمكنك رؤيته في الإحصائيات أعلاه.

لقد كان أداء هذه التشكيلة جيدًا في أول موجتين من الأعداء - لن أتحمل التفاصيل. كانت الموجة الثالثة تحديًا حقيقيًا وكانت هجمات AoE لـ Jedi Luke و GMY و JKR حاسمة لنجاحي. يعد البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة أثناء إضعاف المجموعة أمرًا مهمًا ، إذًا بمجرد التخلص من السخرية من Geonosian Brute ، عليك قتل Geonosian القياسيين في أسرع وقت ممكن ، مع اعتبار GBA هو الأهم. لا أستطيع أن أؤكد على أهمية JKL ضد هذه الموجة من الأعداء - صدمته AoE وقدرته على تبديد أساسياته مفيدة للغاية وجعلت المضي قدمًا ممكنًا.

لن تمسكني الموجة الرابعة من الأعداء بكوني قذرة هذه المرة ، ولكن هذا هو الروبوت التكتيكي من سلسلة T وليس الجنرال كالاني هذه المرة. الروبوت التكتيكي احتمالات محسوبة تقول القدرة أنه لا يمكن مواجهة الحلفاء الآليين ويمكن أن يضرب حلفاء B1 بشكل حاسم. يختلف قليلاً عن المرة السابقة ، لذا يجب أن ينجح نهج الهجوم الجماعي. أنا قادر على إخراج B2 وأشعر بالرضا عن الأشياء ثم ينهار كل شيء. منعطف واحد من Jolee ، ولا يوجد إحياء متاح ، يقع في ما بين أكثر من 20 هجومًا من الأعداء ، مما يترك B1 مع 324 حزمة من Droid Battalion و JKL فقط على قيد الحياة. نجاح باهر. 1,105,000،XNUMX،XNUMX هو بقدر ما سأحصل عليه على ما يبدو.

كن أول من يعلق على "SWGoH - Geonosis: مهمة قتالية من المرحلة الثالثة من الهجوم الجمهوري ، جنوب - جدي ، 3+ قوة"

اترك تعليقا

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.


*


يستخدم هذا الموقع Akismet لتقليل المحتوى غير المرغوب فيه. تعرف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.