SWGoH الافتتاحية: التغييرات التي أجراها CG تدمر الفتح

SWGOH - الفتح

Conquest هو أحدث وضع للعبة في Star Wars Galaxy of Heroes ، وباعتباري لاعبًا في نهاية اللعبة ، فقد وجدت أنها مسلية إلى حد ما قبل سبتمبر 2021. عندما تكون حياتي الحقيقية مجنونة ، وقد مرت كثيرًا من عام 2021 ، أجد أن الألعاب تعاني وهذا عندما يجب اتخاذ الخيارات. لقد جعلتني تجاربي الخاصة مع Conquest أصل إلى ثاني أعلى قفص في كل مرة ، حيث لم أتمكن من تبرير الوقت الإضافي لإخراج التذاكر القليلة الماضية والحصول على الحد الأقصى من المكافأة. بعد فوات الأوان ، أهدرت الفرص نتيجة لذلك. ومع ذلك ، عندما أكتب هذا لأن لعبتي تعمل بشكل تلقائي في مكافحة الفتح ، أريد مشاركة تجربتي مع Conquest و SWGoH مؤخرًا. أريد أن أشير إلى أنني أكتب هذا بتأثير ضئيل من المجتمع ، بعد أن شاهدت مقطع فيديو الأسبوع الماضي من AhnaldT101 الأسبوع الماضي وبعد مشاهدة مشاركة "حماسية" من زعيم النقابة تشير إلى الحالة السلبية للعبة بفضل يتغير الفتح. بصرف النظر عن ذلك ، لم أكن على اتصال وثيق بأجواء المجتمع في الأسبوع الماضي على الإطلاق.

كما ذكرت أعلاه ، بدأت هذه المقالة بلعبتي في وضع التشغيل التلقائي. لماذا أفعل مثل هذا الشيء؟ لأنه في المستوى 2 من الفتح لهذا الشهر ، تحتاج إلى تسجيل ما لا يقل عن 20 ضربة حاسمة متتالية ضد فريق Mother Talzin Nightsister لكسب 4 تذاكر. إذا كان بإمكاني تتبع Crits الخاصة بي ، فسيكون هذا رائعًا ، لكن قابلية استخدام Conquest (وتحديات المجرة) ضعيفة في أحسن الأحوال. من الواضح أن خبير قابلية الاستخدام لا يقيم داخل جدران شركة Capital Games ، وإذا تحدث أي شخص لديه هذا النوع من الخبرة إلى CG ، فسيتم تجاهله. بينما يمكنني القول أن هذا كان واضحًا منذ سنوات ، قمت اليوم بتخفيض المعركة إلى اثنين من Nightsisters ، ووضعت اللعبة على الهجوم التلقائي بالقدرات الأساسية فقط ، وسمحت لها بمهاجمة Nightsister Zombie لمدة 8 دقائق متتالية. هذا النقص الأساسي في التتبع في لعبة الأرقام والإحصائيات يجعلني أشعر وكأنني أحمق لأنني مضطر للعب بهذه الطريقة ، على أمل أنه في مرحلة ما يمكنني الحصول على تلك النقود العشرين المستقيمة ومعرفة أنه ليس لدي أي طريقة تقريبًا لمعرفة ما إذا كان لدي أثناء المعركة. بعد 20 دقائق تقريبًا ، لدي 10 من 4 تذكرة أحتاجها من Max Rewards ، وأتساءل لماذا أزعجني ...

أحضر أشياء كهذه لسبب ما. عندما يسأل الرجال الذين يحبون Star Wars ويلعبون هذه اللعبة يوميًا لما يقرب من 6 سنوات "لماذا تهتم" فهذا ليس سوى شيء سيء. في وقت سابق اليوم ، أطلق عليه زميل شارد في الحلبة اسم إنهاء ، والذي أجاب عليه أحد أفضل 10 أشخاص عاديين "(أنا) سأكون كذلك قريبًا ... CG حقًا f٪ $ # ed هذا الشيء." وقال آخر "ليس لدي وقت للقيام بالفتح. إنه صعب عقليًا ". ثم أضفت كلمة "مملة" إلى المحادثة. كل هؤلاء اللاعبين ينفقون ، وكانوا جميعًا من أفضل اللاعبين في شهادتي في ديسمبر 2015 لأطول فترة ممكنة. هذا حجم عينة صغير جدًا جدًا.

إذن ما هي المشكلة بالضبط وما الذي يمكن عمله؟ حسنًا ، تكمن المشكلة في الطريقة التي تستمر بها Capital Games في تشغيل SWGoH ، وما يظهر من الخارج ، والحد الأدنى من الميزانية والموظفين ، دون أي اعتبار للاعبين أنفسهم. لا أحد يطلب نشرة هنا ، وجعل وضع لعبة Conquest أكثر صعوبة قليلاً أمر جيد ، لكن التغييرات مثل هذا العرض هي فقط كيف أن الاستوديو بعيد عن اللمس حقًا. بينما تقوم CG هنا بإجراء تغييرات كافية لإفساد أحد أفضل الأشياء التي مروا بها في SWGoH ، فإن Boundless Entertainment تستثمر لعبة Marvel Strike Force الخاصة بهم بطريقة أفضل FAR - الحصول على شخصيات جديدة وتحديث المحتوى القديم وإضافة أحداث جديدة وإضافة المزيد من الطرق لتعزيز الشخصيات. في الواقع ، إذا كنت ترغب في الوصول إلى تقديرات الأرقام ، فقد تمكنت من إحصاء 20 شخصية جديدة على SWGoH منذ نوفمبر 2019 Road Ahead حيث تم الإعلان عن دليل الرحلة وحزمة Hyperdrive ، قبل شهر واحد فقط الحلقة التاسعة: صعود سكاي ووكر. ما يقرب من 20 شخصية جديدة من SWGoH (وكلها بحاجة إلى معدات ، وحصائر قدرة وآثار - عناصر رئيسية لتحقيق الدخل) في ما يقرب من عامين هي حوالي 2-5 أشهر من المحتوى الجديد لـ Marvel Strike Force. ولا تفكر للحظة في أن Capital Games ليست على دراية بما يحدث في منظمة أطباء بلا حدود لأنها كانت نقطة خلاف كبيرة مع جهات اتصالنا في الاستوديو عندما كان برنامج SWGoH GameChangers لا يزال شيئًا. تم تشجيع GameChangers بشدة ، وتم تهديد الحدود ، وعدم تغطية MSF إلى جانب SWGoH نظرًا للطبيعة التنافسية للألعاب ، وسحب الأموال المحتملة من جيوب نفسي وزملائي من منشئي المحتوى ، كل ذلك بينما كان CG يعمل أيضًا على تطوير برنامج GameChanger خارج…

ذكرت أعلاه أنني لم أبحث حقًا في استجابة المجتمع لـ Conquest ، لذلك سأذهب الآن إلى المنتديات و Reddit لأول مرة منذ شهور. عادةً ما أبقى بعيدًا لتجنب البيئة السامة للسلبية كلاهما ، لكنني أشعر بالثقة من أن 5 دقائق من البحث ستوفر الكثير من الوقود لهذا الحريق.

عناوين المواضيع في منتديات SWGoH الرسمية - مناقشة عامة:

  • الفتح مزور مع هواة وإحصائيات مخفية
  • أقراص البيانات الجديدة مملة
  • علامة الموت في القطاع 5 لا تعمل
  • الفتح إغلاق الجزء 2
  • اثنين من مباريات الفتح لا تحسب إلى مآثر
  • إذن الآن لا تحسب عمليات القتل دائمًا على أنها عمليات قتل؟
  • Conquest Sector 4 Bug: لم يتم تسجيل Crush Them feat!
  • SLKR يذهل لا يحتسب

... وهذا فقط في الصفحة الأولى. في المجموع ، كان هناك موضوع إيجابي واحد ونسبة 10: 1 من السيئ أو المشكلة إلى الجيد في المنتديات.

في هذه الأثناء ، في Reddit ، حيث "لن تجد أبدًا خلية أكثر بؤسًا من الحثالة والأشرار. يجب أن نكون حذرين. تتضمن عناوين الموضوعات على SWGoH Reddit ما يلي:

  • عزيزي CG ، يجب أن تشاهد هذا الفيلم. انه حقا جيد. (مذكرة حول تشديد CG قبضتها على تحقيق الدخل من لاعبي SWGoH المتعصبين
  • CG ، لقد جعلت لعبتك أقل متعة
  • سبب آخر لكراهية Conquest الآن (لم أذكره بعد.) لم يعد Wandering Scavenger يقدم معدات G12 بسعر مخفض باستخدام البلورات. في الفتوحات السابقة كنت أقوم بتحميل العتاد ... ليس بعد الآن
  • ما هو حول Conquest الذي يجعل الناس يستقيلون… ربما
  • أستطيع أن أقول بصراحة أن هذا كان أقل متعة بكثير من أي تكرار آخر قمنا به حتى الآن. كانت بعض الأعمال البطولية أفضل والبعض الآخر كان أسوأ بكثير. إنه مثل هذا الطحن.
  • الآن بعد أن لعبت Conquest لبضعة أيام ... (النقر على هذا المنشور وقراءته يلخص الأمر حقًا ...)
  • علامة وفاة القطاع 5 لا تتبع؟
  • دليل على أن اللعبة قد تكون في الواقع تحتضر؟
  • استقال 5 أشخاص لديهم أكثر من 3 سنوات في اللعبة الأسبوع الماضي من نقابتي.
  • احتيال قطاع 1 NORMAL BOSS مساعدة

هذه أيضًا هي الصفحة الأولى فقط من الموضوعات ، لكنني سأقول إن Reddit أكثر إيجابية قليلاً ولديه المزيد من اللاعبين الذين يطلبون النصيحة. في كلتا الحالتين ، هناك الكثير من السلبية حول موضوع يحتاج إلى معالجة - إذا كان CG يحب الاستمرار في جني ملايين الدولارات كل شهر.

في الختام ، القضية هي كيفية تشغيل اللعبة وقلة الاهتمام باللاعبين. أظهرت Capital Games عدم اهتمام بما اعتقدنا / شعرنا به كمجتمع لسنوات ، والتغييرات الأخيرة في Conquest تثبت ذلك بشكل أكبر. تدور الحياة حول الإجراءات وتستمر تصرفات الاستوديو في التواصل مع أنهم يريدون فعل أقل قدر ممكن للضغط على المزيد والمزيد من الأموال من الأشخاص الذين كانوا يبقون الأضواء مضاءة في مبناهم (مبانيهم). إذا كان المنتج يتحسن باستمرار ، فسيكون شيئًا واحدًا ، ولكن من الواضح أنه ليس هو ما يجعلني أسأل مرة أخرى ، "لماذا تهتم؟"

عروض مميزة

كن أول من يعلق في "SWGoH Editorial: التغييرات التي أجراها CG تدمر الفتح"

اترك تعليقا

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.


*