استراتيجية هجومية

المرحلة الهجومية ل حروب التحالف في مارفل سترايك فورس يستمر 24 ساعة. أدناه نلقي نظرة على نصائح لمساعدة تحالفك على التعامل مع الجانب الهجومي من Alliance Wars لزيادة مكافآتك. بالإضافة إلى ذلك ، ابحث عن Gaming-fans.com للمساعدة في جميع مجالات مارفل سترايك فورس بما فيها عدادات هجومية في حروب التحالف وأكثر من ذلك.

 

مراحل حرب التحالف

عادة ما تتكون الحروب المُدارة جيدًا من 3 مراحل:

  • سباق لتعزيز العالمية
  • البحث عن الأسلحة والثكنات والقضاء عليها و Medbay & Hangar
  • أخرج غرف كبيرة القيمة
  • المفاعل والجسر
  • جرف الغرف منخفضة القيمة
  • منصات الطيران وخليج الشحن

بعد إخراج الكرات ، ليس من الضروري إنهاء الغرف الكبيرة حتى تكون مستعدًا لإنهاء الحرب (إما بعد 24 ساعة أو عندما تكون مستعدًا للتخلص تمامًا).

غالبًا ما يتم كسب الحروب أو خسارتها في المرحلة الأولى: الوصول إلى التعزيزات العالمية مبكرًا والقضاء عليها. القضاء على هذه التعزيزات في وقت مبكر إما يسرع هجماتك أو يبطئ خصمك. لذا ، كلما تمكنت مبكرًا من الوصول إلى هذه التعزيزات ، كلما قل الإنفاق على محو المحتوى اللاحق وكلما زاد إنفاق خصمك.

أهم غرفة إذا كنت ستفوز هي مستودع الأسلحة لأنه يصدم هجوم خصمك. على العكس من ذلك ، إذا كان الفوز خارج نطاق السيطرة ، فإن الذهاب إلى الثكنات و medbay هما أهم الأهداف.

 

توقيت الطاقة

تأتي الطاقة في التوقيت التالي. تبدأ بطاقتين ، احصل على أول عبوة بعد 2:1 وكل 45:3 بعد ذلك:

 

منطقة الجحيم والمنطقة الذهبية

هناك فترتان رئيسيتان من الزمن في حرب تعرف باسم المنطقة الذهبية ومنطقة الجحيم.

أهم مرحلة في الحرب هي الوقت بين سقوط آخر دفعة دفاعية عالمية والوقت الذي يقع فيه ترسانتك. خلال هذه المرحلة ، يتم تعزيز هجومك بنسبة 20٪ ضد الفرق الدفاعية غير المدعومة. كلما زاد عدد النقاط التي يمكنك الحصول عليها في هذه المرحلة ، كلما كانت جريمتك أفضل. نسمي هذه المرحلة المنطقة الذهبية. الهدف هو زيادة عدد الهجمات على المنطقة الذهبية.

من ناحية أخرى ، إذا سقط مستودع الأسلحة الخاص بك قبل مسح التعزيزات العالمية ، فهذه هي منطقة الجحيم. إذا كنت تلعب لفترة طويلة في منطقة الموت ، ينتهي بك الأمر بحرق الكثير من قوة التجميع وسوف ينتهي التشغيل النهائي للنقاط.

عادةً إذا كنت تحرز تقدمًا كبيرًا في الحرب ، فستكون إما في المنطقة الذهبية أو hellzone لبعض الوقت ، والهدف هو مضاعفة هجماتك خلال المنطقة الذهبية وإذا دخلت منطقة الجحيم ، اخرج من في أسرع وقت ممكن إنفاق أقل عدد ممكن من الموارد.

بشكل عام ، يعد السباق لوضع خصمك في منطقة الجحيم هو أفضل استراتيجية لأن وضع خصمك في منطقة الجحيم يمكن أن يحدث ببساطة عن طريق إخراج مخزن الأسلحة مقابل الحاجة إلى إخراج غرفتين لدخول المنطقة الذهبية. لذا من المهم معرفة أين تذهب ، حيث يكون تحديد تخطيط الناقل مفيدًا.

من الواضح أنك لم تختبر إلا منطقة الجحيم أو المنطقة الذهبية في حرب معينة - لا يمكنك تجربة كليهما. هذا يعني أن أنواع الحروب التي قد تواجهها هي:

  • كلاهما يواجهان المنطقة الذهبية (كلا المستودعات تسقط بعد سقوط الثكنات و medbays)
  • كلاهما يواجهان منطقة الجحيم (كلا من مستودعات الأسلحة تسقط قبل الثكنات وسقوط medbays)
  • واجهت المنطقة الذهبية ، واجهوا منطقة الجحيم
  • واجهت منطقة الجحيم ، واجهوا المنطقة الذهبية

المعركتان الأوليان هما معركتا الكفاءة - من يمكنه الاستفادة من المنطقة الذهبية أكثر أو الخروج من منطقة الجحيم بأسرع ما يمكن. الأخيرين هما إما أن يكون لديك ميزة أو عيبًا مهمًا ومن المحتمل أن تكون هذه تفجيرات.

لاحظ أن هذه المراحل لا علاقة لها بالنقاط - فالأمر كله يتعلق بمدى سرعة العثور على هذه الغرف بالنسبة لخصمك والمدة التي يمكنك الاستفادة منها.

ما مدى سرعة دخولك هذه المناطق؟ عادة ما يستغرق الأمر من 5 إلى 9 غرف نصفية لإزالة الأسلحة ووضع شخص ما في منطقة الجحيم. عادة ما يستغرق الأمر من 7 إلى 11 غرفة نصف لدخول المنطقة الذهبية.

بدون أي مشتريات للطاقة ، يمكنك مسح 6 غرف نصف على الفور في بداية الحرب ، و 9 غرف نصف في عبوة الطاقة الأولى (1:45 في الحرب) ، و 12 غرفة نصف في عبوة الطاقة الثانية (5:30 في الحرب).

 

استراتيجيات هجوم الحرب

هناك طريقتان مختلفتان للفوز: ببساطة الحصول على أكبر عدد من النقاط في النهاية أو كونك أول من يزيل حامل الخصم. هذه لها استراتيجيات مختلفة قليلاً في مراحل الحرب.

في الأقواس الأعلى من Alliance War ، يكون من المجدي للغاية الحصول على موافقة كاملة ، لذلك يجب تعديل جميع الاستراتيجيات الدفاعية وفقًا لذلك.

 

استراتيجية الفوز: نقاط الفوز

البحث عن الفوز بالنقاط هو الحصول على أكبر عدد من النقاط. المراحل المذكورة أعلاه تعمل بشكل جيد. بشكل عام ، فإن القتال من خلال الغرف التي تحتوي على مكافأة غرفة مجاورة واحدة أمر منطقي بدلاً من قضاء الوقت في القضاء على مكافآت الغرفة المجاورة. هذا لأنه قد لا يكون لديك ما يكفي من القوة النارية لإخراج الغرف ذات القيمة الأعلى إذا تم إنفاق العديد من الهجمات على الأمن أو الهندسة. إذا لم يكن لديك المنطقة الذهبية ، فقد يكون من الصعب مسح شركة طيران كاملة ، خاصة إذا كان لدى تحالفك قوائم ثقيلة.

 

استراتيجية الفوز: المقاصة أولاً

هذا سباق لتصفية حامل الخصم ، من الناحية الفنية ، يمكن القيام بذلك بعد تحديث الطاقة الثاني ، 5:30 بعد بدء الحرب. بالطبع نادرًا ما يكون لدى التحالفات 24 لاعبًا يشترون 4 طاقة إضافية ولا يخسرون معركة واحدة. ولكن يجب أن نتذكر أنه عندما يقاتل ضد المعارضين الثقيلين أو المتسللين بشدة ، يمكن أن يحدث تقدمهم بسرعة.

الاختلاف الأكبر فيما يتعلق بالحصول على مسح كامل للفوز بالنقاط هو أنك تخطط لإخراج الناقل بالكامل ، لذلك يجب عليك إزالة جميع حواجز الطرق في أقرب وقت ممكن. يبدأ هذا مع التعزيزات العالمية ولكنه يمتد إلى نفخ مكافآت الغرفة المجاورة مباشرة بعد ذلك.

 

استراتيجية الهزيمة: تعظيم النقاط

في بعض الأحيان لا يمكن الفوز. لذا ، فإن أفضل شيء تفعله هو زيادة النقاط. غالبًا ما تكون الهزيمة مضمونة إذا دخلت منطقة الموت ودخل خصمك المنطقة الذهبية. إذا حدث هذا ، فإن أهم شيء هو الخروج من منطقة الموت في أسرع وقت ممكن. يجب عليك إسقاط مهاجمة الحظيرة أو مخزن الأسلحة والعثور على Medbay و Barracks على الفور وإخراجهم. من هناك ، يجب أن تضع خطة للجسر والمفاعل. قد يتضمن ذلك إخراج الأمن و / أو الهندسة للحفاظ على CP الهجومية الخاصة بك. لا يستحق Hangar و Armoury نقاطًا أكثر من منصات الطيران ولا تساعدك على الهجوم. دائمًا ما يتم الدفاع عن مخزن الأسلحة بقوة ، لذا فإن إهداء CP عليه سيقلل من إجمالي نقاطك النهائية لتحقيق انتصار باهظ الثمن.

 

البت في استراتيجية الحرب

الشيء الرئيسي في اتخاذ القرار بين استراتيجيتي الحرب يعتمد على تحالفك الخاص.

نقطة القرار: التحالف

هل لدى تحالفك 192 معركة فائزة؟ هذا يعتمد على:

  1. عمق القوائم: إذا لم يكن لديك قائمة عميقة ، فمن المستحيل الفوز. يمكنك استخدام ما يصل إلى 100 طن - 60 في الهجوم و 40 في الدفاع - في حين أنه ليس من الضروري استخدام قائمة كاملة للفوز بالحرب ، فأنت بحاجة إلى بعض الكسور المتاحة في رسوم متحركة متسوية.
  2. كم يخصص CP للدفاع: كم يخصص CP للدفاع ، لا سيما في شكل فرق التعريف.
  3. كم عدد المعارك التي يقوم بها تحالفك عادة: هذا إلى حد كبير إلى الأمام ، ولكن كلما زاد عدد المعارك التي يقوم بها تحالفك ، فمن المرجح أن يفوز. إذا كان لديك لاعبون في حالة دفاع كامل لا يقومون بأي هجمات فائزة ، فهذا يجعل من الصعب الحصول على 192 معركة فائزة.
  4. أي جزء من المعارك يفوز به تحالفك: كيف يمكن لتحالفك أن يخلق علاقات مطابقة ويلعب في المعركة يمكن أن يحدث فرقًا كبيرًا.
  5. إلى أي مدى يخصص الحلف CP CP الهجومي: إذا كان تحالفك ينفق الكثير من القوة على الفرق الضعيفة ، فقد لا يمتلك القدرة على تحمل الفرق الصعبة.

 

نقطة القرار: المباراة

هل هذه حرب يمكن كسبها بوضوح تام؟ هذا مبني على:

  1. CP النسبية للتحالف: إذا كان لتحالفك ميزة CP أو عجزًا كبيرًا ، فيمكن أن يحدد ذلك على الفور الاستراتيجية التي يلعب من أجلها. يشمل ذلك إذا كنت أنت أو خصمك قصير المدى.
  2. دفاع الخصم: هل خصص الخصم الكثير من CP للدفاع ويتم بذكاء.
  3. أخطاء في الاستراتيجية الهجومية: هل اتخذ تحالفك أي أخطاء في الهجوم الهجومي الذي تسبب في أن يستخدم تحالفك CP غير ضروري. على سبيل المثال ، عدم الوصول إلى التعزيزات العالمية مبكرًا والقتال من خلال عدة غرف معززة ثلاثية مع الكرات في مكانها يمكن أن يستنزف CP.

 

تاريخ: 2020-06-23
بقلم: جادة الحشاشين