AAT - فرق 1 للفرق و الإستراتيجية

تعتبر لعبة Heroic AAT "محتوى قديمًا" من قِبل العديد من اللاعبين ، لكننا نعرف في Gaming-fans.com أنه لا يزال يمثل تحديًا للاعبين في جميع أنحاء العالم. في حين تطورت اللعبة بشكل كبير منذ إضافة AAT Raid إلى Star Wars Galaxy of Heroes ، تظل المكافآت ضرورية وتستمر الشخصيات في الارتفاع. سوف نتطلع إلى مواصلة تحديث هذا المحتوى للمضي قدمًا ، ولكن التحدي إلى منفردا AAT البطولية (هاث) هو التركيز الحقيقي في لعبة اليوم.

مرحلة AAT / HAAT 1:

في المرحلة 1 سنواجه فيلم General Grievous و B2 Battle Droid واثنين من IG-100 MagnaGuards. لا يوجد شيء أكثر تعقيدا مع مجموعات خارج جنرال غريموس يكتسب بزة مناورة تكتيكية ل 3 ، كل مرة 7th يلحق به الضرر (نعم هو الضرر على مر الزمان (DoT) أيضا ، مما جعل العديد من محاولات فرق zVader عديمة الفائدة مرة أخرى في يوم). وهذا يؤدي إلى حصوله على + 25٪ Offense ومقياس دوران 30٪ كلما تعرضت حليف لهجوم. على رأس هذا هو وحليفه على الفور كسب 100 ٪ بدوره متر وإعادة ضبط التهدئة. يكتسب الحليف العشوائي المختار أيضًا Taunt لـ 1 taunt.

SWGoH - HAAT - DBofficial125الاستراتيجيات تتكون في الغالب من الحيلولة دون الحصول على رعيته ، والحفاظ على دورته متر في خليج. إذا تم إنجاز هذه الأمور ، فلن يعيد إحياء الدودات الأخرى ، ويمكننا أن نلحق الضرر الكبير. هناك بعض الاستثناءات وسنتغطى بها جميعًا.

القائد Luke Skywalker (CLS) / Han Solo (والصيغ المختلفة):

فريق القائد Luke Skywalker يؤدي مع (رائد) هان سولو هو جوهر أي فريق مخصص لفرد 1. يؤدي الرصاص في CLS إلى عدادات ، في حين أن كل من تحركاته تقلل من دوران العداد ، ويقلص نظام هان الأساسي من الدوران ، في حين أن جهازه الخاص يعزز قدراته الخاصة ، ويؤدي دوره الخاص الثاني إلى أن يصارع هو واللوك أكثر. معا يقومون بعمل فريق مثالي.

سيذهب هان أولاً ، عادةً ما يذهل ويقتل B2 ، ثم من الأفضل أن يهبط LX's 1st الخاص ويضع مناعة Buff في وقت مبكر. من هناك استخدام 2nd خاص به للسماح له بتجاهل أي التهم والتركيز فقط على السيطرة على أليم. هذا كل ما في الأمر ، والآن سوف تستخدم فقط كلاهما للسيطرة على Grievous في حين سيتم قتل MagnaGuards بهجمات مضادة. السرعة تجعل الأمور أسهل بكثير على الرغم من أن الأضرار الحرجة / المهمة الحرجة التي يتم ضبطها مع سرعة ثانية جيدة هي المفضلة.

(اختلاف إسفين الرصاص):

إذا كنت تواجه مشاكل مع الحفاظ على هان على قيد الحياة ، فبإمكانك بالتأكيد أن يكون لديك دور "ووتد" كقائد ، حيث سيقوم Rebels باسترداد 15٪ من Max Health عند حصوله على ضربة حرجة. سيستفيد الفريق أيضًا من مكاسب 10٪ Turn Turn و 30٪ Offense.

(رئيس حليف Nebit حليف):

اختياري المفضل هو توصيل Nebit إلى فريق قيادة CLS. Nebit هو taunter الشفاء الذاتي الذي يمكن أيضا استدعاء كل من لوك وهان لمساعدته على كل المنعطفات 3.

(اختلاف الرصاص في Dathcha):

الفريق المعروف باسم Brotini يتميز بـ Dathcha كقائد لـ CLS و Han للحصول على فرصة 25٪ إضافية لتقليل معدل دوران 25٪. يمكن Dathcha أيضا الصواعق droids. كل من لوقا فإنه يربط كل الأشياء مطلوبة و Han's زيتا.

CLS سولو:

لا تملك هان حتى الآن لسبب ما؟ حسنا CLS يمكن في الواقع منفردا Phase 1 مع استراتيجية ضرب وتشغيل. باتباع نفس النمط من فريق CLS / Han ، فسوف تهبط Buff Imm Immunity ، استخدم 2nd الخاص لتجاوز التحايل والتحكم في متر الدوران General Grievous. تجاهل droids الجانب كليا إلا إذا كنت غير محظوظا بما فيه الكفاية ل mistime إزالة برتقالي لوقا للشفاء ويجب أن تصل إلى تعويذة. مرة واحدة حوالي سبعة أدوار حتى الغضب سترغب في محاولة للهروب عن طريق الضغط على الزر فوق صورة لوقا في الزاوية اليسرى السفلى. إذا قمت بالهروب ، فقم بالرجوع للخلف وتكرارها ، وإذا فشلت ، استخدم خاصية 2nd الخاصة لتسريع تفلت الهروب وحاول مرة أخرى. لوقا فإنه يربط كل الأشياء مطلوب زيتا.

زيتا كيللو سولو:

كانت استراتيجية غارة Hit & Run الأصلية هي Kylo. قبل إصلاح الشوائب ، لم يكن زيتا كايلو قادراً على الحد من حالات التهدئة ، بل أيضاً على أزرار الهروب كلما تعرض للضرب. هذا يعني أنك يمكن أن تسبب تلفًا مزعجًا ، وذلك باستخدام AoE لتجاوز أي هياج ، والشفاء مع 2nd الخاص والفرار غير المرغوب فيه بالقرب من النهاية.

للأسف الآن الأمور أكثر قليلاً من الصداع ، سترغب في محاولة الهرب في وقت مبكر والقيام بأشواط ضارة أصغر بكثير. وإلا فقد ينتهي بك الأمر إلى الفشل في الهرب وإجبارك على التراجع وإعادة المحاولة. كيو رينز زيتا هو مطلوب.

زيتا سافاج سولو:

Savage Opress كان الرجل الفقير Kylo كما يفعل حول 50٪ من الضرر وكان أصعب بكثير في الهروب ، على الرغم من أن لديهم الآن نفس الصعوبة. الجانب السلبي الآخر هو أن Savage ليس لديه AoE لمواصلة التعامل مع الأضرار التي لحقت General Grievous خلال أي فترات تعتيم. مرة أخرى سترغب في الحصول على بعض الضربات والهروب في أقرب وقت ممكن. سافاج اوبيس زيتا مطلوب.

كينوبي بالوعة:

ربما يكون فريق Kenobi Sink هو الأكثر متعة بين جميع الفرق لأنه سريع للغاية ولا يمكن أن يخطئ طالما أن الخطوة الأولى تعمل. في الصدارة ، ستحتاج إلى Boba Fett أو أي شخصية تزيد من إنتاج فرقك (أي Jedi Knight Anakin ، إلخ). ثم عليك رمي اثنين من المهاجمين مع جنرال كينوبي ودارث مول.

الاستراتيجية هنا هي Maul يحتاج إلى هزيمة Daze على B2 وكلاهما Magnaguards مع AoE الخاص به. إذا لم يفعل ، فقط تراجع وحاول مرة أخرى. إذا فعل ذلك ، فستستخدم الآن 1st الخاص بـ Kenobi لمنح فريق العمل بأكمله. الآن استخدم ما يصل أي منعطفات متبقية على أليم ... هذا كل شيء. مرة واحدة يأخذ Grievous بدوره انه سوف AoE فريقك وجميع فريقك سوف تقابله ، وقال انه سوف يطلق على الفور ميكانيكي مداهمة له ، كسب 100 ٪ بدوره متر وتكرار هذه الحلقة حتى الغضب عندما يموت فريقك.

يجب أن تتعامل مع 30٪ من المرحلة دون أن تفعل أي شيء سوى مشاهدة عداد فريقك. الشدة هنا تتعلق بسرعة Maul and Kenobi ، ثم تلف ضار للأعضاء الآخرين في 3. فهي لا تحتاج حتى إلى سهم أساسي للسرعة ، لذلك استخدم الابتدائية الأساسي لحدوث أضرار إضافية.

فرق الجدي:

قبل وصول Zetas و "Zylo" أخذ الغارة من قبل العاصفة ، الطريق لإيذاء Grievous قبل كان مع فريق جيداي. ركض معظم الناس على Ima-Gun Di للاستفادة من 30 Defense و 35٪ Counter Chance و 25٪ Counter Damage. غالباً ما يدير الناس المعالج مثل Barriss Offee أو Luminara Unduli في الفريق ، إلى جانب Jedi قوية مثل Aayla Secura ، Jedi Knight Anakin ، إلخ. Runs of 4-8٪ لم تكن صعبة مع فريق جيد. الجانب السلبي الوحيد هو أن Jedi لم تكن مستخدمة في أي مكان آخر في اللعبة لذا كانت مزرعة مشتتة في ما يتعلق بتطوير الحساب.

استفادت مجموعات أخرى من قيادة Anakin Skywalker العدوانية التي حصل فيها Jedi على 30٪ Offense و 20٪ Critical Damage. علاوة على ذلك ، إذا تهرب أحد حلفائكم ، فإنهم يكتسبون ميزة للحصول على ضربة حاسمة مضمونة. كما يكتسب Anakin بدوره متر كلما حليف بجروح خطيرة أو قتل ولديه Buff الحصانة على أساس. عامل يؤدي إلى هذه مع المكافأة من جميع Jedi كسب 20 ٪ فرصة حرجة واستعادة 15 ٪ من ماكس الصحة في بداية دورهم في غارة AAT ، وكان من السهل أن نرى لماذا كانت هذه هي الفرق التي بنيناها.

الآن في ديسمبر 2018 لدينا Jedi الجديد مثل Bastila Shan و Revan لأخذ الوشاح ، على الرغم من أنه كما هو الحال مع جميع الشخصيات الأحدث ، فإن Zetas تدخل حيز اللعب. باستيلي لديه واحدة من أفضل Zetas في اللعبة على أي حال ، وهو استثمار كبير في وقت مبكر.

لا توجد إستراتيجية خاصة لاستخدام Jedi ضد General Grievous ، أنت فقط تعتني بـ B2 وتفعل قدر ما تستطيع من الضرر. لا يلزم وجود Zetas لفرق Jedi هذه ، على الرغم من أنك إذا كنت تستخدم Bastila فستحتاج إلى قيادتها بشكل مثالي زيتا.

المقاومة RJT مع CLS:

منذ إعادة صياغة الفنلندي التي جعلت قيادته ولكن جعلته شخصية أفضل بكثير ، واحدة من أفضل الفرق في AAT هي الآن ري (Jedi Training) مع BB-8 ، C-3PO ، Finn والقائد Luke Skywalker. إليكم بعض الملاحظات من النسر الأسود لأحفاد الإمبراطورية عن مدى فعالية هذا الفريق في المرحلة 1 من HAAT:

في المرحلة 1 أبدأ بالحصول على C-3PO لوضع تخلط debuff على B2 و MagnaGuards. أتطلع إلى تجنب إصابة General Grievous حتى يكون لدي مجموعتي كومة من الارتباك على B2 Super Battle Droid حتى لا يحصل على Turn Turn Meter الكامل ويبدد فريقي بالكامل. بعد ذلك ، ما زلت أحاول ضرب General Grievous بأقل قدر ممكن حتى أحصل على أكوام من 2 من الارتباك على جميع الروبوتات.

أستخدم عروض Rey (Jedi Training) الخاصة والقائد Luke Skywalker لإبقاء TM قيد الفحص. بمجرد أن تتعرض جميع الأطراف للخلل بين الخلط والفضح ، أبدأ في شن هجمات جماعية على GG ولن تتحول الجوانب إلى مزيد من المنعطفات لأنها تفقد TM في كل مرة تستخدم فيها قدرة خاصة.

من الممكن أن تضغط تلقائيًا بعد الحصول على هذا الإعداد ، لكن في بعض الأحيان تأخذ GG الكثير من المنعطفات وتقترب بشكل خطير من Enrage. كنت ألعب يدويًا كلما كان لدي الوقت.

شكر خاص ل لعبة SWGoH GameChanger DBofficial125 لمساعدته التاريخية مع هذا الدليل AAT تانك انهاء الخدمة رائد.

دبابة انهاء الخدمة (AAT) غارة استراتيجية وفرق