SWGoH 101 Mod Guide: Mod Slicing - when to Slice & TL ؛ DR نصائح سريعة

متى تعيد Sls Mods؟

على الرغم من أن تشريح 5 * متوفر لجميع الشرائح ، إلا أن عملية الإنقاذ الضرورية في وزارة الدفاع يمكن أن تستغرق وقتًا للحصول عليها ، وليس كل تعديل هو مرشح مثالي للتقطيع.

يتطلب التشتت من 5A إلى 6E ما يلي:

  • مكبرات الصوت 50
  • مكثفات 50
  • موالف نبض 20

في المتوسط ​​، سيستغرق معظم اللاعبين من 5 إلى 7 أيام لتقطيع تعديل واحد إلى 6E بين الوقت لمزرعة مكبرات الصوت والمكثفات والحصول على المُعدِّلات من متجر Guild فقط. يمكن أن يكون تشريح التعديلات ذات الإحصائيات المتوسطة مكلفًا ويستغرق وقتًا طويلاً بلا داعٍ ، لذلك من المهم فهم جميع الاعتبارات المتضمنة في تحديد ما إذا كان يجب تقطيع التعديل أم لا.

اعتبارات الشكل / الفتحة:

  • الساحات والماس - تحتوي جميع المربعات على الهجوم الأساسي وجميع الماسات لها الدفاع الأساسي. مع الزيادات الكبيرة من 5A إلى 6E ومع المكافآت المحددة المستلمة من هذه الإحصائيات بشكل عام ، تعد جميع المربعات والماس تقريبًا مرشحة جيدة للتقطيع.
  • الدوائر - الدوائر لديها إما الصحة أو الحماية الأولية ، ومع الزيادة الضئيلة من 23.5٪ إلى 24٪ في٪ الحماية ، فإن الدوائر الصحية الأولية هي مرشحة مثالية للتقسيم فوق دوائر الحماية الأساسية.
  • سهام - لا تزال السرعة هي العنصر الأساسي الوحيد ذي الصلة في الأسهم ، ولكن يمكن تقسيم أسهم Tier DB مع ثانويات السرعة والبطولات التمهيدية غير السريعة على أمل الحصول على ثانويات سرعة أعلى. ضع في اعتبارك ، مع ذلك ، أن أي عنصر ثانوي يظهر على السهم يتضاءل بسهولة عن طريق سهم السرعة الأساسي.
  • المثلثات والصلبان - مع تنوع الانتخابات التمهيدية حول المثلثات والصلبان ، من المهم جدًا النظر في التعديل وصولاً إلى الإحصائيات الأولية والثانوية لتحديد ما إذا كانت المثلثات أو الصلبان تستحق التقطيع.

اعتبارات الأساسيات الأساسية:

  • المخالفات ، الدفاع ، الصحة ، Crit Dam ، Crit Chance هي كلها انتخابات أولية ممتازة لشريحة لأنها تحصل على أكبر الزيادات ولها أيضا أفضل الآثار.
  • ملاحظة: هذه هي الانتخابات التمهيدية الجيدة لشريحة على الجميع باستثناء الأسهم.
  • المثابرة لديها أكبر زيادة ، ولكن كما نوقشت في فهم إحصاءات وزارة الدفاع، يأخذ الكثير من المثابرة لدرء أعلى فعالية فعالية وهناك احصائيات أفضل للنظر فيها عند التقسيم
  • الفاعلية هي إحصائية ممتازة ، على الرغم من أنها نسبيا ليست عالية مثل غيرها ، وأثر الزيادة ليست عالية مثل الإحصائيات الأخرى
  • السرعة هي أهم إحصائية في اللعبة ، لكن الزيادة المكتسبة من تشريح السرعة الابتدائية هي +2 فقط. على الرغم من أن أي نقطة من نقاط السرعة يمكن أن تكون ذات قيمة ، إلا أن تقسيم السرعة الابتدائية لا يوفر أكبر عائد في القيمة نظرًا لحساب Mod Slicing Salvage
  • دقة التجديد والتشديد قد يكون هناك زيادات كبيرة بمجرد تقسيمها ، ولكن بالنظر إلى أنها تظهر فقط على الأسهم ، فإن الزيادة لا تفوق السرعة الأولية

اعتبارات الثانوية الأساسية:

عندما يتم تعديل الشرائح من 5E إلى 5A ، يمكن أن يزيد أي من الإحصائيات الثانوية نحو الحد الأقصى لتعديلات 5A. عند تشريح من 5A إلى 6E ، يجب أخذ تأثير المضاعف في الاعتبار:

ويساعد على استخدام الرياضيات المذكورة أعلاه لتحديد ما ستحصل عليه إحصائيات 6E الثانوية قبل تشريح mod من 5A إلى 6E و مقارنة تلك المرتبات الثانوية إلى أقصى الحدود. الإحصائيات "الجيدة" هي حوالي 50٪ أو أعلى من الحد الأقصى المتاح للإحصائيات.

قواعد عامة:

  • الخير
  • جريمة ٪
  • دفاع ٪
  • القدرة٪
  • الصحة ٪
  • حسنا
  • الدفاع (شقة)
  • مخالفة (شقة)
  • الحماية٪
  • عناد ٪
  • الصحة (شقة)
  • مه
  • كريت تشانس
  • الحماية (شقة)
  • سرعة

السرعة والتقطيع:

قبل تحديث Mods 2.0 ، كانت Speed ​​هي الوحيدة التي تهمت ، وفي حين أن بعض الانتخابات التمهيدية والثانوية الأخرى كانت ذات قيمة عامة ، كانت Speed ​​أكثرها فائدة. ومع ذلك ، حاول Mods 2.0 Update تسوية الاستخدام المقارن للسرعة من خلال تعديل 6E. ومع ذلك ، فإن SWGoH هي لعبة تعتمد بدورها على الدور ، مما يعني أن سرعة الشخصية ستكون دائما يكون العنصر الأقوى.

تظل السرعة مهمة بقدر ما كانت ، ولكن عند التفكير في أي تعديل للشريحة ، فإن السرعة كإعداد أساسي سوف ترتفع فقط + 2 و Speed ​​كما سوف ترتفع ثانوي فقط + 1 (من المحتمل أن يكون + 2 في حالات نادرة للغاية). عندما تتم مقارنة كل الاحتمالات ، فإن الزيادات المعطاة للسرعة لا تكفي لشريحة تعديل فقط للسرعة. وبدلاً من ذلك ، يجب ألا يتم تقسيم التعديلات إلا إذا كان لها سرعة كمرحلة ثانوية عالية و إذا كانت الإحصائيات الثانوية الأخرى جديرة بالاهتمام أيضًا.

شريحة أم لا شريحة؟

  • ستزيد الحماية إلى 24٪
  • السرعة ستزيد إلى 18
  • ستزداد المثابرة إلى 1.74٪
  • نسبة الدفاع ٪ سترتفع إلى 3.23٪
  • سوف تزيد الجريمة إلى 75

باستخدام قاعدتنا العامة "50٪ + من الحد الأقصى":

  • السرعة هي ~ 60٪ من التكلفة القصوى
  • الثبات هو ~ 13٪ من التكلفة القصوى
  • الدفاع هو ~ 19٪ من التكلفة القصوى
  • المخالفة هي ~ 34٪ من التكلفة القصوى

سيكون هناك زيادة 0.5٪ حماية وثلاثة من الأربعة الثانية كلها متوسطة جدا. إن إنفاق مكبرات الصوت 50 و مكثفات 50 و 20 Pulse Modulators لتحقيق بعض المرتبات الثانية و + 1 Speed ​​ليس بشكل عام ، استخدام جيد للموارد.

  • القدرة على 30٪
  • السرعة إلى 24
  • الثبات على 1.96
  • CC إلى 2.05
  • الدفاع إلى 15

مرة أخرى ، جميع المرتبات الثانية متواضعة. ومع ذلك ، سوف ترى الأولية زيادة إلى 30٪. ونظرًا لأن + 24 Speed ​​مذهل وقريب جدًا من الحد الأقصى المتاح ، فإن الزيادات الأساسية في الإحصاء والسرعة ستؤدي إلى تبرير إنفاق الموارد لقص التعديل.

  • الدفاع إلى 20٪
  • السرعة إلى 17
  • الصحة ل 795
  • CC إلى 1.93٪
  • المخالفة إلى 1.51٪

الصحة الثانوية معتدلة ، ولكن Crit Chance and Offense ليست خاصة. ومع ذلك ، فإن زيادة الدفاع من 11.75٪ إلى 20٪ تقترب من مضاعفة الدفاع المقدم لهذا التعديل. في #Undderstanding Mod Stats يشرح أن كل شخصية يمكن أن تستفيد من الدفاع. وعموما ، سيكون هذا وزارة الدفاع لائق لشريحة 6E.

TL ، DR Slicing نصائح سريعة

  • يعطي 5A إلى 6E تشريحًا ضخمًا لمعظم الإحصاءات
  • فقط تعديل شريحة مع عالي السرعة الثانية
  • المخالفات ، والدفاع ، والأحداث الأولية للأضرار يقدم أفضل عائد للتقطيع
  • يوفر Offense٪ و Defense٪ و Potency٪ و Health٪ secondaries أفضل عائد للتقطيع
  • توازن البلورات 50 في اليوم لتحديث طاقة الطاقة
  • احفظ رموز 450 Guild Store اليومية لـ 5A to 6E specific Mod Salvage

التالى: وزارة الدفاع الاحمال

صفحات أخرى:

آخر تحديث: شنومكس / شنومكس / شنومكس