SWGoH 101: هزيمة فنان الحرب - المعارك

المعارك

يحتوي حدث 7th Tier لحدث الفنان على مراحل 4:

  • تتضمن المرحلة 1 Stormtroopers و Stormtrooper Commanders
  • تتضمن المرحلة 2 ضابطًا إمبراطوريًا ، و Stormtrooper ، و Magmatrooper ، و Stormtrooper Commander ، و TIE Fighter Pilots
  • تتضمن المرحلة 3 ضابطًا إمبراطوريًا ، و Stormtrooper ، و Magmatrooper ، و Stormtrooper Commander ، و Death Troopers
  • المرحلة 4 ، المرحلة الأخيرة ، تقدم للاعبين: Thrawn و 2 Death Troopers و 1 Stormtrooper و 2 Stormtrooper Commanders

لا تمثل مراحل 3 الأولى أي مشاكل تقريبًا للهزيمة وسيقوم معظم اللاعبين بإكمال المراحل الثلاثة الأولى دون فقدان أي حماية من Phoenix. تأتي صعوبة الحدث تمامًا في المرحلة 4.




 

العوامل الرئيسية

ستبدأ المرحلة النهائية مع Stormtrooper. إزالة هذه التهكم في أسرع وقت ممكن مع Ezra أو Chopper هو أهم مفتاح للفوز في المعركة. من المرجح أن يستخدم Thrawn خاصته الخاصة بأمر Grand Admiral لمنح 100٪ Turn Meter وإضافة حماية لأي من الأعداء الآخرين. إذا تم استخدام هذه القدرة للسماح لجنود Stormtrooper بالتهكم مرة أخرى ، فمن الضروري أن يكون لديك تبديد آخر متاح لإزالة هذه Taunt أيضًا.

سيستخدم كل من Death Troopers قدرات Death Trooper Grenade AoE كهجومهم الأولى. طالما كان كنعان لا يزال نشطًا ، فينكس يجب أن يتصدى لهجمات AoE هذه. الهدف هو السماح بحدوث هذه الهجمات أثناء وجود Stormtrooper ليس باستخدام Taunt بحيث عندما فينكس جميع مكافحة ، فإنها سوف مكافحة ضد اثنين من جنود الموت بدلا من Stormtrooper التعنيف.

قتل النظام على النحو التالي: Dispel Stormtrooper، Death Trooper 1، Dop Trooper 2، Stormtrooper، Stormtrooper Commander 1، Stormtrooper Commander 2، Thrawn

طرق الهجوم

يبدد

أحد أكثر الأجزاء صعوبة في هذه العملية هو إعداد قدرات تبديد Ezra و Chopper في Stage 3 بحيث تكون أول الهجمات التي سيتم استخدامها في Stage 4.

الذهاب إلى المرحلة 4 دون القدرة على تبديد Stormtrooper من تهزمه الأول والثاني يعني أن المعركة سوف تستمر لفترة أطول. وكلما استمرت المعركة ، كلما زاد احتمال ارتكاب اللاعبين لخطأ ، والأرجح أن يكون Thrawn هو كسر حليف رئيسي أو السماح لأعداء آخرين باستعادة الكثير من الصحة والحماية للهزيمة.

الخطوة الأولى في المرحلة 4 هي تبديد جندي العاصفة المثير للسخرية وتبديده قبل أن يقوم جنود الموت بهجمات AoE. إذا تمكن جنود الموت من القيام بهجمات AoE مع Stormtrooper لا يزال يسخر ، فلا يزال من الممكن تبديده بسرعة. هناك احتمال كبير أن يستخدم Thrawn خاصته الخاصة بأمر Grand Admiral's Command الخاص ويسمح لـ Stormtrooper بالانتقام فورًا بعد إزالة Taunt الأولي. هذا هو السبب في أنه من الضروري استخدام كل من Ezra و Chopper والتأكد من توفر كلاهما في بداية المرحلة 4.

الموت

إن قوات Death Troopers سريعة ، وعلى الرغم من أنها لن تطبق علامة الموت في معظم الحالات ، فإنها ستطبق أدوات أخرى من شأنها أن تمنع الدوران واستعادة الصحة. بمجرد إزالة Taunt من Stormtrooper ، يجب أن يكون كل التركيز على جنود الموت. اقتل واحدًا ثم الآخر. لا تركز على أي شخص آخر بينما لا يزال جنود الموت على قيد الحياة. إذا حصل Stormtrooper على Taunt مرة أخرى ، ابدده مرة أخرى ، واستمر في العمل على Death Troopers. بمجرد سقوط جنود الموت ، ستصبح المعركة أسهل قليلاً.

جندي وقادة

القادة هم معالجون وبعض اللاعبين يختارون قتلهم أولاً. ومع ذلك ، هناك اثنين منهم ، ومن الممكن التركيز على قائد واحد ، ولكن بعد ذلك يشفى الآخر ، ثم يستعيد Stormtrooper نشاطه ، ويمكن أن ينتهي بك الأمر في نفس المكان الذي بدأت فيه بعد عدة دورات. من المستحسن التركيز على Stormtrooper على أمل إجبار القادة على استخدام شفاءهم في الوقت الذي يستغرقه لقتل Stormtrooper. مرة واحدة هو أسفل Stormtrooper ، والتركيز على قائد واحد ثم الآخر.

Thrawn

على الرغم من قتل الأعداء الخمسة الآخرين ، لا يزال من الممكن خسارة المعركة بسهولة مع بقاء Thrawn فقط. في هذه المرحلة ، ستركز جميع الهجمات على Thrawn ، ولكن من المهم محاولة الهبوط في debuffs ذي الصلة على Thrawn وبالترتيب الصحيح.

يصبح Zeb مهمًا للغاية في الحفاظ على Thrawn قيد الفحص. استخدم اكتساح Zeb المذهل للهبوط Stagger على Thrawn. يجب إضافة Stagger فقط بعد استخدم Thrawn خاصته الخاصة بقيادة الأدميرال. إذا تمت إضافة Stagger مسبقًا ، فسيستخدم Thrawn أمر Grand Admiral ويمسح تصحيح Stagger. بمجرد أن يصبح Stagger في Thrawn ، في هجوم Zeb الأساسي التالي ، سوف يصاب Thrawn بالذهول. من الأسهل القيام بذلك عندما لا يزال هناك أعداء آخرون على الأرض ، ولكن لا يزال من الممكن تحقيق ذلك بمجرد Thrawn إذا هبطت Hera's Basic على Expose على Thrawn. طالما أن Thrawn قد تعرض للاضطراب أو المذهول أو Stagger ، فإن هجوم Zeb الأساسي يمكن أن يصعق Thrawn.

هناك طريقة أخرى لصعق Thrawn وهي استخدام Zeb's Basic لتطبيق Daze ، وعلى قدرة Hera's Play to Strengths ، حدد Zeb ، الذي سيستخدم أساسياته مرة أخرى ، والتي نأمل أن تصعق Thrawn.

الخيار الثالث سيكون إذا حصل عزرا على دور قبل هيرا أو إذا كان عزرا هو التالي وتم تطبيق Stagger على Thrawn. استخدم قدرة Ezra's Watch and Learn وحدد Zeb. سيسمح هذا الهجوم لـ Zeb باستخدام أساسياته التي يجب أن تصعق Thrawn ثم سيساعد Ezra في تحقيق ضربة قوية أيضًا.

أثناء محاولة صاعقة Thrawn ، من المهم أيضًا إبقاء كنعان على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة. تحصل كل طائر الفينيق على فرصة عكسية عالية من خلال Kanan Unique ، ولكن بمجرد مقتل كنعان ، لن تتمكن Phoenix من الرد. بمجرد توفرها ، استخدم خطة Hera's Backup Plan على Kanan. سيضمن هذا أنه إذا قُتل كنعان عن طريق الاستهزاء به أو من خلال كسر ثرون ، يمكن إحياء كنعان وإبقاء الفريق بأكمله في مواجهة.

هناك حاجة إلى هيرا للاستمرار في استخدام Zeb للمساعدة ونأمل أن تصعق Thrawn وهي مطلوبة للحفاظ على كنعان على قيد الحياة ، لذلك لإبقاء التركيز بعيدًا عن هيرا ، اترك Kanan Taunt (مع Backup Plan Buff) ، أو استخدم Chopper's Taunt لإجبار Thrawn على كسر أي شخص غير حراء أو زيب أو كنعان.

سوف يكون عزرا تاجر أضرارك الرئيسي خلال المعركة الكاملة. استخدام تزدهر في كل مرة يظهر ، بغض النظر إذا كان Thrawn له برتقالي أم لا ، ودائما الاتصال زيب لمشاهدة وتعلم.

بمجرد أن تنحصر المعركة في لعبة Thrawn ، سيكون الهدف هو التخلص من Thrawn حتى يسقط مع من تبقى.

التالى: و RNG الصبر